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청강대 이상원 교수, “유니티 엔진, 지금도 현업과 교육에 있어 가장 실용적인 선택지”

게임동아갤로그로 이동합니다. 2025.06.17 12:29:06
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유니티 엔진이 올해로 출시 20주년을 맞이했다. 2005년 처음 공개된 이래 유니티는 다중 플랫폼 지원과 비교적 간편한 개발 워크플로우를 강점으로 삼아 사용 범위를 넓혀왔다. 현재는 인디 게임 개발을 중심으로 광범위하게 활용되고 있고, 게임 외에도 영화, VR, 건축 시각화 등 다양한 산업 분야에서 쓰이고 있다.

유니티가 실무 교육에도 활용되는 지금, 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 이상원 교수와 재학생들을 만나 엔진의 실용성과 한계, 교육 현장에서의 활용 경험을 들어봤다.


(좌측부터) 장은진 학생, 김혜송 학생, 정연우 학생, 이상원 교수


“유니티, 현업에서 많이 쓰이기에 교육에서도 기본 도구가 됐다”


이상원 교수는 1993년부터 게임 개발을 시작해 ‘팡야’ 아트디렉터를 거친 현업 출신 베테랑 개발자다. 현재 청강문화산업대학교에서 게임그래픽엔진 수업을 맡아 유니티를 가르치고 있고, 졸업 프로젝트 지도도 함께 맡고 있다.


인터뷰를 진행하는 이상원 교수



“안녕하세요, 청강대 게임콘텐츠스쿨 교수를 맡고 있는 이상원입니다. 제가 재직하고 있는 청강대 게임콘텐츠스쿨은 국내 최고 수준의 규모와 커리큘럼을 자랑합니다. 매년 많은 신입생(정원 외 포함 약 240명)을 받고, 기획, 그래픽, 프로그래밍, QA 등 전공 트랙 간 협업 중심 교육을 통해 소통하고 협력하는 법을 배울 수 있죠. 무엇보다 현업 경력 10년 이상 교수들이 직접 실무 노하우를 전수하고 있어 현장 감각을 자연스럽게 체득할 수 있습니다. 대입을 준비하는 학생들에게도 매력적인 환경이라고 생각해요. (웃음)”


게임콘텐츠스쿨은 매년 많은 신입생을 받고 있다


청강문화산업대학교 게임스쿨 / @ckgamebrand



교육 현장에서 활동하고 있는 이상원 교수는 유니티의 높은 보급률과 교육 자료의 접근성을 장점으로 꼽았다. 특히 URP(Universal Render Pipeline) 기반의 샘플 4종은 수업 자료로 활용하고 기본 구조를 익히게에 유용하다고 평가했다.

“현업에서 많이 활용하는 만큼 (업계 인재들을 양성하는) 교육에서도 유니티가 쓰입니다. 유니티는 에셋 스토어도 잘 마련되어 있고, 교육 자료도 다양하게 제공해 주니 제 입장에서는 실용적인 선택지죠. 하지만 주의할 점도 있어요. 도구가 쉬운 만큼, 기본기를 다지기 전에 각종 에셋들과 자료, AI 기능들을 너무 남용하면 학생들이 본질적인 실력을 쌓지 못합니다. 이게 엔진이 발전할수록 깊게 생각해야 할 부분이겠네요. 또, 유니티는 엔진 버전이 워낙 많고 업데이트도 빠른 만큼 교육자가 그 속도를 쫓아가는 것에 부담이 조금 있는 편입니다. 때문에 협업에서는 각자 특화된 엔진 버전을 가르치는 경우가 많습니다.”

이상원 교수는 유니티의 자료 접근성을 높게 평가하면서도 기본기 저하와 교육자들의 부담에 대해 우려했다. 그렇다면 실습수업을 통해 엔진을 접하는 학생들의 반응은 어떨까? 청강대학교 게임콘텐츠스쿨에 재학 중인 학생들의 이야기를 들어봤다.

“쉽고 빠르게 시도할 수 있다는 게 유니티의 장점”


학생들은 전반적으로 유니티의 직관성과 환경에 대해 긍정적인 반응을 보였다.

먼저 ‘두루두루’ 팀 소속으로 ‘Project ARCHIACA’에서 3D 애니메이팅을 담당한 김혜송(전공심화, 4학년) 학생은 유니티의 레이아웃 구성과 직관적인 툴 조작에 대해 말했다.

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