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7개월차 유입 메붕이 여기에라도 개선안 남겨봅니다...

ㅇㅇ(211.32) 2023.02.17 10:38:21
조회 26 추천 0 댓글 0

커뮤니티들 항상 눈팅만 하다가 이번 사태가 심각해 보여서 처음 글 써보려고하는데...  

메벤은 사람들이 많이 안하시는거같아서 눈길도 안주더군요 ㅠㅠ
7개월차 메아가가 뭘 알겠냐 싶겠지만은 적어도 이번 사태의 문제점은 대충 인지한다고 생각합니다.
※ 참고로 리부트를 무지성 너프해서 벨런스를 맞춘다거나 하는 이상한소리는 하지 않겠습니다

1. 에디와 주흔이 없는 리부트와 본섭을 비교했을 시 최종뎀으로 인한 데미지 차이
2. 리부트와 동등하게 가거나 더 윗스펙을 원할 시 에디 최소 유니크 2줄이상이 요구됨
   /하지만 살인적인 에디큐브 가격에 2줄 옵션 띄울 확률은 극악
3. 재획 시 리부트와 본섭의 크나큰 차이 리부트 메소획득 5배/본섭 X, 경험치도 2배 이상 차이

이에 관한 개선안을 간략하게 써보려고 합니다. 장문의 글 읽기 힘드신분들은 맨밑에 요약도 적어놓겠습니다!
  
 1. 레벨에 따른 큐브 등업 확률 변경 및 잠재 능력 수치 조절

본섭하고 리부트의 가장 큰 차이점을 따져 본다면 이는 경매장의 이용으로 인한 빠른 스펙업, 귀찮음 방지가 있는데요, 지금 본섭엔 아이템을 내가 직접 큐브를 질러서 만들게 되더라도, 운에 따라 제값도 못받을수 있을 뿐더러 심하면 내가 쓴 비용의 1/3토막의 값어치를 지닌 아이템들이 많습니다.
지금 사람들한테 국민 템 세팅으로 보게되면 1앜 5앱솔 2카룻 or 5앜 3카룻이 있습니다.
만약 큐브질을 해서 레전더리를 올려놓게 되더라도 그나마 제 값을 받게 되는 것은 아케인 이상이고, 그 밑은 오히려 위에 말한것처럼  직작의 메리트가 사라지게 됩니다.
 그래서 앱솔랩스를 사람들이 많이 낀다고야 하지만 내가 만든 정도의 값을 받지 못하기 때문에 낭만있는 사람이 아니면 그냥 경매장에서 사먹게 됩니다.
 이렇게 사먹는 사람만 늘어나고 직작을 하는 사람이 줄어들수록 가횟높은 매물은 줄어들고 마지막은 문신밖에 남지않을거라는게 제 생각입니다.
 그래서 지금 제 값을 받는 아케인 잠재능력 12/9를 기준으로 하여 그 밑의 매물들은 잠재능력 수치를 너프시키고 등업 확률을 올려주게 된다면 큐브 값을 굳이 하락시키지 않아도 가성비 세팅 등 여러가지 조합이 나올 수 있다고 생각하며, 또한 매물을 직작하는 사람도 늘어나게 될것 같습니다.
이를 어떻게 이해하냐 하는 사람을 위해
ex)[레전더리 기준] 아케인 잠재능력 12/9 --------- 앱솔 잠재능력 11/7
    등업률/[블랙큐브 기준] 아케인 유니크-레전 1.0퍼(그대로) 앱솔 유니크-레전 1.3퍼 
이런 식으로 등업률과 잠재수치를 레벨별 부위에 따라 조절시켜주면 직작을 하는 사람도 늘어날 것이며 또한 가성비세팅을 맞추려는 사람도 늘어날 것입니다.

2. 에디셔널 큐브의 종류 늘림 및 에디셔널 큐브 변경&에디셔널 잠재능력 상향
리부트와 본섭의 큰 차이점중 하나는 이 에디셔널의 존재 유무입니다.
허나 지금은 에디셔널 큐브가 레어-레전더리를 가는데 이 하나로만 사용이 된다는것도 큰 문제이며,
또한 이렇게 비싸게 밑잠을 띄워봐야 레전더리가 아닌 이상 수치가 너무 낮아 가격에 비해 매리트가 너무 없다고 생각합니다.
무기/보조무기/엠블렘처럼 에디셔널 큐브의 밑잠재를 윗잠재랑 동일한 수치로 변경을 시켜야 하며
지금 윗잠에는 쓸데없이 5종류나 되는 큐브가 존재합니다. 수큐, 장큐, 명큐, 레큐, 블큐......
여기서 명큐랑 레큐는 거의 하는 일은 비슷하지만 성능차이가 차이가 심하고, 그에 비해 가격차이는 심한 편이 아니라 사람들이 명큐를 쓸 바엔 레드큐브를 주로 이용하게 됩니다.
그래서 명장의 큐브를 삭제하는 대신 ------명장의 에디셔널 큐브로 교체를 하면 적당한 방안인것 같습니다.
명장의 에디셔널 큐브의 능력은 에픽까지 등업가능, 에픽 잠재능력 수치조절 가능
또 한가지 추가를 바라게 된다면 지금 수상한 에디셔널 큐브는 너무 오래되었고, 몇천만원 씩 들여서 하드보스를 도는 사람들에게 걸맞는 보상이 아니라고 생각합니다. 그러므로 수상한 에디큐브는 아케인리버 상위보스들 중 
easy난이도에만 나오게 하며, 하드보스들에겐 ex)블루 에디셔널 큐브가 나오도록 하여 돈을 쓴 사람에 대한 보상이 어느정도 보상이 되게 했으면 좋겠습니다.
블루 에디셔널 큐브 --- 유니크 잠재능력까지 등업 가능, 유니크 잠재능력 설정 가능
마지막으로 에디셔널 큐브는 너무 가혹합니다. 몇 십만원을 쓰고 2줄이 나오지 않아 스펙다운을 할 수도 있는 무서운 큐브라고 생각이 들게 됩니다.
그러므로 이에 관한 개선안은 
에디셔널 큐브를 블랙 큐브처럼 원래 가치를 보존하며 새 잠재를 선택할 수 있도록 변경정도가 있겠습니다.


3. 재획에 대한 보상 추가(교가심볼 드랍/확률은 코젬이랑 동일)  
 위에서 명장의 큐브를 명장의 에디셔널 큐브로 변경하게 된다면 강력한 혼돈의 칼날은 그 재료로 사용하게 될 것입니다. 이렇게 변경한다면 재획을 하는 사람들에게 큰 보상이 될 것이며, 사람들이 재획을 싫어하는 가장 큰 이유가 그에 대한 보상이 너무 빈약하기 때문입니다.
리부트야 자급자족을 해야 하기 때문에 저 수치가 맞다고 생각하며 본섭을 리부트 수치로 바꾸게 된다면 작업장..등 많은 해결할 수 없는 문제가 크게 생겨버리기 때문에 교환가능 심볼 드랍으로 돈과 시간을 다 투자할 수 없는 소위말해 고과금유저가 시간을 쓰지 않고도 심볼업을 해야하는 시간 단축도 가능하고 200렙 이후에 레벨업이 힘들다 하시는 분들도 교환가능 심볼을 얻게 됨으로써 소소한 메소벌이를 하며 레벨업을 할 수 있어 지루한 구간이 크게 스킵될 수 있다고 생각합니다.     
       
 글을 쓰는 재주가 없어서... 두서없는 글이지만 읽어주신 모든 분들께 감사드리며 반박사항도 달게 받겠습니다!
메린이가 그래도 되도않는 머리로 생각해본 최선의 방안입니다... 더 생각해본것도 있으니 반응 좋으면  2탄 써보도록 하겠습니다!

3줄요약
1. 레벨에 따른 큐브 등업 확률 변경 및 잠재 능력 수치 조절
2. 에디셔널 큐브의 종류 늘림(명큐 변경) 및 에디셔널 큐브 변경&에디셔널 잠재능력 상향
3. 재획에 대한 보상 추가(교가심볼 드랍/확률은 코젬이랑 동일) 


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