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[소개] 귀여운 여우 닌자 길들이기 (건전한 게임)
노~루!오늘도 여러분의 귀염둥이 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi의 인디게임 갤러리 담당 노로시 인사드립니다!비가 정신없이 왔어요!빨래를 하나두 못해서 집에만 있었따구 힝힝...겜은 만이해서 좋았달까...?https://youtu.be/-nSuhFR2H0o오늘의 게임!요괴 마을을 세우는 키츠네의 액션 RPGYokai Tales: Fox를 소개할게요!Yokai Tales: Fox는 사람들의 실크펑크 기계가 요괴의 영혼을 연료로 삼기 시작한 뒤, 세상이 송두리째 틀어진 배경에서 출발해요.플레이어는 마지막 키츠네인 라이오나가 되어 잡혀간 요괴들을 풀어주고, 흩어진 이들이 다시 기대어 살 수 있는 안식처를 일궈가며 여정을 이어간답니다!그치만 흐름은 보기보다 단순하지만은 않아요.오픈 월드를 가볍게 달리고 기어오르며 수색하고, 감옥이나 요새에서 요괴들을 구출하면 그 감사가 곧바로 내 힘으로 되돌아와 새로운 이동, 전투 기술이 열리고그 힘을 바탕으로 더 험한 지역과 높은 곳을 개척하는 식으로 자연스럽게 순환을 이어 나가죠.스토리 역시도 인간에게 쫓기는 피사체로서의 요괴가 아니라, 스스로 운명을 개척하는 주체로서의 요괴그중에서도 미숙한 꼬리 하나의 여우가 차츰 실력을 쌓아가며 구미호에 이르는 성장의 궤적을 인게임 진행도로 보여준답니다!꿈결 같은 지브리풍의 색감과 동아시아 설화가, 공학적 상상력이 어우러진 이런 세계관을 또 실크펑크라고 부른다고 하더라고요!인 게임의 배경을 바탕으로 해서, 움직임을 다루는 숙련이 곧 운명을 바꾸는 힘이라는 테마가 탐험과 전투, 구조와 건설을 관통해서 드러나요.이 모든 과정이 허브 겸 안식처인 요괴 마을로 이어지고, 그 마을은 구출한 요괴들이 실제로 거주하며 장비를 만들어 주거나 마법을 가르쳐 주는 살아 있는 공간으로 자라난답니다.라이오나는 복수로 갈지, 공존을 모색할지를 직접 선택하게 되고, 그 선택은 플레이가 쌓아 올린 결과 위에서 매듭지어져요.시스템 전체가 구출 > 강화 > 개척 > 선택으로 맞물리도록 어우러지는 확실한 개성을 가진 게임이라고 할 수 있겠네요!파쿠르와 전투가 한 몸처럼 이어지는 데서 제대로 된 손맛을 느낄 수 있는 게임이랍니다!벽을 달리고, 난간을 밟아 넘고, 기둥을 휘감아 회전 점프한 다음 곧장 적에게 파고들어 패링 > 카운터 > 콤보로 이어붙이는 동선이 끊기지 않게 설계되어 있대요!중요한 건 이 파쿠르가 정해진 노란 발판만 타는 식의 스크립트가 아니라는 점이에요.개발진은 움직이는 것조차 잡아 쓸 수 있도록, 난간, 울타리, 상자, 적의 몸까지 화면에 보이는 대부분의 물체가 딛고, 차고, 매달릴 수 있는 후보로 만들었다고 해요.덕분에 같은 공간도 플레이어 숙련에 따라 전혀 다른 궤적으로 돌파할 수 있어지죠! 나아가 파쿠르 동작의 마무리도 고정되어 있지 않아요.높은 점프로 전환하거나, 더 먼 도약으로 뽑거나, 회전, 강타로 전투에 접속하는 등 여러 갈래로 끝맺도록 만들어서, 매 순간 새로운 손맛을 느낄 수 있다네요!난이도 설계 역시나도, 초반에는 훈련 구간을 통해 기본기를 몸에 익히게 하고이후에는 메트로바니아식으로 이동 기술을 하나씩 열며 영역을 넓히게 하는 단계식의 여러 루트를 짜 두었다고 해요!이런 자유로운 이동과 전투로 인해 판도도 함께 바뀌는데요! 움직임을 유지하면 적의 포위망을 지형, 고도, 각도로 무력화할 수 있고파쿠르의 속도를 그대로 공격 타이밍으로 전환해 전투를 요란스럽지만 확실하게 풀어갈 수도 있답니다!제대로 감각만 익힌다면, 이런 자유형 파쿠르 및 실시간 전투의 긴밀한 결합과 함께, 여타 액션 어드벤처에서 보기 드문, 자연스러운 콤보를 맛볼 수 있을 거예요!구출 루프와 성장, 거점 구축을 한 축으로 묶은 구성이 이 작품의 또 다른 특징이예요!현장에서 구해낸 요괴들은 그냥 숫자로 카운트되지 않아요. 마을 주민이 되어 각자의 전문을 살려 플레이어에게 실질적 도움을 준답니다!대장장이 요괴는 무기, 방어구를 제작해 주고, 현자, 주술사 요괴는 마법을 가르쳐 주며, 어떤 이들은 세계의 비밀과 단서를 알려줘서 숨은 길이나 수집물을 여는 키가 되기도 해요.이 마을에 집과 시설, 장식물을 자유 배치해 자신만의 배치를 만들어 갈 수 있으면서도, 배치와 인구가 늘어날수록 여기서만 가능한 상호작용과 보상이 차곡차곡 쌓이게 되죠!구출 = 파워업으로 직결되기 때문에 서사가 선행의 보답으로 추상화되지 않고, 곧바로 새 이동기, 새 주문, 새 제작식으로 보상이 전해지면서도 성장의 표현이 캐릭터 외형, 허브의 풍경까지 확장돼 피드백이 시각화된다는 것이 확실한 플레이 동기를 이어가는 장점이 될 수 있겠네요!라이오나는 이야기의 진전에 따라 꼬리 수가 늘어나는 키츠네 전승을 인게임 성장의 장치로 삼고, 장비 수집, 강화를 통해 능력치, 빌드를 손에 맞게 다듬을 수 있답니다!무기, 방어구, 주문 조합으로 경량 연속기 중심, 중량 강타 중심, 마법 보조 중심 같은 플레이스타일을 구체화하면벽 달리기, 점프 각도 같은 이동축까지 달라져 원래 가지 못했던 곳까지 탐험할 수 있게 바뀐다고 하네요!탐험 중 만나는 요괴 등 역시 새로운 파쿠르나 기술을 가르쳐 주는 구조라 이동, 전투, 거점이 서로를 보간하며 확장되는 설계이기에수집과 구조, 건설과 제작, 탐험과 전투가 한 바퀴로 물려 성장을 촘촘히 체감시키는 강점을 가지고 있다고 해요!바람과 수목, 사당과 비경이 만들어내는 따뜻한 색감 속을 뛰고 오르며, 때로는 강철 장치가 영혼을 빨아들이는 공장과 맞서게 되는 이야기가 담겨 있답니다!맵 디자인은 모퉁이마다 발견과 깨달음을 얻을 수 있도록 높낮이와 동선을 아낌없이 열어 두었으며보이는 곳은 거의 모두 갈 수 있도록 설계가 되어 있다고 하네요!또한 스토리 역시도 선택과 집중에 신경쓴 형태인데, 전개 과정에서는 인간과의 관계를 싸움으로 밀어붙일지아니면 공존의 가능성을 탐색할지 선택하게 되고, 이런 분기들이 엔딩 양상에 영향을 줘요.곳곳의 인간 거점을 정면돌파, 측면침투 등의 여러 방법으로 풀 수 있다는 점도 매력이죠!여기에 스토리 외적인 파쿠르 챌린지나 기타 다른 퀘스트까지 준비 중이라고 하니, 도전 끝에 열리는 여우 세상. 기대해봐도 좋지 않을까요?https://store.steampowered.com/app/2817760/Yokai_Tales_Fox/ Yokai Tales: Fox on SteamYokai Tales: Fox blends parkour precision with dynamic combat in a mythological Silkpunk-inspired world, delivering a deep Action RPG where movement mastery shapes your fate.store.steampowered.com현재 공개된지는 2주 남짓밖에 안 된 게임이기 때문에제대로 공개된 정보는 크게 많지는 않지만, 이 정도만으로도 인붕 여러분들의 충분한 관심을 끌 수는 있을거라 생각해요!개발사인 실크로드 스튜디오는 현재 Yokai Tales: Fox를 열심히 개발 중에 있으니출시일이 나온다면 다시 한 번 전해드릴게요!https://x.com/neonnoroshi_kr neonnoroshi_kr님neonnoroshi_kr님x.com감사합니다! Neon Noroshi입니다!요즘 실베언니 왜 안 불러주지...
작성자 : NeonNoroshi고정닉
서방 언론의 무책임한 태도 - 도브로필리야 포켓
러뽕분들께서 우크라이나 전쟁을 다룰때 항상 말하시는 레피토리가 있다. ‘서방 언론이 친우적 태도로 전황을 왜곡한다!’ 거기에 진정한 루쓰끼 언론을 믿으라는 말을 하는 경우도 있는데 그건 말도 안되는 소리지만, 서방 언론이 구라를 치는 경우가 분명히 실재하는건 사실이다.대표적인 예시로 이번에 포위망이니 뭐니 시끄러운 도브로필리야 <포켓>을 살펴보자. 8월경부터 러측이 돌파를 성공시키며 시끌벅적했던 쿠체리우 야르(Кучерів Яр) 방면에서, 이번엔 우크라측이 역으로 반격을 성공시켜 포위망을 완성했다는 보도가 온 온라인상에서 떠들썩한지도 근 2개월이 지났다. 그런데 이를 포위섬멸했다는 보도는 없다. 심지어는 얼마전부터 이를 선전하는 보도도 줄어들었다. 어째서인가?이유는 간단하다. 애초에 현재 러시아군이 포위되었다는 증거가 없기 때문이다. 폴란드인 분석가 Thorkill에 따르면 (https://x.com/thorkill65/status/1961118865020371254?s=46)8월 말 우크라이나군은 쿠체리우 야르의 러시아군을 일정 기간 “가마솥”에 가두는데 성공했다. - 여기서 가마솥이란 포위망을 이르는 말이다 - 그러나 후의 분석에 따르면 이 가마솥은 열흘 정도 지속되었고 러시아군은 포위망을 다시 뚫어냈다.…이러한 “가마솥” 주장은 아마도 친우 소식통인 DeepState의 보도를 그대로 답습한 것일것이다. 그러나 DS는 최근 러시아군의 진격이나 통제 상황을 축소시키는 행동을 자주 보여왔다.예를 들어, 3번째 사진의 DS 전황지도는 다라주네(Дорожнє)를 우크라이나군 통제지역으로 묘사하고 있다. 그러나 실제 전황은 다르다. 225/425돌격연대의 M2 보병전투차 2대가 철도선을 횡단하여 러시아군 후방으로 기동한 뒤 공세를 가하려했으나, 주행 도중 브래들리 하나가 기동 불능이 되었고 우크라이나군의 공세는 결과적으로 실패한것으로 보인다. 다라주네가 우크라이나군 통제 지역이라면 굳이 북쪽으로 빙돌아 후방에서 기습하려는 작전계획을 세울 이유가 없으므로, 실제로 러시아군의 통제지역이 더 넓다 보는것이 타당하다.우크라이나군의 M2A2 브래들리가 다라주네(Дорожнє) 동쪽의 도로에서 버려진 상태로 있는 모습이다. 곧장 러시아군이 FPV 드론으로 완전히 격파했다.젤렌스키 대통령은 트럼프와의 회담에서 러시아군 1,000명을 포위할수 있었다는 말을 하며 이러한 주장에 힘을 실어주었다. 그러나 중요한 것은, 2025년 우크라이나 전장에서는 고전적인 “포위망”이 성립하기 어려워졌다는 점이다. FPV 드론이나 광섬유 드론은 전장의 회색지대를 극도로 확장시키는 한편 전장의 안개를 치워주었다. 최전방에서 기갑장비는 언제나 무인기 공격의 위협에 처해있으며, 이 때문에 공세는 기갑공세보다는 보병 위주로 이루어지는 경향이 커졌다. 포위망이 형성되더라도 회색지대는 넓으며 드론이란 수단으로 항공보급이 제한적으로나마 가능하기 때문에 고립된 상황에서 저항하는 우크라/러시아군을 쉽게 볼수 있게 되었다. 대표적으로 토레츠크 최서단의 진지에는 올 여름까지 모든 보급로가 끊긴 상태에서 우크라이나군이 항전하고 있었다. 보우찬스크 골재공장의 러시아군이나 뉴욕 페놀공장의 우크라이나군이란 예시도 있다.이러한 선전은 온라인에서 시작되었다. 마찬가지로 반박은 온라인에서 시작되었다. 대표적으로, 콘스탄틴이란 이름의 대령은 텔레그램에 반박문을 올렸다. 그 내용은 다음과 같다. 「그곳에는 어떠한 포위나 가마솥도 없으며, 상황은 상당히 복잡합니다. 더욱이, 최근 며칠 동안 적은 이 방면에서 상황을 바로잡기 위한 일련의 조치를 취했습니다. 그리고 부분적으로, 그 조치들은 성공적이었습니다. 따라서 저는 여러 전문가들, 특히 권력층에 있는 이들을 포함한 각종 활동가와 정치인들에게... 나중에 어색한 상황이 발생하지 않도록... 조금 김을 빼라고 권하고 싶습니다.제 개인적인 분석은 아마 월요일 아침에 나올 것 같습니다...물론, DTEK(우크라이나 에너지 회사)이 마침내 이르핀의 전력망을 수리한다면 말이죠. 」또한 현장의 군인들도 우크라이나군이 해당 섹터에서 공세를 하고 있다는 것을 부정했다. 제93기계화여단에서 복무중인, 도브로필리야 지역 동쪽의 루신 야르란 마을 근처에서 작전을 수행중인 상사는 이렇게 말했다: 「현재 여단은 반격 작전을 수행하고 있지 않습니다. 우리는 전쟁 규칙을 위반하고 전쟁 범죄를 저지른 러시아 연방 부대(제155해병여단)에 대한 방어전을 수행하고 있습니다. 이 부대가 우리 여단의 관할 구역에 진입할 것이라는 사실을 알게 되자, 우리는 대량의 기갑 장비가 투입되는 대규모 공격을 격퇴할 준비를 했습니다. 그러나 지난 몇 주간의 경험에서 알 수 있듯이 적군 또한 다소 고갈된 상태입니다. 게다가 적군은 무기와 탄약 공급에도 어려움을 겪고 있습니다. 그럼에도 불구하고 공격 작전은 계속되고 있으며, 점령군은 소규모 보병 부대를 투입하여 공격 작전을 수행하고 있습니다. 그리고 이러한 부대의 수는 증가했습니다」여기서 우리는 원래 수미주에 배치되어있던 러시아군 155해병여단이 도네츠크주로 이전되었음 역시 알수 있다.하지만 서방 언론은 우크라이나의 주장을 답습하여 그대로 적었다. 위 기사는 러시아군이 고립되어 항복, 철수, 전멸 중 하나를 선택해야한다는 우크라이나 측의 선전을 그대로 받아쓴 타임지의 기사다.우크라이나가 선전을 하는건 당연한것이다. 근대전에서 아군의 성과를 부풀려 말하지 않고 사실을 따박따박 말하는 조직 같은게 어디 있겠는가. 하지만 전쟁 당사국이 아닌 언론인이라면 특정 국가에 우호적인 태도를 취하더라도 사실 검토를 거치고 기사를 작성해야하는 것이 아닐까? 적어도 그냥 무지성으로 베껴서는 안된다.이건 비슷한 선전을 하는 BBC 우크라이나어판의 기사다.이렇게 기레기같은 행동은 좀 자제해주었으면 하는 마음이다. 친러측의 선전에 더 힘을 실어줄 뿐 아무 의미가 없는 행동이니.출처 1) https://www.bbc.com/ukrainian/articles/ce872548ymeo Загроза оточення російських військових: що відбувається біля Добропілля - BBC News УкраїнаУкраїнським військовим вдалося вклинитися в основу російського виступу під Добропіллям та створити зустрічну загрозу оточення всього угруповання, яке зробило прорив.www.bbc.com출처 2) https://www.thetimes.com/world/russia-ukraine-war/article/ukraine-russia-war-donetsk-azov-hope-gkhjnk8zg ‘They’re encircled, and we’ll wait until they surrender, withdraw or die’Ukraine war latest news: crack troops surround hundreds of Russian infantrymen in Donetsk, restoring hope after a brutal summerwww.thetimes.com출처 3) https://espreso.tv/viyna-z-rosiyeyu-vorog-uzhe-mae-problemi-z-logistikoyu-ta-pmm-93-tya-ombr-pro-pivdenno-kostyantinivskiy-napryamok РФ уже має проблеми з логістикою та ПММ: 93-тя ОМБр про Костянтинівський напрямокНа південь від Костянтинівки тривають запеклі оборонні бої. Війська РФ зазнають труднощів із логістикою, постачанням озброєння та ППМ|Детальніше на Espresoespreso.tv
작성자 : X-35A고정닉
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