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흑염룡과 함께하는 여고생 서바이벌
노~루!오늘도 귀여운 인갤 마스코트 노루시 등장!Neon Noroshi 인디 게임 갤러리 담당 노로시 인사드립니다!날이 많이 풀렸어요! 아니, 풀... 린건가?조금 선선해지긴 한 것 같기도...?https://youtu.be/Vm9mVFVV1aU오늘의 게임!초자연적 지하세계의 지하철에서 펼쳐지는 여고생 액션 슈팅Silly Polly Beast를 소개해요!Silly Polly Beast는 1인 개발자 Anji가 만든 스토리 중심의 액션 슈팅 게임이에요.플레이어는 17세 소녀 폴리(Polly)가 되어, 지옥 같은 이세계에서 자유를 되찾기 위해 싸우는 여정을 경험하게 돼요.원래는 평범한 여고생이었지만, 실종된 여동생을 찾는 과정에서 큰 사건에 휘말려 법망을 피해 도주하다가어둠과의 계약에 빠져들며 지하세계로 떨어지게 되었다는 설정이죠!이곳은 붉은 안개와 악몽 같은 괴물들로 가득하고, 과거에 갇힌 영혼들의 흔적이 남아 있는 폐허 도시예요.폴리는 자신의 죄책감과 공포를 마주하면서, 오직 싸워 이겨내야만 현실로 돌아갈 수 있답니다.단순히 공포에 맞서 싸우는 것이 아니라, 자유와 선택, 그리고 자기 자신과의 싸움이라는 주제를 서사 속에 담고 있어요.주인공은 전사가 아니기에 혼란과 두려움을 안고 싸우며, 점차 성장하는 인물로 그려져서, 플레이어는 그녀의 감정을 따라가며 몰입하게 된답니다.게임은 탑다운 슈팅을 기반으로 하지만 상황에 따라 횡스크롤 시점으로 전환되는 독특한 방식을 채택했어요!덕분에 좁은 골목에서의 격렬한 난투와 넓은 전장에서의 몰입도 높은 총격전을 자연스럽게 오가게 되며로딩 없이 매끄럽게 이어지는 구조가 주는 신선함이 있죠!폴리는 스케이트보드를 근접 무기로 활용해 적을 내리치거나 장애물을 부수는 동시에, 악마의 리볼버 권총으로 원거리 공격을 할 수 있는데요.특이한 점은 이 권총이 적을 처치하면 자동으로 탄환이 채워지는 구조라서, 플레이어가 공격적으로 몰아붙일수록 전투가 매끄럽게 이어진다는 거랍니다!리스크와 보상을 동시에 안겨줘서 전투 긴장감을 높이는 구조랄까요. 적들은 단순한 총알받이가 아니라 엠버(Ember)라 불리는 괴물들인데울부짖거나 대사를 내뱉으며 플레이어의 심리를 흔들기도 해요.환경에는 붉은 안개가 자주 등장하는데, 폴리가 착용한 팔찌가 붉게 빛나면 큰 위험이 다가온다는 경고로 작동하고요요.단순 전투에 그치지 않고, 환경적 긴장과 호러적인 압박을 전투 속에 자연스럽게 녹여냈답니다!Silly Polly Beast의 무대는 현실과 악몽이 교차하는 지하세계예요!이 세계는 버려진 도시와 음산한 건축물, 폐허가 된 지하철역과 안개 낀 거리로 가득 차 있어요.모두 동유럽 설화와 오컬트적 상상력을 바탕으로 한 공간들이라 독특한 이질감을 주는 배경이 된답니다.폴리가 만나는 존재들 중 일부는 처음엔 친절하거나 무심한 태도를 보이지만, 결국 누구도 믿을 수 없고 언제든 적대적으로 변할 수 있죠.이런 만남은 플레이어에게 지속적인 불안감을 주면서도 서사를 확장시키는 장치가 돼요.게임의 이야기는 컷씬, 폴리의 독백, 휴대폰 메시지, NPC의 대화를 통해 펼쳐지고, 점차 단순한 탈출극에서 벗어나 폴리의 과거와 내면을 직면하는 심리 드라마로 진화해요.동생을 찾고 싶다는 욕망, 자신이 저지른 잘못에 대한 죄책감, 그리고 자유를 향한 갈망이 얽히며, 플레이어의 선택에 따라 전개의 뉘앙스가 달라지죠!각자의 플레이에 따라 다른 결말을 맞이하게 되고, 이는 단순히 액션의 끝이 아니라 감정적인 여정의 완성으로 다가온답니다!그래픽은 3D 기반으로 제작되었지만, 현실적인 사실감보다는 스타일라이즈드한 비주얼을 추구했어요!음산한 조명과 붉은 안개, 몽환적인 색감이 게임 전반의 분위기를 지배하며, 캐릭터들은 다소 애니메이션풍의 선이 살아있는 디자인을 보여준답니다.폴리의 경우 전투가 격화될수록 몸에 뿔이나 흉터 같은 오컬트적 변화가 드러나는데, 이는 내면의 짐승에 점차 가까워지고 있음을 시각적으로 보여주는 장치예요!기술적으로 가장 두드러지는 건 횡스크롤과 탑다운 시점 전환이 매끄럽게 이루어진다는 점이죠!단순한 시각적 변화가 아니라, 전투 구도와 긴장감을 동시에 바꿔주는 실험적인 시스템이랍니다!또, 스케이트보드를 무기로 쓰는 발상, 킬 리로드 구조의 권총, 붉은 안개와 감지 팔찌 시스템, 동유럽 특유의 오컬트 서사 등은 여타 액션 호러 게임과 차별화되는 개성이기도 해요.무엇보다 액션의 호쾌함과 호러의 긴장을 동시에 느낄 수 있게 설계된 점은 흔치 않은 시도로, 1인 개발작임에도 독창성과 완성도를 동시에 담아낸 사례라 할 수 있답니다!2D와 3D를 오가는 시점의 전환과 특이한 무기, 악마의 리볼버 등의 특이성을 지닌 개성 있는 게임 Silly Polly Beast는현재 개발 중이며 올 가을에 출시할 예정이라고 해요!인붕 여러분이라면 머리에 달린 손잡이를 놓치고 싶지는 않을 거라고 생각해요!감사합니다! Neon Noroshi입니다!
작성자 : NeonNoroshi고정닉
군대를 빨리 가는게 이득인 이유
병사 월급 인상은 내년부터 동결된 상태이고 국방계획에 따르면 이는 최소 수년간 이어질 것으로 예상됨 그 이유를 살펴보자면 결국 간부를 아무도 안하기 때문임. 상식적으로 목돈 모으려고, 자유가 더 보장돼서, 사회 진출에 도움이 돼서 단기 장교(28~36개월), 단기부사관(48개월) 하던건데 목돈은 병사도 받으니 의미 없고 자유도 휴대폰 보장되며 사회진출을 보면 군 경력을 잘 안쳐주고 병사가 오히려 복무기간 단축으로 훨씬 빨리 나와서 이득임. 뭐 그래서 아무튼 일단 일찍 군대를 간다고 할때 2025년 기준으로 내일준비적금으로 55만원 저축하면 나라에서 55만원을 그냥 붙여줌. 거기에 이자율 보통 5~8% 내외임. 이것만 저축해도 2025년 입대자부터는 못해도 2천 이상 집이 잘 살아서 용돈받고 군복무한다? 4,000가까이도 모으고 나올 수가 있음. 이렇게 시드머니가 마련되면 뭐가 좋냐 그 돈을 통해서 일하지 않고도 소득을 만들 수가 있음. 시드머니 규모가 천만단위를 넘어가면 월 수십만원 정도는 주식만 해도 거뜬히 생산이 가능함 한마디로 용돈 안받고 살아도 됨. 복학 후 부유하고 행복한 대학생활을 영위하기 위해서라도 군대는 일찍 가는게 낫다. 늦게 갈수록 누릴 부유한 대학생활이 줄어드니 손해다. 1학기 마치자마자 바로 공군 지원서 넣고 가는걸 추천한다. - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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