디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

최근에 각잡고 짠 구현 코드인데 평가 바람

ㅆㅇㅆ(124.216) 2025.07.30 14:03:27
조회 123 추천 0 댓글 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;

namespace JDWCodeVault.Patterns.Creational
{
    /// <summary>
    /// 플루언트 빌더 패턴의 기본 인터페이스
    /// 메소드 체이닝을 통한 객체 생성을 지원합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public interface IObjectBuilder<T>
    {
        /// <summary>
        /// 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 조건부로 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="condition">설정 조건</param>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 설정된 값들로 최종 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>생성된 객체</returns>
        T Build();
       
        /// <summary>
        /// 빌더를 초기 상태로 리셋합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>리셋된 빌더 인스턴스</returns>
        IObjectBuilder<T> Reset();
    }

    /// <summary>
    /// 제네릭 플루언트 빌더 구현체
    /// 리플렉션을 사용하여 동적으로 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class FluentBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class, new()
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Dictionary<string, Func<object, bool>> validators;

        public FluentBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
            validators = new Dictionary<string, Func<object, bool>>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        /// <summary>
        /// 속성에 대한 검증 규칙을 추가합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">검증할 속성</param>
        /// <param name="validator">검증 함수</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스</returns>
        public FluentBuilder<T> AddValidator<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, Func<TProperty, bool> validator)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            validators[propertyName] = obj => validator((TProperty)obj);
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            ValidateProperties();
           
            var instance = new T();
            var type = typeof(T);

            foreach (var kvp in properties)
            {
                var propertyInfo = type.GetProperty(kvp.Key);
                if (propertyInfo != null && propertyInfo.CanWrite)
                {
                    propertyInfo.SetValue(instance, kvp.Value);
                }
            }

            return instance;
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private void ValidateProperties()
        {
            foreach (var kvp in properties)
            {
                if (validators.TryGetValue(kvp.Key, out var validator))
                {
                    if (!validator(kvp.Value))
                    {
                        throw new ArgumentException($"Validation failed for property: {kvp.Key}");
                    }
                }
            }
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 단계별 빌더 패턴을 위한 타입 안전한 빌더
    /// 컴파일 타임에 필수 속성 설정을 강제합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class StepBuilder<T> where T : class
    {
        protected readonly Dictionary<string, object> properties;

        protected StepBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        protected StepBuilder(Dictionary<string, object> existingProperties)
        {
            properties = new Dictionary<string, object>(existingProperties);
        }

        protected TNext CreateNext<TNext>() where TNext : StepBuilder<T>, new()
        {
            var next = new TNext();
            foreach (var kvp in properties)
            {
                next.properties[kvp.Key] = kvp.Value;
            }
            return next;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 불변 객체 생성을 위한 빌더
    /// 빌드 시점에 모든 속성이 설정된 불변 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
    public class ImmutableBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Func<Dictionary<string, object>, T> factory;

        public ImmutableBuilder(Func<Dictionary<string, object>, T> factory)
        {
            this.factory = factory ?? throw new ArgumentNullException(nameof(factory));
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            return factory(new Dictionary<string, object>(properties));
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 빌더 팩토리 - 다양한 빌더 타입을 생성합니다.
    /// </summary>
    public static class BuilderFactory
    {
        /// <summary>
        /// 플루언트 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
        /// <returns>플루언트 빌더 인스턴스</returns>
        public static FluentBuilder<T> CreateFluent<T>() where T : class, new()
        {
            return new FluentBuilder<T>();
        }

        /// <summary>
        /// 불변 객체 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
        /// <param name="factory">객체 생성 팩토리 함수</param>
        /// <returns>불변 객체 빌더 인스턴스</returns>
        public static ImmutableBuilder<T> CreateImmutable<T>(Func<Dictionary<string, object>, T> factory) where T : class
        {
            return new ImmutableBuilder<T>(factory);
        }
    }
} 평가 부탁드립니다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 스타보다 주목 받는 것 같은 반려동물은? 운영자 25/10/20 - -
2878421 앱 개발 독학 할려는데 [3] 프갤러(223.39) 08.05 175 0
2878420 성별 인식 씨씨티비 중단 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 75 0
2878419 날 덥다 진짜로 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.05 96 0
2878418 요새 선풍기 바람 때문에 아침에 깬다 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 96 0
2878416 직장인 10명 중 7명 “새 정부, 비동의강간죄·차별금지법 추진해야” 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 97 0
2878415 강제 설치해야 되는 프로그램들..ㅇㅅㅇ 헤르 미온느갤로그로 이동합니다. 08.05 95 0
2878414 하 씨이발 인생 포기 하지말아라들 [4] 프갤러(211.235) 08.05 185 1
2878413 힙합 갤러리 수도꼭지 글 보니 드는 생각 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 95 0
2878412 와.. DBPia에서 만든 AI Search 라는 앱 써봤는데 개좋음 ㅇ [1] 어린이노무현갤로그로 이동합니다. 08.05 180 0
2878410 죽을 것 같다 [1] 아스카영원히사랑해갤로그로 이동합니다. 08.05 98 0
2878409 다이슨 v6 청소기 배터리 교환했다 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 121 0
2878408 강제설치해야작동하는것 이해해줄수있는데 [1] 뒷통수한방(1.213) 08.05 95 0
2878407 간철수 개씹쓰레기새끼야 v3를 왜 강제로 설치해야되냐 씹 뒷통수한방(1.213) 08.05 107 0
2878405 금연 1일차.. ing.. 뭔가 감각이 어마어마 해지는 느낌이다.. [2] ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 135 0
2878404 4코어 서버 3500원이면 사냐? 모드맵퍼갤로그로 이동합니다. 08.05 90 0
2878403 외국계는 사람 간을 존나 보네 [1] 프갤러(118.235) 08.05 140 0
2878402 슈렉의 실제 모델 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 77 0
2878401 님들 챗지피티 플러스 메시지 제한 충분함? [1] ㅇㅇㅇ동(221.138) 08.05 118 0
2878400 싱크대 하수구 고치는 중 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 80 0
2878399 나는조현병이야 손발이시립디다갤로그로 이동합니다. 08.05 86 0
2878398 ❤✨☀⭐⚡☘⛩나님 시작합니당⛩☘⚡⭐☀✨❤ ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 94 0
2878396 피자먹을떼 반반후라이드가 낳냐 순살뼈양념이 낳냐 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 08.05 90 0
2878395 한강 군데군데 시커먼건 녹조 낀거냐? [1] 프갤러(218.154) 08.05 108 0
2878394 3시간 자고 출근하니까 개힘드네 [2] 프갤러(218.154) 08.05 118 0
2878393 제가 만든거 피드백도 해주시나여 [10] labwons갤로그로 이동합니다. 08.05 136 0
2878392 야 씹도그 담당아 바쁘냐 안바쁘면 내 코드 라이브러리 좀 첨삭해봐라 [1] ㅆㅇㅆ(124.216) 08.05 93 0
2878391 프갤 레전드다 진짜 [2] 프갤러(122.199) 08.05 141 0
2878390 챗지피티를 쓰는게 문제가 아니라 좋은 코드를 알아보느냐 못알아보느냐가 ㅆㅇㅆ(124.216) 08.05 96 0
2878389 ??: 챗지피티 썼으니까 고로시 할게요 [2] 프갤러(61.106) 08.05 118 0
2878387 눈이 이상해.. [1] ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 105 0
2878385 The fin 넥도리아(119.195) 08.05 105 0
2878382 숨좀 돌리고 싶지만 아직도 3~5년은 더 달려야함 프갤러(61.79) 08.05 98 0
2878381 좇같이 살기좋은나라누 ㅋㅋㅋ 뒷통수한방(1.213) 08.05 80 0
2878380 마무리 넥도리아(119.195) 08.05 80 0
2878378 풉킼.. 이게 진짜 냥덩의 힘이란 건가.. 키킼.. ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 91 0
2878376 다음앱에서 맨날 뜨는 광고 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 81 0
2878375 헤어드라이기 투입전 넥도리아(119.195) 08.05 105 0
2878374 해변에 사람들이 발명도둑잡기갤로그로 이동합니다. 08.05 84 0
2878372 수면부족을 금연으로 돌파!! 나님 정력 ㄱㅆㅅㅌㅊ !! ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 113 0
2878371 러스트 못쓰는게 꼴통이지 프갤러(218.154) 08.05 87 0
2878368 헉! 나님 금연하니 뭔가 갑자기 눈앞이 팍 트이는 느낌임!! ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 99 0
2878367 한국여자가 살기좋아진게아니고 재벌기득권새끼들살기좋아진거지 뒷통수한방(1.213) 08.05 111 0
2878366 공유기 다리 잘 붙이고 있다. KT 아저씨가 싫어할지도... 넥도리아(119.195) 08.05 102 0
2878365 프리랜서는 커리어 무덤임? [1] 프갤러(61.79) 08.05 185 1
2878364 요즘 한국 여자들 살기좋아졌찌 프갤러(121.139) 08.05 73 1
2878363 개념글 맨위에것만 조회수 싹쓸이 하는 이유가 뭐임? ㅇㅇ(59.24) 08.05 77 0
2878362 아 씨발 스택프레임 조절하는거 루도그담당(211.184) 08.05 105 0
2878361 아니 민생쿠폰 제대로 쓰지도 못할게 만들고 왜 뿌리는거냐?? 뒷통수한방(1.213) 08.05 87 0
2878360 아니 민생쿠폰받았는데 쓸곳이 없는게 말이되냐??? 뒷통수한방(1.213) 08.05 87 0
2878357 나님 결심 ! ♥꽃보다냥덩♥갤로그로 이동합니다. 08.05 81 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2