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플위 개선안 1일차 ●▅▇█▇▆▅▄모바일에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.12.18 18:30:50
조회 83 추천 0 댓글 1
														
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1. 건의 내용- 올 한 해동안 플레임위자드에겐 많은 변화들이 있었습니다. 특히 리마스터를 거쳤기에 상당히 좋아진 부분도 있습니다. 하지만 아직까지도 불편함을 야기하는 스킬들이 남아있고 여전히 개선되지 않고 있습니다. 이에 따라 스킬의 매커니즘과 편의성 관련하여 아래와 같이 개선을 요구하는 바입니다.

2. 개선 내용
- 1) 스피릿 오브 플레임 : 사자 / 여우 토글화 or 온오프화저번 리마스터를 통해 일종의 '레이지'화가 된 스킬입니다.속성감소를 여우에 넣어 보스전에서 사자를 사용할 수가 없게 셋팅이 되었기 때문이죠.하지만 소환수 판정을 갖고 있고, 5분이 지나면 꺼져버리는 굉장히 불편한 스킬입니다.
미하일, 히어로와 같은 레이지류 직업이 5분마다 레이지를 다시 킨다고 하면 믿기지 않을 것 같은데...플레임위자드는 실제로 그렇게 플레이하고 있습니다.또한 사냥에서는 소환수 판정으로 프리토를 들어갔다 나오면 또 꺼져있어 인페르노라이즈가 나가지 않는 등플레임위자드를 플레이함에 있어 틱을 유발하는 굉장한 불편함을 갖고 있다고 생각합니다.> 스피릿 오브 플레임의 사자/여우 토글화 혹은 온오프화를 요구하는 바입니다.

- 2) 이동기 개선 : 이동속도 상한선 조정 or 파이어블링크 개선이번에 라라가 패치를 통해 파이어블링크와 유사한 스킬을 받았고, 개발자 코멘트엔 '급박한 보스 상황'에서 사용하기 편하게 용맥의 자취를 바꾸었다는 코멘트가 있었습니다. 이를 보면 파이어블링크와 비슷한 스킬이 보스전에서 굉장히 고평가되고 있다고 느껴졌습니다만... 이는 개발자들의 스킬에 대한 몰이해를 드러낸 코멘트라고 생각하며, 그 이유는 아래와 같습니다.
첫째로, 파이어블링크는 사용하기 위해 '안전한 곳에 미리 설치해야 하는' 스킬이며 운의 영역이 필요합니다.둘째로, 공중에선 사용 불가능하며, 급박한 보스 패턴에 맞춰 쓰는 것이 아닌 '최후의 선택지' 라고 생각합니다.셋째로, 설치가 되지 않은 상태에서 스우 끈끈이 등에 맞으면 이동기가 아예 없어 회피 불가능하게 되며넷째로, 1회성 스킬로 사용할 때마다 다시 깔아주어야 하는데 선/후딜도 있는 스킬입니다.
즉, 급박한 보스 상황에서 사용하기엔 많은 부족함이 있는 스킬이란 말을 드리고 싶습니다.
이번 9월, 파이어워크에 이동속도 20, 점프력20 이라는 패치가 있었지만,이동속도 상한선은 140이라 사실상 그 누구에게도 효용성이 없는 패치였다고 봅니다.마치 지금은 사라진 잠재능력 옵션 중 하나인 '4차 스킬 이하 +1레벨' 정도의 옵션인 것이죠.위의 잠재능력이 사라진 이유를 생각했을 때, 9월에 편의성 개선이란 명목 하에 진행된 패치는 방향성이 옳지 않고 다시금 변경되어야 한다고 봅니다. 따라서 이동기 개선에 있어 아래와 같은 제안을 하는 바입니다.
> 개선안(a) 이동속도 상한선 160으로 조정(b) 파이어블링크 공중에서 사용 가능 및 볼트 플로우화 (1회 사용 후 소모 x, 재설치 가능)

- 3) 인피니티 플레임 서클 : 마지막 1스택 오류 수정인플서는 2스택 이상일 때 사용하는 것과 1스택일 때 사용하는 것의 차이가 너무나도 큽니다.그 이유는 1스택에서 0스택으로 갔을 시 깃털을 1초만에 사용하는 게 아닌 0.1~0.5초 안에 사용하고 끝나버리는 문제가 있는데, 비숍의 디바인 퍼니시먼트는 마지막스택까지 잘 사용되는 반면 플위는 리마스터를 거쳤음에도 이러한 문제가 남아있습니다. 1초동안 1개의 깃털을 소모하는 스킬 매커니즘에 부합되지 않는 명백한 오류이며 그에 따라 수정이 필요하다고 봅니다.> 인피니티 플레임 서클 1스택에서 사용시 1초 지속시간 확보 요구

- 4) 오버로드 마나 및 마나이터 : 롤백 or 보상패치 요구 테스트서버에서 진행된 오버로드 마나의 너프 및 마나이터 너프는 몇몇 마법사 직업에겐 과하다 싶을 정도의 조정이라고 생각합니다. 밸런싱을 잡을 때 모든 마법사들이 쓰는 공용스킬을 너프한다는 것은 모든 마법사가 그만큼 오버밸런스라는 뜻인데, 이것은 개인적으로 납득하기 힘든 너프이며 사냥에서까지 영향을 미치는 패치이기 때문에 조심히 접근해야 한다고 봅니다.
또한 일리움, 플위, 에반, 키네시스는 오버로드 마나 사용에 있어 훨씬 더 불리한 입지를 갖고있음에도 불구하고 일괄너프라는 조정이 들어오는 것은 맞지 않다고 보고 있으며, 이에 따라 롤백 혹은 보상패치가 필요하다고 봅니다.> 오버로드 마나 롤백 or 별도의 보상패치 요구

많은 부분에서 열심히 노력하고 계시지만, 조금의 부족한 부분들은 건의사항이라는 일종의 소통을 통해 메꿔갔으면 하는 바람입니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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