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스팀에서 주목받은 오픈월드 서바이벌 ‘원스휴먼’ 모바일 상륙 예고

게임동아갤로그로 이동합니다. 2025.04.17 12:56:15
조회 845 추천 0 댓글 1
지난해 스팀으로 출시돼 신선한 세계관과 다양한 콘텐츠로 주목을 받은 넷이즈의 야심작 ‘원스휴먼’이 모바일 시장에 상륙한다.

넷이즈코리아는 17일 간담회를 개최하고, 오는 24일 출시를 앞두고 있는 원스휴먼의 모바일 버전을 소개했다. 간담회에는 넷이즈게임즈의 지오위 수석 게임 디자이너가 참석해 신규 PVE 시나리오 등 원스휴먼 모바일 버전의 핵심 콘텐츠를 직접 소개했다.


원스휴먼 간담회에 참석한 지오위 수석 게임 디자이너



원스 휴먼은 초자연 세계관 배경의 아포칼립스 멀티플레이 서바이벌 게임으로, 광활한 오픈월드를 배경으로, 공포의 변이체들과 싸우며, 생존 물자를 수집하고, 집과 영지를 건설하는 생존 플레이가 특징이다. 매력적인 세계관과 자유로운 게임 플레이 덕분에 7월 출시된 PC 버전은 스팀 글로벌 매출 2위, 한국 스팀 기준 3위권 유지 등 꾸준한 흥행세를 이어가고 있다.

오는 24일 출시되는 모바일 버전은 PC 버전의 폭발적인 반응에 힘입어, 현재 글로벌 3000만명 이상의 이용자가 사전예약에 참여했으며, PC 버전과 크로스 플레이를 지원한다.


글로벌 사전예약자가 3000만명을 넘어섰다



모바일 버전의 가장 큰 특징은 모바일 환경에서도 몰입감을 느낄 수 있도록 이용자 인터페이스를 감춘 몰입형 생존 모드다. 이 모드에서는 대부분의 이용자 인터페이스가 숨겨지고, 자동 수집 및 동작 보조 기능을 통해 인터페이스를 통한 상호작용을 최소화하여, 생존에 집중할 수 있는 몰입형 오픈월드 경험을 제공한다.

또한, 초보자 입문용 시나리오인 ‘터치 오브 스카이’, 거점 쟁탈전인 ‘진화의 부름’과 ‘프리즘 전쟁’, 공동 건설 콘텐츠인 ‘혹독한 겨울’ 등 다양한 방식의 콘텐츠를 즐길 수 있다.

3

인터페이스를 최소화한 몰입형 생존 모드



삼성 갤럭시 계열 스마트폰 사용자가 많은 한국 이용자들을 위해 안드로이드 기기 최적화 작업도 진행했다. 엑시노스 칩셋을 탑재한 기기에서 뛰어난 안정성과 성능을 발휘하며, 불칸 그래픽 인터페이스 적용으로 렌더링 효율을 약 30% 향상시켰고, 고프레임 모드 지원 및 AI 기반 스마트 쿨링 알고리즘 탑재로 부드러운 화면 전환을 지원하고, 장시간 플레이 시 발열을 최소화했다.


한국 이용자들을 위해 삼성 기기 최적화 작업을 진행했다



넷이즈는 원스휴먼 모바일 버전 출시를 기념해 총 1,016종 스킨을 모든 이용자에게 무료로 제공한다.


모바일 버전 출시 기념 선물



또한, 2025년에도 신규 PVE 시나리오 ‘코드명: 감염물’ 커스터마이징 서버 등 다양한 대형 업데이트로 게임의 열기를 이어갈 계획이다.

‘코드명: 감염물’은 원스 휴먼의 핵심 PVE 시나리오 중 하나로, 플레이어는 감염물 전문가가 되어 월드 곳곳에서 다양한 생태 특성을 지닌 감염물을 탐색하고 수용하게 된다. 수집한 감염물은 영토 내에서 융합 연구를 통해 더욱 강력한 개체로 육성할 수 있으며, 이후에는 직접 구성한 감염물 팀을 이끌고 전 세계 감염물 경기장을 돌며, NPC나 다른 플레이어와 대결해 챔피언의 자리에 도전할 수 있다.


감염체 대결 등 새로운 재미를 담은 신규 시나리오 코드명 감염물



커스터마이징 서버는 플레이어가 인원 수, 지속 시간, 자원 생산 효율 등 다양한 요소를 자유롭게 설정할 수 있도록 지원한다. 특히, 향후에는 서버의 게임 규칙 자체를 유연하게 조정하거나, 기존 시나리오를 기반으로 새로운 규칙을 창조하는 기능도 추가될 예정이다. 이를 통해 더욱 창의적이고 개인화된 생존 경험이 가능해질 전망이다.

현재 개발 중인 신규 PVE 시나리오 ‘무한한 꿈’도 공개했다. 이 시나리오에서는 꿈의 공간에서 플레이를 즐기게 되며, 새로운 변이체들도 만나볼 수 있다.

지오위 수석 게임 디자이너는 “한국 이용자의 열정적인 플레이에 감사드린다. 4천 명 동시 접속 가능한 한국 전용 서버를 마련한 만큼 많은 관심 부탁드린다”고 말했다.

질의응답

Q : 콘텐츠가 많은 게임이다보니 모바일 버전 최적화가 쉽지 않았을 것 같다.

A : 최대한 PC와 동일하 경험을 하실 수 있도록 최적화에 신경을 썼다. 특히 한국 버전은 별도의 테스트를 추가로 진행할 정도로 공을 많이 들였다.

Q : 모바일 버전과 PC 버전의 크로스플레이를 지원한다. 모바일은 앱마켓 수수료가 있는데 결제에 대한 방침은?

A : 모바일과 PC에서 동일한 금액으로 결제하실 수 있다.

Q : 유료 상품이 배틀패스와 스킨 정도인데 높은 매출을 기록하고 있는 것이 인상적이다

A : 페이투윈을 지양하기 때문에 유료 상품이 많지 않지만, 많은 분들이 플레이해주시고 있고, 스킨과 하우징 관련 상품들 많이 사주신 덕분인 것 같다.

Q : 크로스 플레이를 지원하기 때문에 모바일 버전과 PC 버전 이용자가 만날 수 있다. 밸런스 문제가 있을 수 있을 것 같다.

A : 모바일에는 조작 보조 기능이 들어간다. PC가 편하신 분들도 있고, 모바일 버전이 더 편하신 분들도 있을 것 같다.

Q : PC에서 하우징 콘텐츠가 매우 세밀하게 구현되어 있어 인상적이었다. 모바일 버전은?

A : 모바일에서도 PC와 동일한 경험을 하실 수 있도록 인터페이스, 최적화에 신경을 많이 썼다.

Q : 고유명사가 많은 게임이다보니 PC버전에서 번역 퀄리티 문제가 발생한 경우가 있었다

A : 계속 신경써서 개선해야 할 부분이다. 이런 문제를 개선하기 위해 한국 전문 담당자를 배치하는 등 더 나은 모습을 보여드릴 수 있도록 노력하고 있다.

사용자 중심의 게임 저널 - 게임동아 (game.donga.com)



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  • ㅇㅇ(61.39)

    재밌냐이거

    04.17 19:36:36
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