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서든어택에 밀려서 망한 FPS게임들 정리.jpg
스페셜포스2004년 출시서든어택 출시 전까지 국산FPS 왕좌에 있었다당시 기준으로도 그래픽이 안좋아서 FPS게임 갤러리에서 스포같다 하면 그건 욕이었다앉았다 일어났다하면서 뛰어가면 발소리가 들리지 않는 버그가 있었고버그인데 게임사에선 기술로 인정해서 스포 유저들은 전부 앉았다 일어났다 앉았다 일어났다하면서 뛰어다녔는데그 모습이 너무 추해서 더욱 병신게임스러웠다2005년 서든어택이 나오고 많은 유저들이 서든어택으로 이탈했는데 훗날 서든이 욕도 많이 먹었지만스페셜포스보단 그래도 좀 더 게임성이 괜찮았기 때문이다21주년을 맞이했고 아직도 서비스중A.V.A2007년 출시국산 FPS게임 중에선 최초로 언리얼3 엔진을 사용해서 당시에도 화제가 됐다서든어택이나 스페셜포스보다는 훨씬 나은 게임성과 그래픽, 사운드로 호평받았지만PC사양이 상향평준화된 2020년대랑 다르게당시엔 한집 건너 똥컴 하나있고 당시 유행하던 국민게임들(스타크래프트, 서든어택, 던파, 메이플 등) 대부분저사양 게임 위주라 아바 안돌아가는 컴이 많아서 전체적인 유저수는 크게 밀렸었다당시 FPS게임 갤러리에선 콜오브듀티4 모던워페어랑 정면비교가 됐을 정도로 아바는 엪겜 덕후들의 찬사를 받았다DOA 파병 온라인DOA는 당시 파병의 실행 아이콘에 있는 약자였다 베트남 전쟁을 배경으로 한 최초이자 최후의 국산FPS 게임2004년 출시작사실 전체적인 게임성은 부족했고 그래픽이 안좋아서 대세는 타지 못했던 게임이지만 당시에는 특이했던 50인 VS 50인 방에서100인 채우고 대규모전하는게(탑승장비 없이 순수 보병전) 나름 시그니쳐 모드여서 사람이 벌떼같이 나와서 싸우는게 가능했다한국군은 자유진영 무기를 사용하고 북베트남군은 공산진영 무기를 사용했는데 서로 자기진영에 속한 무기만 썼고 상대진영 무기는 쓰지 못했다북베트남군은 무조건 PPSh-41, 56식 소총, SKS, DP-28, AK-47, StG-44 등을 썼고한국군은 무조건 M1A1 톰슨, M1 카빈, M16A1, XM177E2, FN FAL, M1918 BAR 등을 썼다FN FAL 소총은 베트남전때 한국군이 쓰지는 않았던 자유진영 소총이라 사실 고증오류인데게임내에 한국군만 구현됐고 호주군은 안나와서 이렇게 총기만 등장했다히트프로젝트2003년 출시? 2004년일수도 있음FPS게임 장르에 캐릭터 능력치 성장 요소를 넣음 기본체력 100이상으로 플레이해서체력 130 체력 150 막 이럼지금 생각해보면 실패하기 좋은 모델인데 당시엔 여러 중소업체들이 FPS게임 하나씩 개발해 내보면서서로다른 특징, 개성을 어필했고 실험적인 시도도 많았던 시절이라 나오는게 가능했던 게임이다2005년에 나온 워록, 2007년에 나온 페이퍼맨, 투워, 랜드매스, 오퍼레이션7도 그런 실험적인 시도 위에 나온 FPS게임들이다이런 게임사별로 독창성을 추구하는 경향은 국산 FPS장르 자체가 유행이 지나 죽어버리고하나씩 섭종하고 정리되면서 다시는 등장하지 않는다사실 이 부분은 해외 FPS게임도 마찬가지라 배틀필드 시리즈도 배필3 이후로는 험비타는 콜옵으로 게임성을 바꿔버렸고지금 배틀필드6는 EA 콜옵 만들던 반스 잠펠라 데려와서 우리 배틀필드도 최대한 콜옵처럼 만들었으니 제발 플레이해주세요 하는 실정이라고유의 게임성이나 특색이 사라지고 뭘 하든 다 비슷비슷한 통일성, 몰개성을 추구하는건 외국도 똑같아졌다락온타겟2003년 출시엠게임에서 서비스했다 사실 별로 특이한 게임은 아니고 전형적인 카운터스트라이크 아류작인데서든어택보다 먼저 등장했음에도 대세를 타지 못했고 묻혔다당시 사람들도 누렁이마냥 다 쳐먹던게 아니라 기본적으로 똥겜 재밌어보이는겜 구분할줄은 알았다는거다그나마 특이한 점이라면 배경상 이스라엘-팔레스타인 분쟁을 소재로 했다요즘엔 정치적 눈치본다고 게임사들이 씹게이마냥 가상국가, 가상지명 쳐 들고와서 자체검열하는 시대인데저때의 눈치안보던 표현의 자유가 그립다밑으로 더 쓰려고 했는데 스크린샷이 이게 다라서 여기까지 함
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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