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게임 엔진 개발기 4 - 스프라이트, 메시 드로잉 (feat. 쉐이더)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=185055 게임 엔진 개발기 3 - 렌더링 라이브러리 선택 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=185006&exception_mode=recommend&page=1 게임 엔진 개발gall.dcinside.com안녕하세요 게임 엔진을 깎고있는 에렌입니다.지난번 3개의 일지가 실베로 갔더라고요?뭣도 아닌 제가 벌써부터 실베 고로시를 당해보는 귀한 경험을 얻게 되었습니다... 고마워요 알바생!!!^^지난 글 이후로, 며칠동안 본격적인 그래픽 드로잉을 위해 열심히 코드와 씨름하는 시간을 가졌습니다.그래서 오늘은 스프라이트와 메시를 드로잉할 수 있도록 게임 엔진의 기본적인 그래픽 모듈 개발에 대한 이야기를 해보려 합니다.에렌 엔진은 게임 오브젝트들이 노드 트리를 이루는 구조를 갖고 있습니다.이는 Godot의 노드들과 비슷한 구조에요.그래서 GameObject라는 상위 노드 개념을 만들고, 스프라이트 드로잉을 위한 Sprite 노드와, 메시 드로잉을 위한 Model 노드를 각각 만들었습니다.제 게임 엔진은 TypeScript버전과 Rust버전이 있는데, 지난 글에도 밝혔듯 TypeScript 버전은 WebGL 지원을 위해 이미 널리 사용중인 렌더링 라이브러리를 기반으로 하고 있습니다.라이브러리를 가져와 쓰다보니 구조를 짜기가 매우 쉬웠어요.2d는 pixi.js를 기반으로 하고, 아래처럼 스프르라이트 드로잉을 아주 간단히 만들어봤습니다.https://erenengine.github.io/eren/eren_ts_2d/examples/test_sprite/index.html Sprite Test Sprite Testerenengine.github.io잘 나오네요.그리고 3D의 경우에도 Babylon.JS를 사용해 금방 만들었어요.glb파일을 로드해 화면에 띄워주는 예제입니다.https://erenengine.github.io/eren/eren_ts_3d/examples/test_mesh/index.html Mesh Test Mesh Testerenengine.github.io잘 뜹니다!!(참고로 여기서 사용된 모델은 CC0라이센스 무료 모델인 Kenney의 mini characters를 사용했습니다.)https://kenney.nl/assets/mini-characters-1 Mini Characters 1 · Kenney Download this package (25 assets) for free, CC0 licensed!kenney.nl이렇게 TypeScript 기반은 구조를 매우 쉽게 만들었지만, 문제는 Rust 버전이었어요.Rust 버전은 완전히 바닥(렌더링 모듈)부터 만들어야 했기 때문에 어려운 작업이었고 꽤나 시간이 걸렸습니다.무엇보다 언어도 익숙치 않았고요. (OOP 기반 언어가 아니다보니 머리가 아프더라고요 ㅋㅋ 그래도 하다보니 익숙해지는 중이네요...)렌더링 라이브러리를 별도로 쓰지 않으니, 완전 밑바닥 쉐이더부터 작성을 하게 됐어요.제 엔진은 wgpu를 기반으로 하기에, WebGPU Shading Language인 wgsl로 쉐이더 코드를 개발합니다.아래는 스프라이트 드로잉을 위한 쉐이더 코드에요.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_2d/wgsl/Sprite.wgsl Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com이렇게 만들어진 스프라이트 렌더러를 통해, 스프라이트를 렌더링해봤습니다!https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_2d/examples/test_sprite.rs Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com잘 뜨네요!!그리고 3d 모델을 위한 쉐이더 코드도 작성합니다.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_3d/wgsl/Model.wgsl Rate limit · GitHub Rate limit · GitHubgithub.com마찬가지로 3d모델을 불러와 출력해봤어요.https://github.com/erenengine/eren/blob/main/eren_rs_3d/examples/test_mesh.rs eren/eren_rs_3d/examples/test_mesh.rs at main · erenengine/eren 에렌 엔진은 코드 중심의 게임 엔진입니다. Contribute to erenengine/eren development by creating an account on GitHub.github.com잘 나오네요!!이렇게 고작 스프라이트와 메시를 출력하는 것일 뿐이지만, 좌충우돌 시행착오를 많있고, 코드가 매우 복잡해졌습니다 ㅜㅜㅜ상용 게임 엔진들이 얼마나 공을 들여서 잘 만들었는지 뼈저리게 느끼게 됐달까요?그래도 좀 적응을 하니까 자신감이 생기긴 하더라고요.아직 코드베이스가 많이 엉망이고 부족하지만, 꾸준히 발전시켜 보겠습니다.TypeScript쪽도 나중에는 렌더링 라이브러리를 제거하고 자체 버전으로 교환시켜도 될 것 같아요. 그만큼 살짝 자신감이 생겼습니다ㅋㅋ다음 글에서는 마우스 클릭이나 키보드 입력 등 이벤트 처리에 대한 내용을 작성해 보겠습니다.감사합니다.- 에렌 엔진은 코드 중심의 오픈소스 게임 엔진입니다.에렌엔진 웹사이트
작성자 : 에렌고정닉
쌀값 정상화중인 펀창섭 아빠의 우정개혁.txt
- 관련게시물 : 싱글벙글 쌀값 정상화시킨 펀쿨섹좌 근황막강한 영향력을 지닌 일본 농업협동조합(JA)와 대판 싸우면서폭등한 쌀값을 잡고 있는 고이즈미 신지로(펀쿨섹좌)헛소리나 하던 과거와는 다르게,야당 의원들의 공세에도 잘 대처하고쌀값도 크게 낮추고 있어'그동안 견제를 안받으려고 바보컨셉 잡은거 아니냐'는 말까지 나올 정도.국민들 사이에서 차기 총리 얘기도 나오고 있다.그런 펀쿨섹좌의 아버지이자 전직총리 고이즈미 준이치로도'우정개혁'이라는 일생일대의 진검승부를 벌인적이 있는데...우정은 일본에서 우체국을 말한다.지금 일본의 우정은 민영화되었지만과거 일본우정은 국영기관이었다.일반 우체국 업무는 물론이고, 예금과 보험까지 담당했다.일본 민간자금의 60%를 우정이 차지하고 있었다. 영향력이 막강했다.그런데 비대한 정부기관이 대체로 그렇듯,우정을 유지하느라 막대한 비용이 들었고,민간기관이 예금과 보험을 맡았을때보다 세수도 줄어들어서우정개혁론자들이 많았다.하지만 무려 27만명이나 되는 직원에다 힘이 너무 세서 정치인들도 함부로 건드리지 못했다.20년 이상 우정개혁을 주장해온 고이즈미자민당 총재선거(사실상 자민당 일당체제라 자민당 총재=총리선거)에서도우정개혁을 내세웠다.총리가 된 고이즈미는 우정개혁을 실행에 옮기기로 한다.이미 고이즈미 전부터, 몇차례 우정 개혁이 조금씩 이루어져 왔지만,고이즈미는 아예 민영화를 해버리려고 한다.자민당 내부에서도 반발이 나왔다.고이즈미쨩! 우정이 민영화되면 국영기업인 지금처럼좋은 서비스를 할수 있을까?우정 관계자들 표도 잃을 수 있고!다시 한번 생각해봐!다메.우정 저 꼴을 어떻게 더 지켜봐?고집불통이네!!자꾸 이러면 우리도 반란표 내서참의원(일본 상원)에서 우정민영화 법안 부결시켜 버릴거라구?야당과 합세할거라구?ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 협박하냐?어디 해봐! wwwwww진짜 함(우정민영화 법안 참의원 부결후의 실제 사진 반대 125 찬성 108)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ친애하는 국민 여러분,저는 국민의 행복을 약탈하는 우정개혁 반대론자들을 일거에 척결하기 위해중의원 해산을 선언합니다.??????????????????????????????고이즈미는 우정개혁에 관한 국민의 뜻을 묻겠다며중의원 해산을 선언한다. 한마디로 국회의원 선거를 다시 했다는 소리다.그리고 우정민영화에 반대하는 자민당 의원은 모조리 공천 안해주고,그 지역구에다 우정민영화 찬성 후보들을 꽂았다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ반대 의원들은 대부분 탈당후 무소속, 신당창당 후 출마했다.2005년 9월 11일 총선,결과는...?1960년 이후 최대압승.우정개혁에 일본국민들이 압도적인 찬성을 보내주었다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ배신자들 개같이 캇!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그렇게 우정민영화는 성공해2007년 10월 1일, 민영 일본우정그룹이 출범하게 된다.(이때는 고이즈미는 퇴임후였고, 후쿠다 야스오란 사람이 총리)각종 기행과 막말,야스쿠니 신사 참배 등으로 논란이 많은 그였지만자신이 믿은바를 굳게 밀고 나가 여러 성과도 얻어내서지금도 일본에선 그를 그리워하는 국민이 많다고 한다.-fin.-
작성자 : 미국주식고정닉
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