디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

최근에 각잡고 짠 구현 코드인데 평가 바람

ㅆㅇㅆ(124.216) 2025.07.30 14:03:27
조회 59 추천 0 댓글 3

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;

namespace JDWCodeVault.Patterns.Creational
{
    /// <summary>
    /// 플루언트 빌더 패턴의 기본 인터페이스
    /// 메소드 체이닝을 통한 객체 생성을 지원합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public interface IObjectBuilder<T>
    {
        /// <summary>
        /// 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 조건부로 속성 값을 설정합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="condition">설정 조건</param>
        /// <param name="property">설정할 속성</param>
        /// <param name="value">설정할 값</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스 (메소드 체이닝용)</returns>
        IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value);
       
        /// <summary>
        /// 설정된 값들로 최종 객체를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>생성된 객체</returns>
        T Build();
       
        /// <summary>
        /// 빌더를 초기 상태로 리셋합니다.
        /// </summary>
        /// <returns>리셋된 빌더 인스턴스</returns>
        IObjectBuilder<T> Reset();
    }

    /// <summary>
    /// 제네릭 플루언트 빌더 구현체
    /// 리플렉션을 사용하여 동적으로 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class FluentBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class, new()
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Dictionary<string, Func<object, bool>> validators;

        public FluentBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
            validators = new Dictionary<string, Func<object, bool>>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        /// <summary>
        /// 속성에 대한 검증 규칙을 추가합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TProperty">속성의 타입</typeparam>
        /// <param name="property">검증할 속성</param>
        /// <param name="validator">검증 함수</param>
        /// <returns>빌더 인스턴스</returns>
        public FluentBuilder<T> AddValidator<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, Func<TProperty, bool> validator)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            validators[propertyName] = obj => validator((TProperty)obj);
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            ValidateProperties();
           
            var instance = new T();
            var type = typeof(T);

            foreach (var kvp in properties)
            {
                var propertyInfo = type.GetProperty(kvp.Key);
                if (propertyInfo != null && propertyInfo.CanWrite)
                {
                    propertyInfo.SetValue(instance, kvp.Value);
                }
            }

            return instance;
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private void ValidateProperties()
        {
            foreach (var kvp in properties)
            {
                if (validators.TryGetValue(kvp.Key, out var validator))
                {
                    if (!validator(kvp.Value))
                    {
                        throw new ArgumentException($"Validation failed for property: {kvp.Key}");
                    }
                }
            }
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 단계별 빌더 패턴을 위한 타입 안전한 빌더
    /// 컴파일 타임에 필수 속성 설정을 강제합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
    public class StepBuilder<T> where T : class
    {
        protected readonly Dictionary<string, object> properties;

        protected StepBuilder()
        {
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        protected StepBuilder(Dictionary<string, object> existingProperties)
        {
            properties = new Dictionary<string, object>(existingProperties);
        }

        protected TNext CreateNext<TNext>() where TNext : StepBuilder<T>, new()
        {
            var next = new TNext();
            foreach (var kvp in properties)
            {
                next.properties[kvp.Key] = kvp.Value;
            }
            return next;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 불변 객체 생성을 위한 빌더
    /// 빌드 시점에 모든 속성이 설정된 불변 객체를 생성합니다.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
    public class ImmutableBuilder<T> : IObjectBuilder<T> where T : class
    {
        private readonly Dictionary<string, object> properties;
        private readonly Func<Dictionary<string, object>, T> factory;

        public ImmutableBuilder(Func<Dictionary<string, object>, T> factory)
        {
            this.factory = factory ?? throw new ArgumentNullException(nameof(factory));
            properties = new Dictionary<string, object>();
        }

        public IObjectBuilder<T> Configure<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            var propertyName = GetPropertyName(property);
            properties[propertyName] = value;
            return this;
        }

        public IObjectBuilder<T> ConfigureIf<TProperty>(bool condition, Expression<Func<T, TProperty>> property, TProperty value)
        {
            if (condition)
            {
                Configure(property, value);
            }
            return this;
        }

        public T Build()
        {
            return factory(new Dictionary<string, object>(properties));
        }

        public IObjectBuilder<T> Reset()
        {
            properties.Clear();
            return this;
        }

        private static string GetPropertyName<TProperty>(Expression<Func<T, TProperty>> property)
        {
            if (property.Body is MemberExpression memberExpression)
            {
                return memberExpression.Member.Name;
            }
            throw new ArgumentException("Expression must be a property access", nameof(property));
        }
    }

    /// <summary>
    /// 빌더 팩토리 - 다양한 빌더 타입을 생성합니다.
    /// </summary>
    public static class BuilderFactory
    {
        /// <summary>
        /// 플루언트 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 객체의 타입</typeparam>
        /// <returns>플루언트 빌더 인스턴스</returns>
        public static FluentBuilder<T> CreateFluent<T>() where T : class, new()
        {
            return new FluentBuilder<T>();
        }

        /// <summary>
        /// 불변 객체 빌더를 생성합니다.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">생성할 불변 객체의 타입</typeparam>
        /// <param name="factory">객체 생성 팩토리 함수</param>
        /// <returns>불변 객체 빌더 인스턴스</returns>
        public static ImmutableBuilder<T> CreateImmutable<T>(Func<Dictionary<string, object>, T> factory) where T : class
        {
            return new ImmutableBuilder<T>(factory);
        }
    }
} 평가 부탁드립니다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 반응이 재밌어서 자꾸만 놀리고 싶은 리액션 좋은 스타는? 운영자 25/07/28 - -
AD 휴대폰 액세서리 세일 중임! 운영자 25/07/28 - -
공지 프로그래밍 갤러리 이용 안내 [92] 운영자 20.09.28 45937 65
2876952 '1 9 ) 윤공주 벗 방한대 ㄱㄱ 프갤러(175.209) 03:25 1 0
2876946 “동남아요? 한국입니다” 서울에 ‘바나나’ 주렁주렁 발명도둑잡기(118.216) 03:13 6 0
2876939 큐레이터 기피 대상 1호 한스 하케의 ‘아이스테이블’ 발명도둑잡기(118.216) 02:59 7 0
2876936 [중앙시평] 중국의 기술 굴기가 가져올 파장들 발명도둑잡기(118.216) 02:55 8 0
2876934 가자 아사자 속출, 폭주하는 네타냐후 발명도둑잡기(118.216) 02:29 9 0
2876932 모든 고통이 트라우마 속으로..새 책 '트라우마의 제국' 발명도둑잡기(118.216) 02:14 8 0
2876930 오늘의 작사 실마리: 국가음식원탑, 미국음식판매빌보드차트 발명도둑잡기(118.216) 02:07 10 0
2876929 '키세스 시위대'와 아폴로11호, 이재명노믹스의 관계는… 발명도둑잡기(118.216) 02:03 11 0
2876928 에픽하이-Lesson 3 (MC) 발명도둑잡기(118.216) 01:46 10 0
2876927 아 내일까지 납품인데 솔직히 존나 하기 싫다 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 01:41 20 0
2876920 대만 야당 의원 파면투표 전원 부결…'친미' 집권당 위기 발명도둑잡기(118.216) 01:21 12 0
2876919 토스 모범답안 코드는 코틀린 코드가 아니라 자바 코드임 ㅆㅇㅆ(124.216) 01:21 21 0
2876916 대만-한국, 두 나라 반도체노동자들은 정말 괜찮은 걸까 발명도둑잡기(118.216) 01:19 11 0
2876910 내 생각은 그럼, 결국 테스트 저거는 암기영역이니 ㅆㅇㅆ(124.216) 01:09 17 0
2876908 코테 문제들 보는데 애초에 도메인 관점에서 짜면 안되는 코드를 ㅆㅇㅆ(124.216) 01:04 29 0
2876907 코틀린 코드가 뭔가 해서 보는데 이것도 걍 C스타일이든데 ㅆㅇㅆ(124.216) 01:02 28 0
2876906 토스가 짜라는 코드 보는데 걍 시간 아깝던데 ㅆㅇㅆ(124.216) 00:57 22 0
2876905 토스 코테 보는데 저렇게 코드짜면 솔직히 좀 애매하던데 [4] ㅆㅇㅆ(124.216) 00:53 51 0
2876904 토스가 예전에 자기들코테 모범답안이라고 올린거보니 현타옴 [4] 밀우갤로그로 이동합니다. 00:50 42 0
2876903 흔히들 공산주의가 되면 배급이 전부 나뉘어서 노력 안한다하는데 ㅆㅇㅆ(124.216) 00:49 13 0
2876902 애초에 자본주의 체제의 모순점을 학문으로 정립한게 공산주의긴함 ㅆㅇㅆ(124.216) 00:43 17 0
2876897 로마 공화정은 심각한 빈부격차로 망했다고 함 [10] 아스카영원히사랑해갤로그로 이동합니다. 00:24 52 0
2876896 얼마 전에 행사 홈페이지 돈 받고 제작해줬는데 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 00:15 25 0
2876894 오늘의 발명, 소설, 영화 실마리: 비밀 발명도둑잡기(118.216) 07.31 14 0
2876893 운전병 존나 억울한게 프갤에서만 꿀이라는 이미지가 강함 ㅇㅇ(211.193) 07.31 17 0
2876892 우리를 덥게 만드는 사람들은 누구일까요? 발명도둑잡기(118.216) 07.31 17 0
2876891 도서관에서 북캉스 어때요…서울시 '도서관은 쿨하다' 캠페인 발명도둑잡기(118.216) 07.31 13 0
2876889 과도한 부는 비도덕적?…"GDP·사회평등 등에 따라 인식 달라" 발명도둑잡기(118.216) 07.31 14 0
2876888 할리우드 스타 엠마 왓슨 친팔레스타인 SNS, 이스라엘 인사들 몽니 발명도둑잡기(118.216) 07.31 17 0
2876887 지금 40대 1995년 사진 발명도둑잡기(118.216) 07.31 24 0
2876885 “탄핵 반대해도 찍어준다, 국민은 1년 후면 달라져” 윤상현 발언 논란 발명도둑잡기(118.216) 07.31 20 0
2876884 캐나다도 팔레스타인 국가로 인정…트럼프 "무역협정 어려워져" 발명도둑잡기(118.216) 07.31 15 0
2876883 무인기 침투 의혹에 “윤석열, 사형뿐인 불법전투개시죄 적용 가능” 발명도둑잡기(118.216) 07.31 15 0
2876879 중국, 3차 관세협상 “성공했다” 평가…미국 기업에는 “중국에 투자하라” 발명도둑잡기(118.216) 07.31 14 0
2876876 사이카는 예술 같다. SONE-763 허베이 아야카 너무 좋다. 넥도리아(220.74) 07.31 21 0
2876875 미국 농축산물 품질은 중국 알리익스프레스 공산품 품질 수준 발명도둑잡기(118.216) 07.31 12 0
2876873 월 200충임 ㅇㅅㅇ [1] 류류(118.235) 07.31 55 1
2876871 항해 플러스를 시작하고 [2] 어린이노무현갤로그로 이동합니다. 07.31 45 1
2876870 오히려 자기가 너무 좋아하면 매몰되는 경우가 부지기수임 [2] ㅆㅇㅆ(124.216) 07.31 46 0
2876868 나는 게임 싫어해도 게임 잘만들 수 있다 생각함. 문제는 이거임 [1] ㅆㅇㅆ(124.216) 07.31 36 0
2876866 "미국판 문화대혁명"…트럼프 행보에 마오 떠올리는 중국인, 왜 발명도둑잡기(118.216) 07.31 14 0
2876865 에픽 ceo가 개발자로는 훌륭한데 게임에 관심없는 사람인게 너무 싫다 [3] ㅇㅇ(122.36) 07.31 53 0
2876862 가끔 도메인을 뭐라고 생각하는지 모르겠네 애들이 ㅆㅇㅆ(124.216) 07.31 34 0
2876859 냥덩이 이민가고 한국인들 공격하다가 5년뒤 한국 국적 포기 예정 [1] 발명도둑잡기(118.216) 07.31 33 0
2876858 나님 주무시기전 소통⭐+ 질문 받음 [1] ♥복잡미묘냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.31 28 0
2876854 언어든 도메인이든 하나만 파는게 실력에는 더 도움됨 [1] ㅇㅇ(122.36) 07.31 39 0
2876852 하루 한 번 헤르미온느 발명도둑잡기(118.216) 07.31 19 0
2876850 ❤✨☀⭐⚡☘⛩나님 시작합니당⛩☘⚡⭐☀✨❤ ♥복잡미묘냥덩♥갤로그로 이동합니다. 07.31 18 0
2876848 동네 한 바퀴 돌고 맥주 한 잔 발명도둑잡기(118.216) 07.31 12 0
뉴스 ‘100인의 감정쇼: 더 시그니처’ 박찬호 소장품 3종, 국민 감정가 16억…”예상보다 높게 커리어 인정해 줘 감사” 디시트렌드 07.30
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2