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‘남자는 파랑, 여자는 핑크?’ 색깔과 성별고정관념
(1900년대 초, 미국 루즈벨트 대통령과 하얀옷을 입은 자녀) 빨간색은 오랜시간동안 1. 귀한안료 2. 예수의 성심과 성령을 상징 3. ’’활동적인 색‘’ 이라는 이유로 남성의 색깔이였음 핑크색은 거기에 순결, 미완을 뜻하는 하얀색과 섞여야 나오는 색깔이기 때문에 귀족 남자아이나 청소년에게 많이 입힌 색깔반대로 파란색은 순결과 고귀함, 정숙함을 상징하는성모마리아의 상징색으로 여성들이 즐겨입었음조선시대 정삼품이상 최고급 관리인 '당상관' 선비들도 분홍색 옷을 입었음(세 형제가 모두 당상관 직책에 오른 조씨 삼형제의 초상)
작성자 : ㅇㅇ고정닉
지하디즘과 극단주의의 탄생에 숨겨진 비극
이라크의 어느 수용소이라크는 IS(자칭 이슬람국가)의 창립멤버를 생포했다. 그는 사형을 기다리며 취재진에게 IS의 탄생의 비밀을 폭로했다. 2013년 이라크에서 아부 바크르 알 바그다디는 스스로를 이슬람 공동체의 최고지도자인 칼리프라 칭하며 극단주의 무장단체 IS를 창설했다. 하지만 IS가 진짜로 시작된 연도는 2013년이 아니라고 생포된 멤버는 말했다.모든 것은 2003년 아부그라입 수용소에서 시작했다. 당시 아부그라입 수용소에는 사담 후세인의 몰락 이후 미군에게 체포당한 이라크의 고위관료들이 수감되어 있었다. 아부그라입 수용소의 참혹한 인권유린은 매우 유명하며 조지 W. 부시가 직접 나서서 해명을 시도하기도 했다.아부그라입 수용소에 수감된 이라크인들이 읽을 수 있는 유일한 문자는 꾸란이었다. 그들은 같이 수감된 반미 무장조직의 대원들에 의해 비밀리에 군사훈련을 받으며 자신들을 수감하고 고문한 미국에게 복수할 것을 다짐했다고 한다.그 때 시리아를 통치하던 인물은 김정은과 더불어 21세기 최악의 독재자로 손꼽히는 바샤르 알 아사드였다. 1963년 쿠데타로 집권한 아버지를 이어 시리아를 통치하게된 그는 시리아 인구의 70% 이상을 차지하는 수니파를 믿지 않았고 철저한 시아파 그 중에서도 소수인 알라위파에 기반한 정치를 펼쳤다.그 뿐만이 아니라 아사드 정권은 오직 지도자 개인만을 위해 국가의 부를 탕진하는 독재정치로 인해 시민들과 대립했고 2011년 시민들은 비폭력 항쟁을 통해 아사드 정권에 저항했다. 그러나 아사드 정권은 시민들을 향해 생화학무기를 살포하는 등 범죄를 저질러 시위를 진압했다.결국 2012년 시리아 내전이 시작했다. 처음에는 아사드 정권에 대항해 자유를 위해 싸우는 반군 그리고 독립국가를 원하는 쿠르드인들의 전쟁으로 보였다. 하지만 실상은 전혀 달랐다.전쟁을 초기부터 지켜본 자유 시리아군에 따르면 어느순간부터 알 누스라 전선이라는 단체가 자신들과 함께 아사드 정권에 맞서 싸우고 있었다고 한다. 처음에는 그들이 동료라고 생각했지만 그건 착각이었다.알 누스라 전선은 오사마 빈 라덴이 창설한 극단주의 무장단체 알카에다의 시리아 지부였다. 자유를 위해 싸우던 반군은 거듭되는 패배로 인해 더 많은 지원이 필요했고 서방의 지원은 턱없이 부족했다. 알 누스라 전선은 그 틈을 파고들어 반군에게 무기를 제공하며 자신들의 극단주의적 신념을 침투시켰다.그렇다면 알카에다는 어째서 시리아 내전에 개입하는 것인가? 이야기는 다시 2003년 이라크로 돌아간다. 사담 후세인 정권이 축출된 이후에 탈출하거나 감옥에서 나온 고위관료들을 중심으로 미국과 싸우기 위한 단체들이 나타났으며 그 구심점이 된게 알카에다였다. 당시 이라크에는 모든 수니파 무슬림이 알카에다와 함께 미국과 싸워야 한다는 극단적인 신념이 자리잡고 있었다.여기 사담 후세인의 고위관료 출신이지만 극단주의를 거부하고 미국에 협력하기로 한 남자에 따르면 자신도 알카에다와 함께 싸웠으며 미국에 협력하는 모든 인간이 죽어야 한다는 생각을 가졌다고 말했다. 하지만 지금의 위협은 극단주의이며 그것은 미국보다 더 큰 적이라고 말했다.당시 알카에다의 지도자는 오사마 빈 라덴의 후계자인 알 자와히였다. 알 자와히 밑에서 활약하는 알 카에다의 가장 큰 두 세력이 바로 시리아 지부인 알 누스라 전선과 이라크 지부였다. 이라크 지부의 지도자인 알 바그다디는 어느날 알카에다를 탈퇴하기로 결심한다. 그는 처음에 알 누스라 전선의 리더를 찾아갔으나 협력을 거부당하고 결국 2013년 스스로를 칼리프라 칭하며 IS를 설립한다. 그렇다면 알 바그다디는 과연 누구인가?알 바그다디의 본명은 이브라힘 알 사마라이로 이라크 사마라 근처의 마을에서 태어났다. 알 바그다디의 가문은 지역에서 강한 권력을 가진 7대 명문가의 일원이었다. 알 바그다디는 미국의 이라크 침공 이전까지 마을의 모스크에서 예배를 주도하고 아이들에게 꾸란을 가르치는 평범한 이맘이었다. 매주마다 그의 연설을 들었던 무슬림은 그의 연설에 어떠한 극단주의나 폭력에 대한 옹호도 없었다고 말했다.모든 것은 2003년 미국이 이라크를 침공하고 바뀌었다. 알 바그다디는 반미활동을 위하여 무장단체 유일신과 성전에 가담했고 그것으로 인하여 잡힌 것이다. 2009년 출소한 바그다디는 위의 아부그라입 수용소의 수감자들과 마찬가지로 극단주의적 신념에 사로잡힌 상태였다. 그 당시 미군에 의해 아부그라입에 수감된 현직 지하디스트이자 전 이라크 고위관료에 따르면 자신은 미국이 이라크를 침공하고 1달 후에 지하디스트가 되었으며 자신과 함께하는 모든 지하디스트를 아부그라입에서 만났다고 말했다. 지하디즘을 선택하지 않은 이라크의 전 고위관료에 따르면 그들은 수용소에서 자신들을 세뇌했고 왜곡된 종교적 가르침을 설파했으며 미국의 점령에 대한 증오를 부추겼다고 말했다. 수용소를 떠났을 때 그들은 매우 급진화되었다.지금까지 지하디즘과 극단주의의 탄생에 숨겨진 비극을 알아봤다.
작성자 : 그러타×데미우르고스×모나드고정닉
[가을할인] 이 자는 누구인가? - 활협전
※ 본 글은 게임 후기이기도 하지만게임 구매를 고려하는 분들을 위한 소개 글이기에스포일러 걱정 없이 읽으실 수 있습니다.우리는 겉모습을 보고 상대를 평가하는 경향이 있습니다.아랫 사진의 인물은 어떤 사람일까요?스파이더맨 (2002)큰 안경을 봐! 그는 모범생일거야!스파이더맨 3 (2007)아니야! 그는 잘생긴 인기쟁이야!고정관념, Stereotype이처럼 우리는 대상의 외모를 통해 다양한 정보를 유추하고 타인을 규정하게 됩니다.이러한 사람들의 인식을 배경으로 소설, 영화, 게임 등의 창작물들이 만들어지게 되죠.https://store.steampowered.com/app/1859910/_/ Save 10% on Legend of Mortal on SteamThe game world is set in a turbulent state and the mighty Tang-Man declines. The threats from the old enemies keep coming one after another.As a nobody, will you choose either to leave yourself out of it or to fight for Tang-Man's future and turning the tide? The journey of yours,is unpredictable.store.steampowered.com오늘 소개할 게임은 活俠傳 (활협전) 스팀 인기 태그는 RPG, 선택의 중요성, 리플레이 가치입니다.현재 가격은 할인해서 18,000원.기본 가격 2만 원일 때도 구매나 선물에 크게 부담 없는 가격입니다. (실제로 친구한테 선물함)비슷한 게임은 The Life and Suffering of Sir Brante (브란테 경의 삶과 고난),고갤시절 유행했던 Long Live The Queen,해당 장르의 시초격인 Princess Maker 시리즈 정도가 있겠네요.2024년 6월 14일 출시한 활협전은2024년 8월, 연어처럼 차트를 역주행하더니결국 한국 스팀게임 인기순위 5위에 진입했었습니다.사실, 장르에 비하면 기이할 정도로 좋은 성적이죠.대체 어떤 게임이길래 이런 성적을 거둘 수 있었을까요?◆ 그래서 어떤 게임인가?개인적인 플레이 타임은 53시간, 엔딩을 본 횟수는 6회,활협전은 무협 게임입니다.저는 평소에 판타지 게임, SF 게임 같은 명칭을 아주 싫어하는데,판타지 게임이라는 분류하에 던전 앤 드래곤부터 히어로즈 오브 더 스톰® 까지 서로 같이 묶이니해당 분류만 보고 이게 어떤 게임인지 도무지 알 수 없기 때문입니다.무협 게임이라고 하면... 이것만으로 무엇을 알 수 있겠습니까?턴제인가? 실시간인가? 전략 게임인가? 방치형인가?이런 실질적인 시스템이야말로 게임을 설명하기에 적합하죠그런데 엔딩을 보고 나니 활협전이 제게 말하길,"저는 그냥 무협 게임이에용."아, 정말로 활협전은 그냥 무협 게임이었습니다.본디 빨간 자동차, 파란 캥거루, 노란 감나무와 같이각자의 색깔은 대상을 구분하는데 쓰이더라도 결코 그 본질까지 알려주진 못합니다.그런데 활협전은, 이 강렬한 색채의 게임은,단지 배경일 뿐인 무협이 폭포처럼 쏟아지며나머지 부분들을 압도하고 녹여버리고 말았죠.이 게임은 무슨 게임인가요? 장르가 뭔가요?활협전은무협입니다.게임을 꾸미려고 무협을 쓴 것이 아니야무협이 보고싶어 게임을 만들었나 보오.왜? 어째서? 어떻게?◆ 무협이 뭔데?
이거 실화임예로부터 세상을 관리하는 힘이란지식과 정치를 활용하여 내정과 외정을 권장하는 문(文),그보다 직관적이고 물리적인 권력을 다루는 무(武)로 나눌 수 있었습니다.무협(武俠)은 그 중 당연히 무(武)를 다루게 되는데,법은 멀고, 주먹은 가까우니등장인물의 물리적 힘으로 목표를 달성하는 내용을 담고있습니다.그렇다면 운동선수들이 나와서 복싱을 하는 것도 무협일까요?이를 구분하기 위해 필요한 것이 협(俠) 입니다.지금으로부터 약 2000년 전, 사기(史記)의 저자 사마천은 그의 저서 유협열전에서 친구를 위해 목숨을 바치고 위험에 빠진 약한 자를 구해주는 정의로운 자를 협객(俠客)으로 정의하니,협(俠)이란 용감하고 의리있는 마음을 뜻하며앞서 말한 무(武)를 이용하여 자신만의 협(俠)을 지켜내는 이야기가 바로 무협(武俠)이라고 할 수 있습니다.간간히 우리는 "중국이 나오니까 무협이 아닌가?"라고 오해하는 사람들을 볼 수 있습니다.하지만 무협 작품은 사회질서와 대중의 인식이 괴리되어 있는 세계를 다룰 뿐이지꼭 그것이 중국의 한 시대를 다룰 필요는 없는 것이지요미국의 슬럼가도, 소련과 러시아도, 하다못해 한국 달동네의 청소년들도 무협 작품의 배경이 될 수 있는 것입니다.무협이란 스스로의 무력을 활용하여자신의 뜻을 관철하고, 불합리한 세상의 압제에 저항하고,주인공의 오래된 은원을 청산하는 이야기들이죠어쩌면 진부하면서도사람을 잡아끄는 매력이 있는 컨텐츠입니다.이미지 출처 : 그림으로 만들어본 활협전 표지무협이란 이야기의 일종이기에 이를 엮어내어 글의 형태로 풀어나가게 됩니다.따라서 무협 하면 대부분 소설을 떠올리게 되는 것이지요.활협전 또한 협객(俠)의 전기(傳)라는 이름답게 본인만의 줄거리를 지니고 있지만이를 풀어내기 위해 "게임"이라는 형태를 사용한 점이 특징입니다.머리 뽑고 레벨업파마 여왕 등극 게임은 결말이 정해져 있지 않기 때문에 그 안에 정말 많은 이야기를 담아낼 수 있습니다.프린세스 메이커를 아는 사람들은 10살의 작은 소녀가 얼마나 다양하게 성장할 수 있는지 잘 아실텐데요프린세스 메이커가 한 소녀의 인생을 담고 있듯이활협전 또한 주인공의 성장과 역경을 게임으로 표현합니다.자, 역경입니다.보셨나요?다시 한번 보여 드리겠습니다이 사람은 어떤 사람일까요?이 사람의 삶은 어땠을까요?이 사람의 인성은 과연 어떠할까요?이번엔 조금 크게 보여드리겠습니다.당신은 어떤 생각을 하셨나요?이제 이 글에 있는 유일한 스포일러이자상점 페이지에 들어가자마자 알 수 있는 사실을 밝히겠습니다.이 사람은 게임의 주인공입니다.그리고 방금까지 여러분들이 한 그 생각들은 전부 사실이죠.예? 제가 어떤 생각을 했을 줄 알고요?어떤 생각이라도 괜찮습니다.활협전은 "게임"이니까요.뉴턴의 성공 명언 : 인터넷에 쓰여진 글은 모두 가짜다.앞서 말한 것처럼 게임의 큰 특징은 줄거리의 가변성 입니다.당신이 어떤 생각을 했던 결국 게임을 하는 것 또한 당신이 아니겠습니까?저는 그 동안 인터넷에서 활협전에 대한 다양한 후기를 보았고각자 주인공에 대해 가진 생각이 조금씩 다른 것을 볼 수 있었습니다.어떤 사람은 주인공이 사악하고 변태같지만 매력적인 캐릭터라고 평했고어떤 사람은 주인공이 추한 외모에도 선한 마음씨를 가진 캐릭터라고 하더군요둘 다 똑같은 주인공이지만 게임을 진행한 플레이어가 서로 다르기 때문이죠게임은 정직합니다. 모든 결말에는 원인이 있죠활협전에서 작가가 부여한 고난은 "외모"입니다.개인별로 미(美) 추(醜)의 기준이 다르다지만세상 사람 누가 봐도 이구동성으로 주인공이 몬생겼다 할 것입니다.온 세상이 당신을 남들과 다르게 바라볼 겁니다.주변을 둘러싼 부조리한 악의 속에서 당신은 어떤 사람이 될 것입니까?불합리함을 이겨내기 위해 어떤 방식으로 성장하여 (武)자신만의 굳센 곤조를 어떻게 펼쳐내실 건가요? (俠)롤플레잉이 등장한 이유를 잘 보여주는 게임이 아닐까 싶네요저는 당신이 어떤 길을 선택할지 모릅니다.운명이 당신을 잔인하게 할퀴더라도 멋진 이야기를 그려가면 좋겠네요.인생이란 결국 한 권의 책이 아니겠습니까?◆ 결론, 추천 대상, etc.당신의 이야기우리는 인상(印象)에 큰 영향을 받습니다.그래서 스포일러가 참 무서운거에요 미래의 경험을 망쳐버리지 않습니까?한 게임의 소개글에 매몰되지 않고 본인만의 온전한 경험을 챙기실 수 있다면 좋겠네요그만큼 활협전은 인상깊은 게임이었습니다.참 여러모로 말이죠절대로 사람들의 말에 휘둘리지 말고 본인만의 길을 가세요공략을 보는 것은 최악의 선택입니다.본인이 만족할때까지 게임을 하기 전까지는인터넷에서 게임을 검색하지 마세요Yahoo 대만(tw) 개발자 인터뷰 발췌이 게임은 조웅(鳥熊)이라는 대만의 개발자 2명이 만든 게임입니다.1949년 이후 무수한 작가들이 고향을 떠나 대만에서 활동하게 되었죠.무협 작가 와룡생대만의 작가들이 중요한 이유는 이들이 오대세가, 구파일방, 정파, 사파 등등 한국에서 유행하고 있는 무협 소설의 설정들을 정착시켰기 때문입니다.하지만 대만의 작품들은 그 맥락이 한국 작품들과 비슷하므로활협전은 옛날 김용소설을 즐겨 보신 분들부터하이퍼 우주절정 초천마 신무협을 읽으시는 신세대 분들까지 거부감 없이 체험할 수 있을 겁니다.결국 활협전의 본질은 게임의 방식을 활용한 무협이기에기존에 무협을 좋아하는 사람에게는 반드시 해봐야 하는 게임,소설 읽는 것을 좋아하는 사람에게는 색다른 경험을 느낄 수 있는 게임,몰입할 수 있는 서사에서 롤플레잉을 좋아하는 사람에게도 추천하는 게임입니다.이건 아님결국 게임의 가장 큰 진입 장벽은 무자비한 텍스트량입니다.계속 CRPG를 가져와 설명했었지만 결국 활협전의 게임 방식은 비쥬얼 노벨에 해당하니까요.그렇지만 스카이림 폴아웃 발더스게이트 좋아하면 활협전도 좋아할겁니다.본인이 글 읽는 게 어느 정도 휙휙 빠르고 불편하지 않은 사람들에겐 괜찮습니다.출시 후 몇 달 동안 스팀 인기 게임 순위 5~10위를 오르락내리락 했던 게임이다 보니의외로 대중성은 나쁘지 않은 것 같네요 무협 좋아하는 사람이 이렇게나 많았었나 감개무량입니다.한 판 하는데 수십 시간이 걸리는 기존 무협 게임, RPG 게임에 비해가볍게 다회차를 즐길 수 있는 게임인 것도 흥행 요소 중 하나인듯 합니다.◆ 최종 요약◆ 시나리오에 중점을 둔 무협 게임◆ 가장 큰 호불호 요소는 막대한 txt 분량, 한자로 130만자에 해당한다.◆ 현재 미완성인 게임, 메인 스토리에 지장 없음, 서브 스토리와 연애라인 추가 중, 2부에 해당하는 dlc 제작 예정◆ 결론? 추천 대상?◆ 무협 좋아하는 사람 = 필수◆ 이야기 읽는 것을 좋아하는 사람◆ 몰입하여 롤플레잉 하는 것을 좋아하는 사람긴 글 읽어 주신 분들께 감사드리며 진짜로 다 읽은 사람 있다면 당신은 활협전을 해볼 재능이 있는 것입니다.츄라이 츄라이나는 가전체 소설이 뭔지 알고 있다. <<< 무협 생판 몰라도 숨 쉬듯이 읽음메밀꽃 필 무렵을 알고 있다. <<< 활협전으로 무협 입문해도 지장없음이 글의 본문을 전부 읽었다. <<< 당신 재능있어글 안 읽는 레후 <<< 도망치는 레후레후원래 무협커뮤에 썼던 글인데 귀찮아서 냅뒀다가인걀에 활협전 글 많길래 함 가져옴돈안지유돈 불안지유불이라글 쓴 인빙이는 맨날 똥겜만 먹으니 똥겜만 보이는군아,,,
작성자 : 소울스톰고정닉
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