디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

한국콘텐츠진흥원 게임이용자 패널 연구(5년차), ‘게임이용장애 질병코드 과학적 근거 없다’

게임동아갤로그로 이동합니다. 2025.06.05 10:23:56
조회 92 추천 0 댓글 0
한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 지난 5월 19일 게임이용자 행동유형을 5년간 추적한 종단연구인 ‘게임이용자 패널 연구(5차년도)’ 보고서를 발간했다고 밝혔다.

해당 연구는 2020년부터 2024년까지 아동·청소년 924명, 성인 701명을 대상으로 5년간 동일한 패널을 구성해 관찰한 국내 최초의 게임 종단 데이터다. 전체 패널 유지율 90% 이상이라는 고무적 성과를 바탕으로, 게임이용과 문제행동 간의 관계를 실증적으로 추적했다. 이를 통해 게임이용장애 질병코드 도입에 대한 과학적 근거가 부족하다는 분석 결과를 도출했다.

아울러, 개별 이용자의 심리·사회적 환경 변화와 게임이용 양상의 상호작용을 세밀하게 분석함으로써, 향후 게임정책 수립에 있어 근거 기반 마련에 기여하고자 했다.


2024 게임이용자 패널 연구(5차년도) 인포그래픽


◆ 세계보건기구(WHO) 게임이용장애(ICD-11) 등재, 과학적 타당성 검증 미흡


보고서에 따르면, 게임이용 행동이 지속적으로 문제적 성향을 보이는 비율은 매우 낮게 나타났다. 세계보건기구(WHO)의 기준상 게임으로 인해 12개월 이상 삶의 통제력 상실, 부정적 영향 지속 등이 나타나야 하지만, 해당 패널 내 이 조건을 충족한 응답자는 단 한 명도 없었다. 이는 세계보건기구(WHO)의 게임이용장애(ICD-11) 코드가 국내 현실과 거리가 있음을 시사한다.

연구 결과 과몰입군보다 일반이용자군의 게임이용시간이 더 길게 나타나 게임 시간만으로 문제행동을 예측하는 것은 한계가 있음이 확인되었다. 또한, 게임이용자의 게임행동 유형이 자주 바뀌는 것으로 조사되어 게임이용장애 진단 기준이 보다 다차원적인 맥락에서 검토되어야 함을 보여준다.

◆ 게임이용 시간 감소의 원인, 성장·발달에 따른 자연적 변화 가능성


전체적으로 아동·청소년 및 성인의 게임이용 시간, 이용 게임 수는 시간이 흐를수록 감소하는 경향을 보였다. 이는 진학, 학업환경 변화, 취업, 직업환경 등의 생애주기 요인이 반영된 결과로 해석된다. 연령 증가에 따라 게임 이외의 다양한 여가활동으로 전환되는 경향 또한 확인되었다.

특히, 조사기간 동안 학부모와 자녀가 인식하는 게임 관련 문제행동의 수준 역시 점차 감소하는 경향을 보여, 연령 증가 및 성장발달에 따른 게임행동의 변화 가능성을 뒷받침하고 있다. 이 같은 결과는 의료적 개입이 아닌, 사회적 맥락과 생애주기적 변화의 중요성을 강조하는 실증적 근거로서 의료적 게임 필요성에 대한 근본적인 의문을 제기하는 근거로 활용될 수 있음을 시사한다.

보고서는 이러한 변화를 뒷받침하는 학습환경, 가족환경, 사회적 관계 요인의 상호작용도 분석했다. 나아가, 변화된 환경에 따라 문제적 게임행동이 완화되는 방향으로 개선되고 있다는 점에서, 유연한 정책 설계 필요성이 제기된다.

◆ 심리·사회 요인이 게임행동에 큰 영향, 오프라인 관계도 중요


아동·청소년의 경우 자기효능감이 높거나, 학업성취 만족도가 높을수록 ‘선용군’에 포함될 확률이 유의미하게 증가했다. 반면, 주의집중이 떨어지거나 과잉행동 경향이 있을 경우 ‘과몰입위험군’ 포함 확률이 증가하는 경향이 나타났다. 이러한 경향은 교육적·사회적 개입의 중요성을 부각시키는 결과로 풀이된다.

또한, 형제·자매와 함께 게임을 하거나, 또래와의 오프라인 사회관계가 많을수록 건전한 게임행동양식으로 분류되는 ‘선용군’ 포함 확률이 증가하여, 게임을 이용하는 과정에서 사회적 규범 학습의 영향도 확인되었다. 부모의 양육태도, 교우관계, 지역사회 활동 경험 등도 게임이용 행태와 유의미한 상관관계를 보이는 것으로 나타났다.

◆ 경진대회 통해 연구 성과 확산, 5개년 종단 패널 데이터 개방




콘진원은 이번 연구성과를 바탕으로, ‘게임이용자 패널데이터 활용 논문 공모전’을 통해 실증연구 확산을 도모한다. 참가 대상은 전국 대학(원)생 및 일반 연구자로, 개인 또는 3인 이내 팀으로 신청 가능하다. 패널데이터는 5개년에 걸쳐 수집된 국내 유일의 게임 종단 데이터로, 학제 간 분석에 활용도가 높다.

공모 주제는 ▲게임이용 시간과 행동유형 관계 ▲게임과 일상시간(학습, 수면 등) 연관성 ▲부모의 게임통제 방식과 자녀 게임행동 ▲‘게임 리터러시’ 등 자유롭게 정할 수 있다. 신청 마감은 6월 30일, 논문 제출은 8월 5일까지이며, 데이터는 신청자에 한해 제공된다.

심사 결과는 8월 29일 발표 예정이며, 시상식은 9월 중 서울에서 개최된다. 수상작은 콘진원 공식 채널을 통해 소개될 예정이며, 향후 관련 정책 수립에 참고자료로 활용될 계획이다.

콘진원 유현석 원장직무대행은 “게임이용에 대한 부정적 편견이 아닌 객관적이고 실증적인 연구가 더욱 중요하다”라며, “이번 게임이용자 패널 연구와 경진대회를 통해 게임이용장애 질병코드 도입 논의의 학술적 기반을 마련하고, 효과적인 정책 수립이 이뤄지기를 바란다”라고 밝혔다.

한편, 콘진원은 오는 13일 오후 2시부터 한국정책학회(학회장 박형준)와 공동으로 ‘게임이용장애 질병코드 대응 특별세미나’를 서울 중구 CKL기업지원센터에서 개최한다. 이번 세미나는 학계 전문가들과 함께 게임이용장애 관련 국내 연구 발표와 논의를 통해 질병코드 등재 대응과 정책 결정의 기준 및 방향성을 제시하고자 마련됐다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



▶ 콘진원, 2025년 게임더하기 서비스 설명회 개최▶ 한국콘텐츠진흥원, 정보화 부문 3개 평가 최상위 등급 획득▶ 게임동아가 선정한 2024년 인디게임 10대 뉴스



추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 현역으로 군대 안 간게 의아한 스타는? 운영자 25/06/30 - -
16846 넷마블, IGN 라이브 2025서 신작 게임 '프로젝트 이블베인' 첫 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.09 60 0
16845 넥써쓰, i에이전트프로토콜과 협업...AI 에이전트 크로쓰에 도입 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.09 56 0
16844 넥슨, 엠바크의 신작 ‘아크 레이더스’ 10월 30일 출시한다 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.07 152 0
16843 역시 네오위즈 ‘P의 거짓’! DLC 출시와 동시에 스팀 판매량 전 세계 최상위권 등극 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.07 142 0
16842 주말 연휴 깜짝 발표, 네오위즈 대표작 'P의 거짓' DLC 글로벌 동시 출시 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.07 128 0
16841 카카오게임즈 기대작 '크로노 오디세이' 6월 20일 테스트 일정 공개 [7] 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.07 6359 2
16840 펄어비스 야심작 '붉은사막' 출시일 유출? 루머 확산중 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.06 313 0
16839 [인터뷰] NHN 다키스트 데이즈 "완성도 높은 한국형 좀비 슈터의 짜릿한 쾌감을 느끼세요" 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.06 4891 0
16838 넷마블 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', 신규 SSR 헌터 '레나트 니어만' 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 189 0
16837 해긴, '플레이투게더' 괴물의 바다 업데이트로 거대 심해 괴물 물고기 등장 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 163 0
16836 [리뷰] 동숲이 조금 심심했다면? '판타지 라이프 i: 빙글빙글 용과 시간을 훔치는 소녀' [2] 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 5480 2
16835 [한주의게임소식] 대선이 끝나도 1황 지키고 있는 '세나 리버스' 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 154 0
16834 넷마블 '제2의 나라', 4주년 기념 대규모 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 157 0
16833 "빈틱투스도 마영전도 같이해요~" ‘마영전’ 6월 성장 지원 이벤트 진행 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 148 0
16832 넥슨재단, ‘보더리스 Craft판 : 게임, 헤리티지가 되다’ 공모전 선호도 투표 돌입 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 127 0
16831 ‘FC 온라인’, 국내 최상위 리그 ‘2025 FSL 스프링’ 결승전 일정 확정 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 132 0
16830 [가이드] “‘도감작’을 아시나요?” 쏠쏠하게 써먹는 서머너즈 워 러쉬 팁&쿠폰 모음! 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 129 0
16829 지속적인 나눔 실천한 하이브로, ‘아이들과미래재단’ 감사패 수상 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 118 0
16828 안랩블록체인컴퍼니, 블록체인 게임 컨퍼런스서 '이용자 친화형 지갑' 소개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 126 0
16827 카이아 조일현 파트너십 총괄, 블록체인 게임 컨퍼런스서 웹3 게임 탈중앙화 생태계 구현 전략 소개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 123 0
16826 던파, 신규 전직 ‘키메라 & ‘패러메딕’ 업데이트 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 126 0
16825 "타이틀에 한글이 들어간다?" 콜오브듀티 신작 배경 유출 화제 [7] 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 489 0
16824 웹젠, 서브컬처 신작 테르비스 10일부터 일주일간 CBT 진행 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 110 0
16823 테스트 앞둔 카카오게임즈 '크로노 오디세이' 글로벌 인터뷰 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 114 0
16822 컴투스플랫폼 X-PLANET, '지구방위대 후뢰시맨' 앙코르 팬 미팅 티켓 판매 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 103 0
16821 컴투스, 신작 MMORPG '더 스타라이트' 6월 10일 사전 예약..스틸컷 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 112 0
16820 2025 인디크래프트, 우수 선정작 'TOP 70' 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 104 0
16819 알비온 온라인, 대형 업데이트 '어비설 뎁스' 세부 정보 공개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 101 0
16818 체험판도 제공? 인왕3 깜짝 발표! 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 100 0
16817 엔씨소프트, '블레이드 & 소울 NEO' 북미·유럽 스팀 출시 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 95 0
한국콘텐츠진흥원 게임이용자 패널 연구(5년차), ‘게임이용장애 질병코드 과학적 근거 없다’ 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 92 0
16815 “영화도 멈춘 007이 신작 게임으로?”, 액션 어드벤처 게임 007 퍼스트 라이트 등장 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 95 0
16814 초이락, 총상금 2000만원 걸고 '터닝메카드 갓송 챌린지' 개최 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 111 0
16813 경기게임오디션 우승한 '모노웨이브' 텀블벅 펀딩 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 82 0
16812 유니티, BMW 에셋 관리 플랫폼 ‘3D Mine’에 유니티 에셋 매니저 지원 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.05 79 0
16811 엔씨(NC) 저니 오브 모나크, 신규 서버 '오렌' 오픈.. 영웅 '헬바인' 전체 지급 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 114 0
16810 '컴투스프로야구2025', '아이디얼 포 맨'과 제휴 이벤트 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 102 0
16809 놀라움의 연속! CD 프로젝트 레드, '위쳐 4' 언리얼 엔진 5 기술 데모 발표 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 107 0
16808 넷마블 '신의 탑: 새로운 세계', 신규 동료 '[그림자 인간] 알피네'와 '[네임헌터] 카이저' 등장 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 98 0
16807 에픽게임즈, '스테이트 오브 언리얼 2025' 통해 언리얼 5.6과 다양한 기술 선보여 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 111 0
16806 넷마블 'RF 온라인 넥스트', 100일 기념 업데이트 사전 등록 실시 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 95 0
16805 '28년 후' 개봉 앞두고 설레는 마음 좀비 게임으로 달래자 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 101 0
16804 카카오게임즈 주가 반등 이끄는 크로노 오디세이, 기대 요소는? 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 104 0
16803 넷마블문화재단, '2025 전국 장애학생 e페스티벌' 예선 돌입 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 89 0
16802 카카오게임즈, ‘우마무스메’ 3주년 기념 이벤트 시작 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 83 0
16801 [리뷰] 방치형 게임에 디펜스 전략 한 스푼, 즐거운 ‘아는 맛’ 서머너즈 워 러쉬 [1] 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 859 0
16800 젬블로컴퍼니, 라온, 쿠키런 보드게임 앞세워 천안 K-컬처 박람회 참가 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 85 0
16799 라인 넥스트 김태원 웹3 사업 그룹 본부장, ‘NFT/블록체인 게임 컨퍼런스’에서 라인 메신저 기반 디앱 포털 활용 소개 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 91 0
16798 펑크비즘 이창목 이사, ‘NFT/블록체인 게임 컨퍼런스’에서 웹3 게임과 NFT 마켓 동향 공유한다 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 87 0
16797 로스트아크,단독 미디어아트 전시 ‘빛의 여정’ 개최한다 게임동아갤로그로 이동합니다. 06.04 110 0
뉴스 정동원, ‘걍남자’서 임영웅과 1박 2일 캠핑 여행 "찐형제 케미" 디시트렌드 07.04
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2