디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

최근에 각잡고 짠 구현 코드인데 평가 바람

ㅆㅇㅆ(124.216) 2025.07.30 14:03:27
조회 86 추천 0 댓글 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;

namespace JDWCodeVault.Patterns.Creational
{
    /// <summary>
    /// 플루언트 빌더 패턴의 기본 인터페이스
    /// 메소드 체이닝을 통한 객체 생성을 지원합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public interface IObjectBuilder<T>
    {
        /// <summary>
        /// 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 조건부로 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="condition">설정 조건</param>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 설정된 값들로 최종 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>생성된 객체</returns>
        T Build();
       
        /// <summary>
        /// 빌더를 초기 상태로 리셋합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>리셋된 빌더 인스턴스</returns>
        IObjectBuilder<T> Reset();
    }

    /// <summary>
    /// 제네릭 플루언트 빌더 구현체
    /// 리플렉션을 사용하여 동적으로 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class FluentBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class, new()
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Dictionary<string, Func<object, bool>> validators;

        public FluentBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
            validators = new Dictionary<string, Func<object, bool>>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        /// <summary>
        /// 속성에 대한 검증 규칙을 추가합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">검증할 속성</param>
        /// <param name="validator">검증 함수</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스</returns>
        public FluentBuilder<T> AddValidator<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, Func<TProperty, bool> validator)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            validators[propertyName] = obj => validator((TProperty)obj);
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            ValidateProperties();
           
            var instance = new T();
            var type = typeof(T);

            foreach (var kvp in properties)
            {
                var propertyInfo = type.GetProperty(kvp.Key);
                if (propertyInfo != null && propertyInfo.CanWrite)
                {
                    propertyInfo.SetValue(instance, kvp.Value);
                }
            }

            return instance;
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private void ValidateProperties()
        {
            foreach (var kvp in properties)
            {
                if (validators.TryGetValue(kvp.Key, out var validator))
                {
                    if (!validator(kvp.Value))
                    {
                        throw new ArgumentException($"Validation failed for property: {kvp.Key}");
                    }
                }
            }
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 단계별 빌더 패턴을 위한 타입 안전한 빌더
    /// 컴파일 타임에 필수 속성 설정을 강제합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class StepBuilder<T> where T : class
    {
        protected readonly Dictionary<string, object> properties;

        protected StepBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        protected StepBuilder(Dictionary<string, object> existingProperties)
        {
            properties = new Dictionary<string, object>(existingProperties);
        }

        protected TNext CreateNext<TNext>() where TNext : StepBuilder<T>, new()
        {
            var next = new TNext();
            foreach (var kvp in properties)
            {
                next.properties[kvp.Key] = kvp.Value;
            }
            return next;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 불변 객체 생성을 위한 빌더
    /// 빌드 시점에 모든 속성이 설정된 불변 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
    public class ImmutableBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Func<Dictionary<string, object>, T> factory;

        public ImmutableBuilder(Func<Dictionary<string, object>, T> factory)
        {
            this.factory = factory ?? throw new ArgumentNullException(nameof(factory));
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            return factory(new Dictionary<string, object>(properties));
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 빌더 팩토리 - 다양한 빌더 타입을 생성합니다.
    /// </summary>
    public static class BuilderFactory
    {
        /// <summary>
        /// 플루언트 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
        /// <returns>플루언트 빌더 인스턴스</returns>
        public static FluentBuilder<T> CreateFluent<T>() where T : class, new()
        {
            return new FluentBuilder<T>();
        }

        /// <summary>
        /// 불변 객체 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
        /// <param name="factory">객체 생성 팩토리 함수</param>
        /// <returns>불변 객체 빌더 인스턴스</returns>
        public static ImmutableBuilder<T> CreateImmutable<T>(Func<Dictionary<string, object>, T> factory) where T : class
        {
            return new ImmutableBuilder<T>(factory);
        }
    }
} 평가 부탁드립니다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 의외로 연애 못할 것 같은 연애 하수 스타는? 운영자 25/08/04 - -
AD 가전디지털, 휴대폰 액세서리 SALE 운영자 25/08/08 - -
2876648 코딩좀 쉬었다혀야긋자 ㅆㅇㅆ찡갤로그로 이동합니다. 07.31 50 0
2876647 인생이 실패했다는 생각에 괴롭습니다. [1] ㅇㅇ(183.101) 07.31 85 0
2876646 돈 vs 낭만 << 인생 최대의 고민 [3] 프갤러(211.202) 07.31 91 0
2876644 주한미군이 한국에서 양아치 짓거리 하는 이유 [7] 야옹아저씨갤로그로 이동합니다. 07.31 309 6
2876628 남 인생 좇될수록 남 약올리고 더 좇되게해야됨 뒷통수한방(1.213) 07.31 70 0
2876627 평화라는 단어 좇같지않냐?? [1] 뒷통수한방(1.213) 07.31 72 0
2876618 1.4 개발 환경 설정 (GNAT 컴파일러 및 도구) 나르시갤로그로 이동합니다. 07.31 93 0
2876616 1.3 Ada의 주요 응용 분야 나르시갤로그로 이동합니다. 07.31 100 0
2876615 1.2 Ada의 설계 철학 나르시갤로그로 이동합니다. 07.31 106 0
2876613 1.1 Ada의 역사 나르시갤로그로 이동합니다. 07.31 95 0
2876597 그네를 타며 100억을 버는 상상을 해보았다 [1] 아스카영원히사랑해갤로그로 이동합니다. 07.30 84 0
2876595 Raydium api 써야겠다 어린이노무현갤로그로 이동합니다. 07.30 78 0
2876589 리눅스 왜씀? 프갤러(49.165) 07.30 94 0
2876585 저님 질문받습니다. 하실분이 있다면 받겠습니다 [14] ㅆㅇㅆ(124.216) 07.30 153 0
2876583 승진 했습니다.txt [9] Kyle(110.174) 07.30 189 3
2876579 롤<<SKT급 선수되는건 순수재능영역임?? ㅇㅇ(223.39) 07.30 57 0
2876576 세계는 내뜻대로... 딱사마(61.253) 07.30 75 0
2876574 세입자인데 집이 40년이 넘어서, 살고 있는데... [7] 넥도리아(220.74) 07.30 109 0
2876573 형들 Expo 써본사람있어? 프갤러(221.161) 07.30 79 0
2876572 해커가 되고싶어 [1] 데미안갤로그로 이동합니다. 07.30 83 0
2876571 ai새기가 foreach가 for보다 가독성이 좋다는데 [5] 공기역학갤로그로 이동합니다. 07.30 153 0
2876568 나는조현병이야 나는내향적이란다 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 07.30 56 0
2876563 불꽃놀이를 아래에서 볼깡? 옆에서 볼깡? [3] 어린이노무현갤로그로 이동합니다. 07.30 88 0
2876559 불교에서 인식론이 양자역학이랑 비슷한듯 ㅇㅇ(183.101) 07.30 54 0
2876555 잔다 프갤러(121.139) 07.30 47 0
2876554 미르스띤 ㅇㅅㅇ [2] 어린이노무현갤로그로 이동합니다. 07.30 91 0
2876553 나님 이민 대비 과정으로 금연합니당⭐+ [2] ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 108 0
2876547 사수 없는데 퇴사하는게 맞냐? ㅇㅇ(116.122) 07.30 51 0
2876543 쫌 알랴주셈 세차운동 배구공(119.202) 07.30 55 0
2876541 민생지원금 이주는거아님? 프갤러(121.139) 07.30 84 0
2876538 나님 주무시기전 소통⭐+ 질문 받음 [1] ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 61 0
2876537 진짜 갤러리 개판이네 ㅋㅋ [1] 프갤러(121.139) 07.30 71 0
2876533 나 디시 늅늅이던 시절에 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.30 67 0
2876531 물리질문 [1] 배구공(119.202) 07.30 50 0
2876530 국비지원하는거 어떄? [2] 데미안갤로그로 이동합니다. 07.30 164 0
2876527 멍유야 이리 와 해줄게..(속닥속닥..) [6] ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 78 0
2876525 퇴근했다 씨발럼아 [12] 아스카영원히사랑해갤로그로 이동합니다. 07.30 104 0
2876516 체력 좀 더 키워야하는뎅 ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 44 0
2876514 나님 문화토양은 너무 다양해 ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 39 0
2876513 나님 왤케 특별할깡? ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 37 0
2876510 쭈쭈클럽❤+ [3] ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 63 0
2876509 나님 피궁해서 애널 일찍 주무실게양⭐+ ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 41 0
2876503 춍춍춍! 딱춍(61.253) 07.30 49 0
2876500 웹히키씨 죽은건 아니겠지? [2] 헬마스터갤로그로 이동합니다. 07.30 100 1
2876497 이재명씨 국무회의 재밋더라 헬마스터갤로그로 이동합니다. 07.30 56 0
2876496 애널의달성 1.1/1/3 ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 49 0
2876494 뿡야 했는데 조금 나온거 같당.. ♥불사신냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.30 42 0
2876493 끼힝끼히잉 딱쟁이(61.253) 07.30 54 0
2876492 아 씨발 ㅈ됐다ㅋㅋ 프갤러(211.202) 07.30 65 0
2876491 아이스크림 먹는 미소녀- 프갤러(121.172) 07.30 57 0
뉴스 ‘9월 재혼’ 김병만, 혼외자 2명 인정했다…“전처와 파탄 후 출산” 디시트렌드 08.08
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2