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진지빨고 쓰는 레데리 시리즈174 - 아서의 모자에 관한 아쉬운 연출 편
https://youtu.be/-5SwWgO9V0YBGM: <라이온 킹> OST- Simba vs Scar(The Final Showdown)그간 <레드 데드 리뎀션> 시리즈를 플레이하면서, 필자 개인이 느끼기에 정말 아쉽게 느껴지는 연출들이 몇 있는데, 가령 '존 마스턴'이 2편 에필로그의 중간보스 격인 래러미 갱단의 보스 '래러미'를 손수 처형하는 위 장면이 그중 하나임.보다시피 저 포즈는 <레드 데드 리뎀션> 1편 포스터에서 보여준 존의 그 유명한 시그니처 포즈임. 근데 그걸 2편 에필로그에서, 어디까지나 중간보스 격 위치에 불과한 래러미 갱단 보스 따위를 잡을 때 소모성으로 써버렸다? 이건 팬서비스 성격의 이스터에그 연출인 것을 감안해도, 솔직히 엄청 아깝고, 허무하게 낭비한 상징이 아닐 수 없음.자신도 모르게 무의식적으로 재현된 존의 저 포즈가, 한때 미 전역을 공포에 휩싸이게 했던 전국구 총잡이였던 자신의 과거와 정체를 숨긴 채, 남의 목장에 잡부로 들어가 연신 굽실거리면서 얌전히 소똥이나 푸던 존이, 점점 다시 무법자의 본능이 꿈틀대는 자신을 마주하며 총잡이로 각성해 가는 전조 단계로서, '존은 이래저래 결국 총을 들 수밖에 없는 운명'이라는 무거운 감정선 연출이 들어간 것임을 감안했을 때, 이건 너무나도 상징적인 포즈라서, 단순 팬서비스 용도로 쓰기엔 낭비가 큼. 즉 의도는 알겠지만, 그 타이밍이 너무 아쉬웠다 이 말임. 락스타 게임즈가 자기네들이 만든 상징성을 너무 가볍게 소비해버린 느낌이랄까.차라리 중간보스에 불과한 래러미 말고, 최종보스인 마이카와의 결전에서 더치의 기습 총격으로 치명상을 입은 마이카에게, 존이 재차 마무리 일격을 가해 끝장을 낸다는 느낌으로 해당 연출을 써먹었더라면, 훨씬 더 임팩트 있고 엔딩의 여운도 길게 남았을지도 모르겠음. 그도 그럴 게, 마이카에 대한 복수는 곧 아서의 유지를 잇는 존(플레이어)에게 있어 의무나 다름없는, 최후의 난관이자 자격 시험대와도 같은 막중한 상징성을 지닌 존재이기 때문에, 필자는 그 마이카를 처형하는 순간에 해당 연출을 쓰는 것이야말로 서사의 클라이맥스로서 더할나위 없이 적합한 순간이라 생각함.나아가 필자가 이보다 더욱 아깝다고 생각하는, 가장 아쉬운 장면을 꼽아보자면 아래와 같음. 이른바 '상징적인 연출의 조기성 소모'라는 점에서, 사실 여기서부터가 진짜 본론임.이전에 '모자의 상징성 편'에서도 장황하게 썼듯이, 아서의 모자는 곧 그의 긍지와 삶, 철학, 신념 등을 머금은 일종의 분신이자 유산임. 따라서 자신의 마지막을 직감한 순간, 유언과 함께 그걸 자신이 인정한 존에게 넘기는 건, 왕관을 승계하는 것과 같은 전통적인 서부극 서사의 계승 의식임.따라서 존이 아서의 모자를 계속 쓴다는 것 자체가, '존은 아서의 유지를 이해하고, 그 유산을 존중하며 살아가려 노력했구나', 또 '아서의 죽음은 존이라는 사람을 바꾸는 데 성공했구나', 따라서 '아서의 희생은 결코 헛되지 않은 무척이나 값진 것이었구나'를 플레이어들에게 두루 체감하게 하는 가장 상징적인 요소라 할 수 있음.그런데 에필로그에서 존이 아서의 모자 대신 '뜬금없이' 1편 시절 자신의 모자(존의 카우보이 모자)를 쓰는 모습에서, 아마 필자를 포함한 플레이어들은 다들 "아니, 네가 그래버리면 아서는 뭐가 되는데?" 하는 이루 형언할 수 없는 묘한 배신감을 느꼈을 것임. 본편 내내 아서의 서사에 깊게 몰입하며 그의 희생에 공감하고, 그 희생을 기리기 위해 유산으로 남겨진 존에 대한 책임감을 느낀 플레이어들의 입장에서는, 이게 아서의 존재를 부정하는 장면으로 읽힐 수밖에 없음.물론 락스타 게임즈 입장에서는, 에필로그 어느 시점에서 존을 다시 1편 시절의 옛 모습으로 되돌려야 하긴 함. 그래야 2편이 1편의 프리퀄로서 시간대의 정합성이 유지되니까.(2편 에필로그의 배경연도는 1907년, 1편의 배경연도는 그로부터 4년 뒤인 1911년.)하지만 필자 개인의 견해로는 이왕이면, 해당 연출을 '고작' 은행 대출을 받으러 길을 나설 때 쓸 게 아니라, 이 역시도 래러미 처형 연출과 마찬가지로, 존이 마이카와의 최종결전 끝에 극적으로 승리하며 아서의 미완의 복수를 모두 끝마치고 난 뒤, 아서의 무덤에 방문해서 아서의 모자를 묘비에 걸어두고, 그 이후에 자신의 모자를 쓰며 1편 모습으로 회귀하는 식으로 처리했더라면, 즉 아서의 정신을 이어받되, 이제는 나만의 길을 가겠다는 존의 변화, 이른바 '계승'에서 '자립'으로 넘어가는 성숙 과정을 보다 더 자연스럽게, 플레이어들에게는 아서의 유지가 존중받은 느낌을 주면서도, 프리퀄인 2편과 시퀄인 1편 간의 시간적 정합성도 훨씬 깔끔하게 유지할 수 있었을 텐데, 개인적으로 이게 너무 아쉬움.필자가 아무리 생각하고 또 생각해도, 가족의 보금자리를 손수 마련하기 위해 은행 대출을 받으러 시내로 가는 장면에서 존을 옛 모습으로 회귀시키는 건 맥락이 다소 빈약한데, 물론 이 장면은 백번 양보해서 겉보기엔 좀 평범해 보일지라도, 한편으로는 '무법자 생활을 청산하고 가족을 위한 안정된 삶에만 매진하겠다는 존의 열망'을 강조하려는 의도였을 수는 있겠음. 다만 문제는 연출 톤이 뭔가 의미심장하고 극적인 전환이 아니라 너무 평온하고 일상적이라, 그 의도가 플레이어들의 감정적 괴리를 이기진 못함. 이 탓에 플레이어들은 걍 '아, 1편 시절 복장으로 갈아입었구나ㅇㅇ' 싶은 무미건조한 감상만이 들 뿐이고, 감정적으로는 아서의 유지가 갑자기 뚝 단절된 것마냥 이질적으로 느껴짐.이번 시간에 내가 준비한 내용은 여기까지임. 우리는 대개 이성적으로 이해하는 것보다, 감성적으로 받아들여지는 상징의 힘에 훨씬 더 예민함. 특히 <레드 데드 리뎀션> 시리즈처럼 서사 중심, 캐릭터 중심의 게임에선 더더욱. 때문에 이런 몰입형 게임에선 사소한 장비나 복장조차 캐릭터의 정체성과 감정을 전달하는 무게를 지니고, 그중에서도 모자는 상기한 바 서부극 장르에서 그 캐릭터의 정체성을 상징하는 핵심 요소 그 자체임.다들 알다시피, 락스타 게임즈는 서사 연출에 있어서, 거의 강박 수준의 완성도를 보여주는 걸로 유명하고, 사소한 연출 하나에도 다 의미를 꽉꽉 눌러담는 회사임. 고로 이번 편에서 필자가 지적한 부분들에서 락스타 게임즈가 조금만 더 신경썼다면 훨씬 좋은 만듦새가 될 수 있었을 텐데, 개인적으로 너무 아쉬운 부분임. 자, 다들 긴글 읽느라고 수고 많았고, 그럼 다음 시간에도 또 재밌는 주제로 찾아오도록 할게. 또 보자 게이들아!
작성자 : badassbilly고정닉
통영 다녀온 이야기 1
계기는 파티 초대받은데서 시작임 하루전 결정한 여행이라 출발하고서야 들뜨더라. 통영을 지리상 한번도 시외버스로 가본적이없었다가 가는버스는 고성을 거쳐 전구간 국도였는데 버스는 고속도로만큼 빠르게달려서 좀 신경많이쓰엿음 승차감이 아작나서ㅋㅋ 터미널을 도착하니 웬 여대생이 차놓쳐서 혼자 욕으로 분노중이었음 역시 통영은 재밌는곳이다 시내보도블럭은 예술도시 통영의 근본력을 자랑함 김춘수 유치환의 시들 박경리의 문장 윤이상의 노래들이 동판에 쓰여있음 이날은 고등어회가 넘먹고싶었음 강구안옆에 충청회초장이라는 식당 혼자가면 아쉬운게 같은메뉴 2인부터 주문되는 요리임 멸치회가 이때 제철이었는데 서비스로 주더라 아 진짜 존맛임 지금봐도 침줄줄흐르노 글고 고등이회. 3마넌이었는데 어쩌겐노 고등어회가 본래 비싼것을. 싯가는 모름 울동네에 고등어전문횟집이 많진않아서 맛있더라 일본가서먹은것보다 나은듯 글고이집은 고등어구이가 진짜 개쩜 벽돌 화덕이있어서 거기서 바로 구워줌 감칠맛이 혀전체를 감싸버림 아 배고파 글고 막주수요일이라 강구안의 거북선3척이 무료관람이더라 옛날 내 학생때도 이게있었는데 고딩때 여기 안내문에 고증이랑 사실 틀린거 여러개찾아서 신고했던기억이 남ㅋㅋ 아그리고 인마 이거 한척은 운전석이있거든? ㅋㅋㅋ 한진중공업인가? 어디서만든건데 이게 원래 내가 전에 기사에서읽은바로는 한강거북선이었음 글고 듣기론 저거를 한강에서 직접운전해서 온걸로 앎 ㅋㅋ 물이 엄청 침수됐었다고 그랬던거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ수병들 표정 고증잘된거 보소 역시 대한민국해군의 정통뿌리답노 이새낀 근무교대전임? 현타 씨게왔노ㅋㅋㅋ 캬 바다냄새 통영이 왜통영인지는 누구나알겠지만 당연히 삼도수군통제영에서 나온 이름임 이순신부터 이후 통제사들이 다 통영에 있었는데 저기 고지도에 건물이 통제영 세검정이랑 있고 통제영에는 전선이 8척있었다함. 판옥선중의 판옥선 통제사가 타던 통영상선이 여깄었대 무려 2백명가까이 승선하는 대형전선임 근데 저기 그림마다 판옥선위에 짚불같은게 얹혀있노 무슨 용도인건지몰겠음. 강구안에서부터 걸어서 맥주한잔 하러간다 강구안인근의 통영시내는 아담하니 작아서 걸어다니기 좋음 디피랑아랫마을은 김춘수시인의 생가가있던곳 오늘의 음료 동호탕. 통영맥주왔음. 옛날목욕탕을 개조한곳이라 목욕탕컨셉임ㅋㅋ 1,2층에선 양조도 직접하고있다 작년도 한번 이길을 지나다가 김춘수 생가를 찾으려했는데 못찾다가 이날은 찾았노 좋다아 다시 버스를 잠시타고 가는곳은 통영박물관인데 또한번 근본이박제된 보도가 나온다 통영이 낳은 천재들이 작곡작사한 마산,부산고교가 통영시립박물관 도착 상징 깃발이 참이쁘다 박물관은 이전의 통영군청 건물로 일제말기에 지어짐 그래서 멀리서부터 건물자체만으로 문화재구나싶은 티가 확난다 벽돌도 되게고급짐 ㅈㄴ이뻐 전형적인 옛날관청복도 중앙계단 거북선!!! 잠수병오면 뼈가 변형되나봄. 통영의 신석기 인류뼈 백자로만든 묘비가 특이해서 찍음 이게 옛날 통영읍내와 미륵도를 잇던 다리 착량교 지금 저자리 쪽이 충무교일걸 옛날 통영해저터널 통영쪽입구 햐 여긴 아주어릴때 몇번가고 작년 여름 휴가때 마지막으로 갔었는데 그때는 글을안썼네 내 여행의 20퍼센트만 운좋으면 디씨에나마 글로남는데 뭘쓰고뭘안썼는지 헷갈림. 저 해저터널이 국내최초의 해저터널임 일제때만들어져서 백년정도 됐다 현재도 멀쩡하게 제자리에 있음. 여름에들어가면 아주시원하다 본래 자동차터널로 만들어진거라 터널도 커서 동네분들은 자전거로 그냥 시원스레 횡단해서 섬에들어가는데 쓰기도하고. 글고 공예의 도시 통영답게 나전, 소반, 부채 등등 통영특산공예품 중에서도 역사성있는것들이 전시돼있더라 위사진은 옻칠해낸 가방인데 증정자 이름을보면 신태영. 일본군 중좌출신으로 꽤 적극적인 친일파였으나 후에 국군 참모총장에 국방장관까지 지내게됨. 어쨌든 그사람이 미군장교에게 증정한 옻칠가방. 통영은 장롱들도 참 이쁘다. 한국의 최고 명품의 도시라하면 나는 굳이 꼽으라면 통영을 꼽겠는데 꽤 최근인 근현대까지 통영은 하나의 브랜드로 이름을 날렸음. 아마 통영소반이나 나전칠기는 지금 젊은세대도 들어는 봤을거임 통영은 조선때부터 현대까지 공예전통이 이어지는데 여기서 또 이순신장군의 덕이 있음 당시 통제영은 한산섬에 있었고 초대통제사 이순신이 통영을 군수품생산기지로 만들려고 통영에 12공방을 설치했음 거기서는 활과 화살도 만들고 화살통도 만들고 무기는 아니지만 갓, 부채, 자개장, 소반, 발 등등 통제영에서 장인들을 모아 관리하면서 그 전통이 쭉이어진거 그뒤론 왕실이나 서울에서 통영산 공예품을 최고로 쳤다고함 자개소반들 https://m.dcinside.com/board/entp/763005 통영.jpg (옻칠미술관, 박경리기념관 등) - ENTP 마이너 갤러리먼저 갤럼의 추천대로 따라가본 옻칠미술관. 난 옻칠이 가구나 갑옷에나 쓰는거라 배웠는데 이게 캔버스에 옻칠을하니 윤기로 코팅이되고 유화보다 아름다운 광택이나더라 나전과 옻칠을 모두 쓴 작품이 많았음 나전의 가장 돋보이m.dcinside.com작년에 옻칠미술관 갔던글도 첨부 반짝이는거보소 하나사고싶다 박물관구경끝ㅡ 이제 예약한 게스트하우스로 짐풀러 출발함 그전에 한잔더하고 https://kawai.monster
작성자 : 밤은짧고목표는멀다고정닉
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