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LLM 작성) 실용적 관점에서의 OOP 2

나르시갤로그로 이동합니다. 2025.09.10 04:10:46
조회 115 추천 0 댓글 0

객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 핵심 개념

제공해주신 글의 내용을 바탕으로 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념을 실용적인 관점에서 명확하게 정리해 드리겠습니다. OOP는 프로그램을 사물(객체)의 관점에서 바라보고, 그 사물들이 어떻게 상호작용하는지를 중심으로 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. 이 접근법은 코드를 더 체계적이고 관리하기 쉽게 만듭니다.

1. 추상화(Abstraction)

추상화는 복잡한 현실 세계의 사물에서 핵심적인 속성기능만을 추출하여 단순화하는 과정입니다. 📁 글에서 설명한 '파일'의 예시가 이를 잘 보여줍니다. 실제 파일이 물리적으로 어떻게 저장되어 있는지 상세하게 알 필요 없이, 우리는 '파일'이라는 개념을 통해 열기, 닫기, 읽기, 쓰기 같은 필수적인 기능만으로 파일을 다룹니다. 이것이 바로 추상화의 본질입니다.

2. 캡슐화(Encapsulation)

캡슐화는 관련 있는 데이터(속성)함수(기능/메소드)를 하나의 묶음(객체)으로 만드는 것을 의미합니다. 📦 이로써 객체의 내부 구현을 외부에 숨기고, 외부에 노출된 메소드를 통해서만 객체와 상호작용할 수 있도록 합니다. 글의 예시에서 File 객체 안에 open, close, read, write 등의 메소드를 묶어놓은 것이 바로 캡슐화입니다. 이 방식은 코드의 수정이나 확장 시 다른 부분에 미치는 영향을 최소화하여 유지보수성을 높여줍니다.

3. 은닉화(Information Hiding)

은닉화는 캡슐화의 한 부분으로, 객체 내부의 데이터나 기능을 외부에 직접적으로 접근하지 못하게 막는 것입니다. 🔒 이를 통해 객체 내부 상태가 외부의 실수로 인해 손상되는 것을 방지하고, 객체의 일관성을 유지할 수 있습니다. 예를 들어, 파일의 내부 정보를 직접 수정하는 것을 막고 오직 write 메소드를 통해서만 내용을 변경할 수 있도록 하는 것이 은닉화의 예시입니다.


4. 상속(Inheritance)

상속은 부모 객체의 속성과 기능을 자식 객체가 물려받아 재사용하는 것입니다. ? 이를 통해 코드 중복을 줄이고, 기존 코드를 확장하여 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. 글의 예시처럼 File을 상속받아 MemFile (메모리 파일)이나 NetFile (네트워크 파일)을 만들면, MemFileNetFileFile이 가진 open, close 등의 기본 기능을 그대로 물려받으면서 각자의 특성을 추가할 수 있습니다.

5. 다형성(Polymorphism)

다형성은 하나의 객체가 여러 형태를 가질 수 있음을 의미합니다. 🌈 즉, 동일한 이름의 메소드가 객체의 종류에 따라 다르게 동작하도록 하는 것입니다. 글에서 언급했듯이, 상속을 통해 File이라는 껍데기를 통해 MemFileNetFile동일하게 다룰 수 있습니다. 예를 들어, File.open()을 호출했을 때 MemFile은 메모리에서 파일을 열고, NetFile은 네트워크를 통해 파일을 여는 등 다른 방식으로 동작할 수 있습니다.

OOP의 필요성

OOP는 코드를 마치 레고 블록처럼 객체 단위로 조립하고 확장하는 것을 가능하게 합니다. 이는 절차 지향 방식에 비해 대규모 프로젝트에서 코드의 복잡성을 관리하기 쉽게 만들어줍니다. 특히 플러그인 개발, GUI 툴킷 개발 등과 같이 여러 기능이 서로 유기적으로 연결되고 자주 수정 및 확장되는 분야에서 그 진가를 발휘합니다. 코드가 특정 절차에 종속되지 않고 객체 중심으로 구성되어 있어, 특정 기능을 변경하거나 추가할 때 다른 부분에 미치는 영향을 최소화할 수 있기 때문입니다. ?


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