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<산나비 개발노트 외전 & 앞으로의 계획>
오늘 텀블벅에 올라온 산나비 오피셜 <산나비 개발노트 외전 & 앞으로의 계획> 안녕하세요! 원더포션입니다. 정말 오랜만에 공지를 작성하는 것 같습니다...!<산나비>가 텀블벅을 통해 처음 여러분께 인사드린 지 벌써 4년 반, 정식 출시한 지도 2년이 되어가고 있습니다. 아직도 많은 분들이 저희 게임을 기억해주시고 사랑해주신다는 것에 새삼 과분함을 느낄 때가 있습니다.지치고 힘들 때마다 후원자분들과 <산나비>에 많은 사랑 보내주시는 게이머 여러분들을 떠올리며 열심히 개발하고 있습니다. 다시 한번 진심으로 감사드립니다. 오늘 이렇게 공지를 드리게 된 건, 드디어! <산나비>의 첫 번째 외전 공개를 앞두고 있기 때문입니다.사실 텀블벅 스트레치 골로 약속드렸던 외전 2종은, 각각 약 20~30분 정도의 짧은 에피소드 형식의 단편으로 기획됐었습니다.하지만 예상보다 훨씬 많은 분들이 <산나비>를 좋아해주셨기에, 그 보답으로 새로운 무언가를 보여드려야 한다고 생각했습니다. 그러나 <산나비>는 현재의 선형적 게임 구조 속에서 플레이를 더 확장하기 어려운 상태였습니다.새로운 챕터를 추가하기엔 게임의 이야기가 완전히 닫혀 있었고, 새로운 레벨을 추가하기엔 이미 대부분의 아이디어가 소진된 상황이었습니다.오랜 시간에 걸쳐 수많은 아이디어를 테스트하고 검증했지만, <산나비>의 조잡한 모드처럼 느껴져 결국 전부 폐기되었습니다.무엇보다도, <산나비>에서 완결된 이야기를 어설픈 외전으로 들쑤시는 건 팬분들을 존중하는 행위가 아니라고 판단했습니다. 그래서 저희는 기존 <산나비>와 완전히 다른 "두 번째 플레이어블 캐릭터"를 주인공으로 하는 외전 시나리오를 준비했습니다. 이 글을 통해, 첫 번째 외전의 일부를 살짝 공개합니다. 외전은 모두 무료로 배포됩니다. 많은 시간과 노력을 들인 만큼 여러분들의 게임 플레이가 새롭고 즐거웠으면 좋겠습니다! <산나비 외전 : 귀신 씌인 날>(*본 내용은 개발 중인 컨텐츠들로, 개발 과정에서 여러 부분들이 수정될 수 있습니다) 1. 새로운 플레이어블 캐릭터 : 송 소령 많은 분들이 예상하셨듯, 외전의 주인공은 바로 송 소령입니다. 금 준장을 만나기 전, 의금부 12호실 복무 시절의 송 소령이 이번 외전의 플레이어블 캐릭터입니다. <산나비>의 주인공은 사슬팔이라는 강력한 장비를 활용하여 스타일리쉬한 공중 액션을 펼쳤습니다. 사슬팔을 통한 스윙 액션이 플레이의 알파이자 오메가였죠.송 소령 역시 날렵한 공중 액션이 중요한 캐릭터이지만, 송 소령만의 핵심 플레이는 바로 ‘회복 가능한’ 공중 점프와 샷건입니다.이 두 가지 액션을 통해 송 소령은 금 준장에 버금가는 화려한 공중전을 펼칠 수 있는데요, 조작 방식이 다소 낯설게 느껴져도 너무 걱정하지 마세요. <산나비> 본편을 플레이하신 분이라면 어렵지 않게 클리어 가능하니까요. 적의 공격을 방어하고 모든 액션의 출력을 높이는 버스트, 그리고 막대한 피해를 입히는 강화 샷건까지… .최연소 무관시험 합격자, 국가공인 인간흉기 시절의 송 소령을 직접 플레이해보세요! 2. 외전 시나리오 : 귀신 씌인 날 한양 외각에 있는 공격로봇 폐기장에 작전 3호가 발령됩니다.역죄의 단서를 잡은 송 소령은 확신을 갖고 이 거대한 폐기장으로 뛰어들지만, 이 폐기장… 무언가 수상합니다. 비정상적인 공격성을 보이는 로봇들은 물론이고, 기분 나쁘기 짝이 없는 신호기도 있네요.부당한 지시를 내리는 상관, 이상현상이 일어나는 폐기장, 그리고… 철호패를 든 준장까지?마치, 오늘 하루 귀신이라도 씌인 것 같습니다. 대체 이 폐기장에서는 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?약 2시간 분량의 시나리오, 8개의 일반 스테이지, 2종류의 보스를 만나볼 수 있습니다!(그리고 스피드런까지 ?️) <원더포션의 차후 계획> 이번 외전을 준비하면서 고생도 많았지만, 동시에 고민도 정말 많았었습니다. 이번 기회를 통해 저희의 생각, 고민, 그리고 앞으로의 방향성을 허심탄회하게 공유해보려고 합니다. ■ 두 번째 외전 <마리의 과거> 저희는 새롭고 재미있는 게임을 만들고 싶은 욕심이 있습니다. 이번 외전에서도 몇 곱절의 시간, 노력, 그리고 예산을 쓰며 거의 새로운 게임을 만든 것도, 기존 산나비와는 다른 새로운 도전을 해보고 싶었기 때문입니다. 마리를 주인공으로 하는 두 번째 외전도 그렇습니다. 단편 에피소드로 끝내는 것이 아니라, 더 많은 시간과 노력을 들여 그 자체만으로도 재밌고 새로운 게임으로 만들어보고 싶습니다. 하지만, 현실적인 문제가 있습니다. 지금 출시된 <산나비>는 Unity라는 게임 엔진의 2019년 버전으로 만들었습니다. 툴 자체도 오래되었을 뿐더러, 당시 부족한 실력으로 만들었다보니 게임의 한계가 너무나 뚜렷했습니다.지금 <산나비>의 구식 시스템으로 재미있고 새로운 시도를 하기가 매우 어렵다는 점을, 이번 외전을 개발하며 다시금 절감했습니다. 위 두가지 이유 때문에, 두 번째 외전은 지금 당장이 아니라, <산나비2>를 제작하며 함께 제작할 예정입니다. <산나비>의 시퀄이자 <산나비2>의 프리퀄을 목표로 제작하고 무료로 배포할 예정입니다. 기대해주시고 기다려주신 많은 분들께 정말로 죄송하다는 말씀 드리고 싶습니다. 외전 자체만으로 완전히 새롭고 재밌는 게임으로 만들기 위한 판단인 점, 너른 마음으로 양해해주시면 진심으로 감사하겠습니다. ■ <산나비2> 개발 계획 우선 한 가지 약속드리고 싶은 점은, 저희는 <산나비2>를 꼭 제작할 것입니다.<산나비>는 저희의 첫 작품이고 많은 게이머 분들의 사랑과 관심을 받고 있는, 저희에겐 매우 의미가 큰 작품입니다.<산나비2>는 물론, 다양한 미디어믹스를 통해 <산나비>의 캐릭터와 세계관을 건강하고 재밌게 지속해나가고 싶습니다. 여러분들이 좋아해주시는만큼, <산나비>라는 IP를 값지게 다루고 싶습니다. 마리를 주인공으로 한다는 점을 제외하곤, 아직 <산나비2>가 어떤 모습이 될 지 구체적으로 말씀드리기 어렵습니다. 게이머분들의 기대가 크고 저희의 욕심도 크다 보니, <산나비>에서 호평받았던 부분을 살리면서도, 더욱 큰 구조의 게임을 만들어보고 싶습니다.스타일리시한 플랫포머 액션, 잘 짜여진 내러티브를 유지하면서 ‘조선 사이버펑크 세계관’과 상호작용하는 어드벤처 요소를 강화하려고 합니다. 저희가 <산나비>를 처음 기획할 때 목표했던 것처럼, 메트로배니아에 가까운 구조가 될 것입니다. 하지만 좋은 게임을 만들기 위해선 개발 경험이 필요하고, 게임이 복잡해질수록 더욱 그렇습니다. 저희는 이번 외전을 만들면서 저희의 경험이 턱없이 부족하다는 것을 절감했습니다.<산나비>는 유니크한 액션 시스템과 힘차게 밀어붙이는 내러티브에서 좋은 평가를 받고 있지만, 게임이라는 매체의 가장 큰 장점인 창발성과 확장성이 거의 존재하지 않습니다. (단순함의 미학이 있습니다만...😂) 저희는 <산나비2>가 보다 복합적인 재미를 가진 게임이 되기를 바랍니다.플레이어가 조선 사이버펑크 마천루를 로프액션으로 누비며 도시의 비밀을 밝혀내고, 입맛대로 능력과 기술을 커스터마이징하고, 스스로가 모험의 주체가 되어 이야기를 풀어나가는 경험을 하기를 바랍니다.액션, 성장, 스토리 등 게임을 구성하는 다양한 요소들이, 통일된 게임 구조 속에서 플레이어와 균형 있게 상호작용하며 재미를 만드는 것... 이것이 저희가 만들고 싶은 <산나비2>에 가장 중요한 핵심입니다. ■ 차기작 <낙원공방> 위의 이유로, 저희는 <산나비2>를 만들기 전에 차기작으로 새로운 게임 <낙원공방>을 먼저 제작하려고 합니다. 팀의 개발 역량을 입체적으로 기를 수 있고, 기술-기획적으로 <산나비2>로 중간다리 역할을 해주면서도, <산나비>만큼의 강력한 매력을 가진 새로운 게임을요. “장도리를 든 천사의 유혈낭자 하드코어 느와르”라는 컨셉으로 풀어나가는 <낙원공방>은, 정체불명의 타임루프 속에서 “엔빌”이라는 도시를 시·공간적으로 탐험하는 내러티브 기반의 탑뷰 액션 게임입니다.<낙원공방>에서는 실력의 부족으로 <산나비>에서 시도하지 못했던 입체적인 진행, 열린 구조, 그리고 능동적인 내러티브를 적극적으로 활용하고 적용해보려고 합니다. <산나비2>가 먼저 나오길 바라고 계신 분들께는 실망스러운 소식이 될 수 있음을 알기에, 마음이 무겁습니다. 더 멋진 <산나비2>를 선보이기 위해 내린 어려운 결정임을, 너른 마음으로 양해 부탁드립니다.저희를 믿고 기다려주시다면 <산나비>만큼 재밌고 매력적인 <낙원공방>, 그리고 그것보다 더욱 더 멋진 <산나비2>로 보답할 것을 약속드립니다. <낙원공방>의 자세한 정보는 추후 준비가 되는 대로 원더포션 공식 트위터를 통해 공개하겠습니다! 마지막으로 <산나비 외전 : 귀신 씌인 날>의 중간보스 “집행권고”의 테마를 공개하며, 개발노트를 마치도록 하겠습니다.https://soundcloud.com/ufyxm5j2yh90/sanabi_dlc_roe-battle SANABI_DLC_ROE BattleListen to SANABI_DLC_ROE Battle by WONDER POTION #np on #SoundCloudsoundcloud.com본문링크https://tumblbug.com/sanabiofficialartworks/community/creator/76662661-ce00-427d-bc6a-1ae0cb551657 텀블벅 - 크리에이터를 위한 크라우드펀딩텀블벅 - 크리에이터를 위한 크라우드펀딩tumblbug.com역시 자네야!!!
작성자 : 주토피아고정닉
[직관후기] 직관+베팅+나눔 후기! (경마장 재밌다!)
점심쯤에 집에서 나가는데 어머니가 어디 가냐고 물어보더라고그래서 경마장 간다니까 미친놈이 그딴곳을 왜 가보려고 하냐고 혼냄 ㅋㅋㅋㅋㅋ하긴 어르신들 입장에서 경마는 오징어배 타러가거나 오징어게임 하러가거나 그 이지선다의 출발점 아니겠음?그래서 그냥 인간구경 하러 간다고 말씀 드리고 나옴나올 때 나눔할거 챙기고 감. 옷도 일부러 눈에 잘 띄는 옷으로 입음.친구 하나 데리고 경마공원역에 도착했을때 찍은 사진. 스프린트-코리아컵만 보고 가려고 2시쯤 도착함!벽화 나름 느낌 있더라고 경마공원 첫 인상은 좋았음 그리고 바로 안좋아짐 ㅋㅋㅋㅋ 역에서 전문지 파는거 처음봄나가는길에도 있더라? 그 유명한 ‘에이스 경마’ 잡지는 못봄 입구는 생각보다 깔끔하더라고? 오징어게임에서 보던 경마장이랑 느낌이 다르더라 최대한 잘 보일려고 깔끔하게 해놓은 느낌입구도 나름 잘 꾸며놨고여기서 충격받은게 생각보다 가족단위 손님이 많더라고? 선입견이나 사회 인식보다 생각보다 괜찮은 장소가 아닌가 하는 생각이 들기 시작함.코리아컵 로고 저거 글로 동물 모양 만든게 한양대 로고 생각나더라 이뻐서 찍었어롯데리아는 어딜가나 있구나 생각하며 찍은 사진. 경찰차 보니까 진짜 경마장에 오긴 했구나 느껴지더라와서 본 첫 경기. 부경 경마인데 서울에서도 경기를 보여주더라고? 근데 왜인지는 모르겠는데 사람들 환호가 우울했음. 역배터진 경기였나?이때부터 좀 재미있어짐. 공연장? 야구장? 거기 느낌이랑 비숫하더라고. 사람들 많아서 더 재미있었다.결승전 주변에 자리 잡음. 경마장에 응원단도 오고 난타공연도 하고 경마만 하는게 아니더라?공짜로 즐기는 문화생활? 경마장 생각보다 재밌네JRA 로고 있어서 찍음. 인터네셔널 매치 느낌 나고 좋았다내가 산 마권. 리키 키링은 부적으로 가져옴. 풍수의 힘으로 7경기(스프린트) 5번 8경기(코리아컵) 6번에 각각 5000원씩 걸었어!시간 남아서 경마장 여기저기 구경함. 구경다니면서 본 말마프렌즈 동상. 얘가 여기 마스코트 같더라고? 나름 귀엽고 매력있게 생김. 여기서 만난 꼬마애가 인형 가득 담긴 가방 보고 슬금슬금 다가오길래 흰둥이 인형 하나 쥐여줌. 좋아하더라.주인분들 허락받고 찍은 사진. 인형 진짜 많더라 ㅋㅋㅋ나도 골드시티 원본마 인형 들고오고 싶었는데, 배송이 늦어서 못들고왔음. 아쉬운거지.스즈카 탄 스즈카가 제일 귀여웠다ㅋㅋㅋㅋㅋ 베팅한거 둘 다 터졌어 ㅠㅠㅠ잘가 내 1만원아그래도 UMA가 귀여웠다. 쟤 코리아 스프린트 우승마인데 사람한테 얼굴 부비적거리더라. 잘 했으니까 칭찬해달라고 조르는게 꼭 강아지 같았어. 서러브레드가 생각보다 귀여운 종이더라고?저게 오늘 베스트 샷.집으로 돌아가기 전에 찍은 사진. 남는건 역시 사진밖에 없다.이거 말고도 코스어분이랑도 사진 찍었어! 다들 친절하게 대해주셨어. 근데 사진 인터넷에 올려도 되는지 못물어봤음 그래서 개인소장만 할거.나갈때 본 말. 얘는 승마 체험 행사 전용 말 같은데 앞발 바닥에 긁으면서 승질부리더라고 ㅋㅋㅋㅋ 옆에 있는 분이 “아 ㅋㅋㅋ 알았어 이제 갈께~!” 이러는데 너무 웃기더라 다음에는 코리아 더비를 한번 보러와볼까 생각중임. 레츠런파크 시설도 좋고 이벤트도 많고 재밌었어.다음에는 승마체험같은 이벤트에 좀 더 적극적으로 참여해보려고나가는길에 본 대형 골드시티 동상(아님) 사진으로 마무리나눔 후기!브라이트 초코누이랑 아크릴은 경마공원역 내리자마자 털림 ㅋㅋㅋ단츠 아크릴 찾는 사람이 제일 많았고 얘도 경마장 들어와서 자리잡고 자리 글 올리자마자 제일 먼저 털림한번 나눔라기 시작하니까 스윕 - 파인 - 무테키 - 아야베 세트 - 파머 순으로 쭉쭉 나감한번 나눔하기 시작하니까 우수수 나가 떨어지더라아 저거 맨하탄 카페 애니메이트 특전 엽서도 나눔됐는데 그림에는 반영이 안되어있네생각보다 찾는 사람이 많이 없던 3주년 기념카드. 얘는 어떻게 처분할지 고민좀 해야겠다.인형은 그냥 당근해야겠음다들 나눔받아간거 잘 써줘 인증글 써주면 더 좋고 타마장터 올라간거 보이면 울거임아무튼 오늘 정말 재미있었어!다들 다음에 또 보자!
작성자 : 3233고정닉
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