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프리킥 차는 법
모르는 사람 많은 거 같아서일반 프리킥 차는 법 올려봄프리킥 상황에서무회전 슛이나 드롭 슛은 기본 중에 기본이니까 생략하고슛 파워에 대해 가볍게 설명해보겠음(1) 땅볼 프리킥말 그대로 땅볼로 약하게 차서점프하는 상대 ai 수비벽을 농락해그대로 골을 만드는 프리킥임(*사실상 우리 편에게 패스하고바로 받은 선수가 슛 때리는게 더 골 넣을 확률이 높지만프리킥으로 넣고 싶은 사람들은 한 번쯤 시도해보는 걸 추천)(1) 땅볼 프리킥 방법본인 감으로 아 이 정도면 바깥으로 나가진 않겠다 싶은정도로 구석으로 향하게끔 방향을 정해주고,사진처럼 직선을 공 바로 옆부터 화면 거의 끝까지천천히 그려주면 된다.(2) 장거리 프리킥보통 여기서 패스를 많이 시도하는데,나는 패스 말고 장거리 프리킥 시도라도 한 번 해보고 싶다,영구 소장할만한 나만의 움짤을 따보고 싶다면도전해봐도 좋을 프리킥이다.물론 거리도 멀고 성공률도 땅볼 프리킥에 비해월등히 낮은 건 사실이지만,기술 중 무회전 슛이 달려있는 선수가 있다면,성공했을 때 상대의 멘탈을 터지게 만들 수 있는 프리킥이다.(2) 장거리 프리킥 방법직선상에서 시도해봤는데,무회전 킥 특성상 양 옆으로 불규칙하게 공의 이동 방향이흔들려 가는 성향을 고려하여,나 같은 경우, 화면을 살짝 좌측면으로 움직여놓았다.차는 선수가 4-5걸음 정도 자세를 교정했다면그때부턴 우측 화면 하단부터 화면 최상단까지빠르게 직선을 그어주면 된다.(*물론 무조건적인 성공 보장을 할 수는 없지만,재미를 추구한다면 시도할 만하다.)(3) 인프런트 프리킥이게 아마 가장 많이들 차는 방법일 것이다.*수비벽 얼굴 사이로 드래그를 그어주는 방법하지만 슛 파워, 수비벽, 커서 수비 이동 등의 이유로 인해생각보다 골이 안 들어가는 경우도 많아서요즘은 직접 프리킥보단 패스를 주고 골을 노리는 경우가 많다.그러나,이제 소개해볼 방법으로 슛을 차게 된다면이렇게 파포스트를 노려 일부로 세컨 찬스를만들 수도 있고,직접 파포스트 슛팅으로 골을 만들어볼 수도 있다.(3) 인프런트 프리킥 방법 1물론 경기 중에 프리킥 상황이 내 입맛대로만들어지진 않는다.일반 킥으로 인해 키퍼에게 어림없는 볼을전달하는 경우가 아닌,적어도 파워슛으로 세컨볼 확률이라도높이고 싶다면 사진처럼 공의 위치를 최대한 파포스트와일직선이 되도록 만들어준 후,공을 기준으로 미니맵 아래까지 내렸다가다시 위로 드래그 해주는데,이 동작 전체를 1초에 딱 맞게 진행 해주면 된다.*세트 피스 전술 > 파포스트 타깃 (파 타깃)*프리킥 상황에서 중앙 제외, 골대와 가까운 어느 위치든 가능.(3) 인프런트 프리킥 방법 2위 인프런트 프리킥 1 방법과 마찬가지로,사진처럼 공의 위치를 최대한 파포스트와일직선이 되도록 만들어준 후,공을 기준으로 미니맵 아래까지 내렸다가다시 위로 드래그 해주는데,인프런트 프리킥 1 방법과는곡선을 그려줘야 한다는 점에서 차이가 있기 때문에곡선은 파포스트까지 그리지 않고약간의 틈을 준 상태로 곡선을 끊어주고,이 행동 전부를 1초 가량에 끊어준다.(그냥 단순히 빠르게 드래그하는 거는공이 나로호가 되기 때문에그거랑은 다른 점이 큰 차이)*블리츠급은 아니지만 블리츠 같이 슛이 굉장히 빠르게 감*드래그할 때 적당히 빠르게*감이 중요함*곡선을 파포스트까지 그어주면공의 방향이 키퍼가 있는 중앙으로 흘러 잡히게 될 수 있음.그럼 즐겜- dc official App
작성자 : 새벽★고정닉
칼부림 제압하는 일본 무기
일본에서 보석상을 털러 나이프로 무장하고 들어간 괴한 셋이 쫒겨나고 있다.왜일까?사스마타는 일본 에도 시대부터 내려온 유서가 깊은 전통적인 포물도구이다.주로 u자형 끝이 달린 기다란 장병기의 형태를 띄고 있다.좌측부터,突棒 츠쿠보넓은 면으로 적을 밀치거나 망치처럼 때릴 수 있으며, 균형을 잃은 적의 다리를 걸어 넘어뜨리는 것.袖搦 소데나시마치 여러개의 낚시바늘이 달린것 같은 도구로, 이걸로 적을 훑으면 적의 소매(소데)나 살 들이 얽혀 빠지지 않게 해 잡는 것.刺叉 사스마타적을 밀칠 뿐만 아니라 적의 무기나 몸의 가동범위를 가둬 움직임을 적극적으로 제한하는 것.과거 체포조.현대 체포조.현대의 사스마타는 일본, 중국, 동남아 등에서 사용 중이다.좀더 살상력이 있었던 실제 에도시대의 사스마타.사스마타는 세 포물병기 중에서도 적의 검을 무력화 하는데 특화된 무기였지만, 문제가 있다.잘못 알고 있는 것과 달리, 실제 당시 1대1에서는 창병보다 검병이 압도적 우위에 있었다.실제로 당시 중국에서 대련을 위해 일본검사들과 중국 창병들을 붙였다가 내로라 하는 창술가들이 죄다 완패하는 것을 보고 충격을 먹었을 정도.척계광은 다음과 같이 기록한 바 있다.일본인들이 장도를 무장하고 흩날리듯 돌진하면 그 번쩍이는 모습에 우리 군대는 이미 용기를 잃었다.일본인들은 힘차게 뛰어오르며 한 발을 내딛으면 한 자 이상, 장도의 길이가 다섯 자(尺)이면 총 일곱 자(尺)까지 순식간에 돌격해온다.이들의 검은 날카롭고 양손으로 사용하기 때문에 무게가 강력해,우리 군대는 짧은 무기로는 그들의 무기를 받아들이기 힘들고, 긴 무기로는 빠르게 대처하기 어려워 그들과 맞섰을 때 무릎 꿇는 경우가 많았다.- 기효신서.긴무기의 끝을 가동범위가 크고 손으로부터 가까운 검이 쳐내고 들어왔을 때 속수무책이었던 것.하지만 창은 다수가 하나되어 운용하기 편하다는 장점이 있고, 짧은 무기보다 훈련도 쉽다.그리고 무엇보다 긴 형태의 무기로 적을 제압하면 포졸들이 다치지 않을 가능성을 높여준다.때문에 신분상징에 가까웠던 짓테보다 사스마타가 현장에서 사용되었던 것.사스마타 업체에서도 사스마타는 기본적으로 여러명이서 한조가 되어 사용하는 것이라고 권고하고 있다.실제 과거 일본에서도 "창병 셋이면 검을 든 사무라이를 상대할 수 있다"라고 했던 것처럼,현대 경찰 역시 사스마타를 든 세명이면 식칼보다 긴 검을 든 괴한도 제압할 수 있다고 보고 있다.하지만 주로 발생하는 칼부림 범죄는 큰 힘을 가하기 힘든 나이프임을 고려했을 때, 일본도와 달리 검신으로 쳐내거나 할 수 없다.이 때 보통 2명을 짝을 지어 사용하고,과도정도라면 유사시에 사스마타를 든 한명이서도 제압가능하다.물론 사스마타로 누른다음 직접 손으로 결박할 한명은 더 필요하다.보석을 털러 들어간 칼로 무장한 강도 세명. 점원이 사스마타로 마구 밀어내자 가게 밖으로 나왔고, 밖으로 나온 점원이 마구 휘둘러대자 오토바이도 포기하고 도망치고 있다.한동안 한국에서도 사스마타를 도입하자는 얘기가 돌아 경찰이 검토한 적 있지만,휴대성의 좋지않고 테이저로도 충분하다고 보았다.무엇보다 한국 경찰의 장비는 국회상임위에서 정하는 것이고 인권위 입김이 쎈 곳이기 때문에 다소 공격적으로 제압하는 사스마타는 도입될 가능성이 적다고 한다.
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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