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페이커 압류 기사 떳다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
https://www.google.com/amp/s/www.globale.co.kr/news/articleViewAmp.html%3fidxno=37617법적인 문제는 룰러도 없었고 페이커 컴퍼니를 이상혁의 개인법인이라 명시해줌 슼갈들이 개인과 법인은 별개라 울부짖던거 일단 부서짐 ㅋㅋ 룰러는 4일 걸렸고 페이커는 하루만에 기사까지 떳노 ㅋㅋㅋㅋ 겁나 개빠른거임 ㅋㅋㅋ 공론화 시작이다 슼갈들아 ㅋㅋㅋㅋㅋ - 페이커컴퍼니 기업정보 뭐냐.... - dc official App- 페이커 컴퍼니는 그냥 페이커꺼 맞아....페이커타워 매입할때 대출이랑 절세때문에 에이블법인 만들었을텐데 거기 지분 100%가 페이커컴퍼니다.. 이걸 아직도 모르노 - dc official App- 현재 난리난 페이커 세금체납 억까 사건..jpg
작성자 : ㅇㅇ고정닉
[2026.4.12] 다큐3일-금천01번 편-1일차
https://youtu.be/1i_AU6kSNfE얼마전 다큐3일이 부활해서 첫번째 편으로 버스 273번 편이 방송되었습니다.273번 편이 방송된 후로 나이나 세대에 관계없이 많은 승객분들이 다큐3일 봤냐면서 이것저것 물어보시는 일이 많아졌지요.승객분들과 이런저런 대화를 나누다가 불현듯 "다큐3일 컨셉으로 범일운수와 금천01번에 대해서 이야기를 풀어가면 어떨까?"라는 생각이 들었습니다. 간만에 쉬는날이기도 하고 요 근래 금천01번 글을 올리지도 못해서 겸사겸사 컨셉잡고 글을 적어봤습니다! ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ모두가 여전히 잠들어있는 새벽4시30분, 독산역 앞의 금천01번 차고지는 이른 새벽부터 아침 일과가 시작됩니다. 출근 후 가장 먼저 하는일은 관리소장의 확인하에 이루어지는 음주측정. 다수의 승객들을 운수하는 일이기에 음주측정은 아주 엄격하게 이루어 집니다. 음주측정 후 가장 먼저하는 일은 출차순서에 맞추어 차량들을 옮겨놓는 것입니다. 차량들을 순서에 맞게 옮겨놓는 일이 끝나면 기사 휴게실에 팀원들이 모여 팀장님께 금일의 특명과 지시사항을 전달받게 됩니다. 대부분의 경우 범일운수 본사에서 직접 내려온 지시사항에 대한 것들입니다. 오늘 우리와 함께하며 범일운수와 금천01번에 대한 가이드를 해줄 마동탁 버스기사입니다. 금천01번에서 기사일을 시작한지 5개월째 되는 새내기 기사입니다. 마동탁: 앞으로 3일간 잘 부탁드립니다. 리포터: 앞으로 3일간 잘 부탁드립니다! 금천01번에 대해서 간략히 설명 해주시면 좋겠습니다.마동탁: 물론이죠! 그럼 간략한 설명 시작 해보겠습니다.금천01번은 금천구에 적을 둔 범일운수 산하에 속해있는 마을버스로서, 독산역 앞에 차고지를 두고 있습니다. 현재 인가대수는 총18대로서, 전국 마을버스 규모로는 경기도 고양시 홍성운수의 40대에 이어 두번째 규모이고 단일 번호로는 전국에서 최고의 규모입니다. 리포터: 와... 마을버스인데 규모가 엄청나군요. 마을버스인데도 규모가 이렇게 엄청난데는 이유가 있겠죠?마동탁: 물론이죠! 지금부터 시각자료를 보여드리면서 이유를 설명하겠습니다. 금천01번은 청색노선 기준으로 총 연장 13km로써, 노선 코스가 직선으로 쭉 뻗어있어 직관적으로 되어있습니다. 노선의 역들을 보시면 아시겠지만 유동인구가 많기로 유명한 지역들이 위치하고 있지요. 유동인구에 더해서 노선의 코스 안에서 운송을 책임지는 마을버스는 사실상 금천01번이 전부입니다. 결국 엄청난 유동인구를 사실상 혼자서 떠안고 운송하기에 승객수가 엄청날 수 밖에 없죠. 그리고 그런 엄청난 유동인구를 운송하기 위해서는 많은 숫자의 중형차량은 필수입니다. 일평균 탑승객이 얼마나 되는지 궁금하네요!2025년 기준으로 일평균 12000명 입니다. 히이익! 12000명요?! 마을버스인데요??? 서울시 마을버스 평균 탑승객 비율로는 3위를 차지하는 노선입니다. 1위는 일일 평균승객 20000명의 동작01번, 2위는 일일 평균승객 14000명의 서초18번, 3위는 일일 평균승객 12000명의 금천01번입니다. 그래서 동작01번과 서초18번, 금천01번은 일명 "노다지 노선"이라고 불리고 있지요. 우와.... 확실히 승객이 저렇게 많으면 수익이 엄청나겠어요! 그리고 노선에서 일하시는 기사님들은 꽤나 힘드실것 같구요! 후후...이곳에서 버티기 위해서는 부처님의 마음을 가져야 한다고 생각합니다. 저는 이곳에서 일하며 이미 목샤(해탈)과 니르바나(열반)의 단계에 도달했습니다. 모든것은 물 흐르듯이... 아미타불.... 할렐1루야 아1멘...하하... 다른곳에서 일하는 버스기사분들의 말로는 이곳 금천01번이 버스기사들의 무덤이라고 불린다는데 그렇게 불리는 이유가 있을까요?많은 이유가 있겠지만 아주 크게보면 세가지 이유라고 생각되는군요.시각자료와 함께 설명을 해보겠습니다. 첫째. 엄청난 유동인구입니다. 문자 그대로입니다. 탑승인원이 하도 많다보니 "사람에 치인다." 라는 느낌이 무엇인지 알 수 있습니다. 게다가 이 엄청난 유동인구의 6할이 거동이 불편한 어르신들이다 보니 탑승을 하거나 하차를 하는데 한세월이 걸리고, 자연스레 시간에 쫓길수밖에 없는 환경이 조성되죠. 거기에 더해서 어르신들은 부상을 입을 위험이 압도적이기에 운전을 하면서도 인명사고에 대한 부담감과 스트레스가 몇배는 더 심해집니다. 그렇군요... 하지만 동작01번과 서초18번보다는 상황이 나은편 아닌가요? 제가 이 말을 다른분에게 들은적이 있어서 휴일에 새벽부터 밤까지 동작01번과 서초18번을 하루종일 타본적이 있습니다.금천01번의 험난한 코스에 비해서 상당히 도로상태가 무난하고 승객분들도 청.중장년층이 상당수라서 사람에 대한 스트레스는 훨씬 덜하겠다는 생각을 했었지요. 게다가 마음이 아프신 승객분들의 숫자가 압도적으로 차이납니다. 마음이 아프신 분들의 말과 행동은 운전을 무척 힘들게 만드는 가장 큰 요소이지요!흥분하지 마시고 두번째 이유로 넘어가볼까요? ㅎㅎ두번째로는 차량정체입니다. 차선과 길은 좁은데 또 번화가가 밀집해있어서 차량의 유동량이 엄청납니다. 운전을 하다보면 엄청나게 길게 이어진 차량정체에 숨이 턱 막힐때가 한두번이 아니죠. 게다가 불법주차는 오질나게 많아서 한개 차선을 처먹고있는 경우가 많다보니 나머지 한개차선으로 그 많은 차량이 오가다보니 정체가 더더더더더욱 심해질 수 밖에요. 더 빡치는건 1차선에서 급우회전으로 진입하는 미치광이 운전자들입니다. 바로 옆에서 달리다가 갑자기 깜빡이도 안넣고 코앞에서 2차선으로 진입해서 사고가 발생할뻔 한적이 무척 많습니다. 하도 빡쳐서 버스에서 내려 귀싸대기를 갈겨버리겠다고 마음먹은적이 한두번이 아니었죠! 아오! 지금 생각해도 빡치네! 하하...화를 가라앉히시고 세번째 이유로 넘어가실까요?세번째 이유로는 어르신들의 무단횡단입니다. 횡단보도에서 무단횡단을 하면 그나마 방어운전을 하기가 수월할텐데 그냥 길 한가운데로 여유롭게 걷는 모습을 볼때가 한두번이 아닙니다. 거기다가 어두컴컴한 밤에 올 블랙으로 무장을 하고 무단횡단을 하는 어르신들도 상당히 많습니다. 쌍라이트를 켜놓아도 하도 어둡게 복장을 하셔서 안전 제동거리를 넘어선 구간까지 와서야 식별을 했던 경우도 있었지요.언론의 보도마다 차이가 있긴 하지만 강남구와 금천구의 노인 무단횡단 사망비율이 4배에서 12배까지 차이난다고 하던데 이건 정말 큰 문제라고 생각합니다. 황천길을 걸어가실 날이 얼마남지 않아서 죽는것이 두렵지 않은것은 충분히 이해하지만 제발 운전을 하는 사람의 미래도 생각해주셨으면 좋겠군요! 우오오오오!꺄아악! 그럼 금천01번에서 왜 계속 버스기사를 하시는거에요?!힘든만큼 대우도 만족스럽고 운전하는게 재미있고 버덕으로서 범일운수 덕질을 하는중이라서죠 ㅎㅎ;배고파서 식사하러 가야하니 1일차는 여기까지 합시다!ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ내일 오전반 배차인데다 하도 배가 고파서 뭐좀 먹고 와야겠습니다! 모두들 2일차와 3일차도 기대해주세요! 행복한 밤 되시길 바랍니다!
작성자 : 금천01번고정닉
봄 세일 기간 떄 주운 겜들 후기
3~4월 사이에 햇던 겜들 리뷰 써봄할인 핑계로 산 겜들이 대부분이라 신작보다는 좀 된것들 위주고안해본 인기작들 위주로 해서 특이한 겜들보단 익숙한 것들이 많을거임 스샷은 직접 찍기 귀찮아서 걍 구글서 퍼옴1. 수저린대통령 시뮬레이션 겜냉전시기 온갖 사회문제가 깔려 있는 중진국의 대통령으로 취임하게 된 '안톤 라이네'로 4년을 플레이하게 됨다른 정치겜이나, 지도 펼쳐놓고 하는 대전략 겜들과의 차이점은 플레이어가 '국가'의 입장에서 플레이하는 게 아니라 '대통령 개인'의 입장에서 플레이하게 된다는 거따라서 아무튼 공리적이라면 친족살해건 학살이건 이민족 탄압이건 거리낌 없이 하게 되는 패러독스 게임들이나 데모크레시같은 정치 시뮬과 다르게플레이어 개인의 편향성이나 도덕관이 선택지를 고르는데 영향을 크게 주고, 이게 꽤 흥미로운 몰입 요소가 됨기본적으로 텍스트 게임이라 보조적인 시각요소들이 있긴 하지만 읽을 글이 매우 많고플레이어의 진행에 따라 출력되는 온갖 설명문 (npc 배경이나 성향, 언론보도, 외교 내정 상황 업데이트 등등)들의 디테일이 높고 내용이 방대하여, 몰입감이 좋은만큼 피로도 역시 높음하지만 그 피로도 역시 대통령 시뮬레이터로서 이머시브한 요소가 아닐까? 장점이라 생각함.초중반은 고정 이벤트들을 바탕으로 거의 직선적인 플레이를 하게 되지만주인공의 정치적 성향이나 정책 방향성을 다양하게 탈 수 있어서스토리 게임 치고 은근히 후반 분기점이 다양하게 갈림전쟁이니 대공황이니 계엄이니 플레이어 무빙에 따라 조건부로 뜨는 이벤트도 많고3회차 돌렷는데 할 떄마다 새로 튀어나오는 정보들이 계속 있었고 엔딩도 매번 다르게 봣음테마가 테마다 보니 좀 전문적인 용어들이 많이 튀어나오는데한글 패치 풀 손번역이라 퀄 매우 좋음번역팀 ㄳㄳ글 읽을 자신이 있고 정치 역사 등에 관심이 있다면 추천2. 리듬돌죽보는것보다 하는 게 재밋다내가 돌죽은 좋아해도 리듬겜은 안좋아하기도 하고볼때는 큰 흥미를 못느껴서 여태 안하고 있엇는데괜히 10년째 잘팔리는 게임이 아니다 싶음그냥 박자에 맞춰서 무빙 치는 거 자체도 재밋는데러닝커브나 밸런싱도 예술임스테이지 진행할 떄마다 '이걸 어케 꺰' -> '아 이렇게 하면 꺠지긴하네' -> '다음 단계 내놔'의 연결이 루스하지 않고 자연스럽게 계속 반복됨많이들 해봣을 거라 생각하지만나처럼 리듬겜 안좋아해서 여태 거르고 있던 사람들 있으면 다음 세일 기간에 함 해보는 것도 괜찮을듯스테이지 별로는 다 깼고첨부터 끝까지 원큐에 깨는건 아직 못했는데 조만간 꺨듯 ㅇㅇ 거의 다 왔음3. Rift of the Necrodancer (환불)리듬 돌죽이 재밌어서 이것도 혹시? 하고 사봤는데나는 리듬게임이랑 역시 안맞는구나 하는 것만 다시금 느끼게 됨리듬겜 취향인 사람들을 위한 겜이라 걔네들은 어케 느낄지 모르겟다만리듬겜 안좋아하는 사람 입장에서는 별 감흥 없엇음아트는 좋긴하다만4. 그노시아sf 배경 스토리+싱글플레이어 마피아우주선에 갇힌 상태에서 루프를 돌며, 대화문이나 특정 직업의 스킬 (의사, 엔지니어 등) 통해 매번 바뀌는 그노시아(마피아)를 찾는 게임전에 좀 길게 후기글 쓴적 있는데, 짧게 요약하면스토리도 재밋고 마피아 자체도 재밋는 겜이엇음스토리가 마피아 겜을 하는 것에 동기부여를 해주고마피아 자체도 실제 추리를 통해 대부분 회차를 꺨 수 있어서 재밌음얼핏 어설프게 느껴질 수 있는 컴터 ai를 각 인물별 개성을 살리는 요소로 사용하고, 지루하게 느껴질 수 있는 중후반부 반복 구간도 루프 자체의 피로함을 전달하는 이머시브 요소로 포장한 게 대단하다 느껴짐.아트와 사운드도 트레일러에선 그닥 매력적으로 다가오지 않았지만 인겜에 들어가니 분위기 조성을 기깔나게 해줌.하나 아쉬운 건 스토리가 너무 짧았다는 거 정도근데 이것도 걍 너무 재밋게 햇어서 빨리 끝나는 게 아쉽게 느껴진거에 가깝지 걍 깔끔하게 끝나긴함스토리 진행 자체는 분기 없이 완전히 직선적이라 엔딩 한 번 보면 다회차 요소 없이 걍 그걸로 끝나는 겜이긴한데그 한번 쭉 달리는 게 만족도가 높았음5. 루시드 블록 (환불)대충 초현실/공포 컨셉의 마인크래프트2시간하고 환불햇삼..시스템이 좀 독특하고 특별히 네러티브가 있지도 않아서 시간을 들여 천천히 하나씩 배워나가야하는데인겜에 들어가니 분위기도 트레일러에서 보여졌던 거에 비해 그닥 매력적으로 다가오지 않고겜 시작하자마자 바로 눈에 밟히는 짜치는 구석들이 좀 있어서 (손에 든 아이템은 '도구'라 하면 종류상관 없이 시각적으로 똑같이 표기된다던지 // 설정에 전체화면 옵션이 없다던지 // 사망-부활 연출이 단조로운 주제에 시간만 오래 걸린다던지) 기대감이 좀 까이게 되고그러고 나니까 하나씩 학습해 볼 동기부여가 안되서 걍 접엇음평가는 좋던데 작정하고 파보면 재밋을 수도?나랑은 안맞앗지만 개발자가 공 들인 티는 많이 나긴 햇음6. 용윤입지전무협 좋아하는 노인네들 사이에서 요즘 제일 핫한 겜대충 귀곡팔황의 무협+srpg 스킨 버전.오픈 월드 무림에서 문파 키우고 무공배우고 스토리 미션 깨고 동료 사귀고 하면서 걍 쎼지는 게 목표인 겜재밋냐 재미없냐를 물으면 재밋는 쪽에 가깝긴한데시간 버리는 요소가 너무 많아서 뒷맛이 더러움수련, 설전, 탐험, 연회, 경마 등등 컨텐츠는 다양하다만전부 다 플래쉬만도 못한 수준의 미니게임으로 때워지니 귀찮게만 느껴지고제일 중요한 전투는 srpg 베이스라 그럭저럭 재밌긴하다만 1ㄷ1 전투가 됏던 50ㄷ50 전투가 됏던 시스템이 완전 동일하다 보니 전투 규모가 커질 수록 급격히 피로해짐근데 문제는 스토리 진행하려면 대규모 전투를 열댓번 연속으로 계속 치뤄야 한다는 거게다가 스토리 전투는 승패에 따라 분기가 갈리지도 않으니 (보상 차이만 있음) 이걸 굳이 내가 집중해서 할 이유를 못느끼게 되고 걍 가면 갈수록 걍 자동전투만 켜놓게 됨. 그럴수록 피로감은 더해지고.태오회권, 귀곡팔황 등등으로 이어지는 무/선협 게임들 공통 특징이긴 하다만, 온갖 컨텐츠를 겜 하나에 다 쳐박으면서 그 와중에 로그라이크식 무작위 월드 생성 요소도 넣고 미연시도 넣고 하우징에 육성 컨텐츠도 넣고 뭐 이러려니 겜이 되게 지저분하게 느껴짐그런데 그 모든 단점에도 불구하고 무협 세계관 자체에 매력이 있고, 나름 정석적인 스토리라인이 있긴해서 따라가는 재미가 있긴하고, 빌드짜는 맛도 있긴 하니 굳이 굳이 호오를 가르자면 호에 가깝긴 함.걍 적당히 덜건 덜고 집중 할 곳에 힘을 더 줬으면 어땟을까 하는 아쉬움이 남는 거지아예 재미가 없었으면 이래 욕도 안하지부부 2인개발 겜이고 스팀 리뷰보니까 중국애들도 대충 같은 의견인거 같던데시간 좀 걸리더라도 패치 방향성만 잘잡으면 갓겜 될 수도 있을 거 같음아니 다 필요없고 시간 갈리는 구간들만 좀 완화하면 되게 기분 좋게 했을 거 같은데비주얼이나 사운드는 중간 중간 미니게임들만 빼면 좋음7. 영웅입지전코에이식 장수제 삼국지에 무협 한 스푼 넣은 겜용윤입지전이랑 장단점이 굉장히 많이 겹친다 느낌삼국지 자체에 매력이 있고 코에이 장수제 시스템을 거의 고스란히 배껴왔으니 재미는 있는데이것도 마찬가지로 진행이 너무 느려터졌고 컨텐츠 소모에 피로감이 너무 높음무협겜 만드는 애들은 mmo 만드는 것도 아니면서 왤케 플탐 늘리기를 좋아하는 거냐무협 건들다보면 나도 모르게 뇌절을 하게 되는 뭔가가 있는건가가만보면 무협지들도 잘나가는 것들 중에 뇌절 안하는 게 없던데비주얼이 중요한 겜은 아니긴 하다만 비주얼도 좀 구림초상화는 ai 리터칭같고 모델링은 찰흙쨌든 이것도 굳이 따지자면 재밋는 쪽에 가깝긴 한데플레이어의 시간을 존중하지 않는다는 느낌이 너무 강하게 들어서 하면 할수록 기분이 나빠짐8. 드렛지러브크래프트가 만든거같은 낚시겜낚시도 재밌고 스토리도 재밌고 분위기도 좋음슬슬 루스해진다 싶으면 뭔가 기괴한 이벤트 딱 터져서 집중도 올려주고위에 무협겜들과 다르게 노가다도 걍 몰입감을 올려주는 선에서 딱 유지가 되서 피로도도 없고근데 막상 뇌절치는 무협겜 하다 이런 깔끔한 겜 하니까 좀 도파민이 안느껴지긴 하더라경공 쓰면서 배 없이 낚시하고 물고기한테 검기도 날리고 하고 싶은데아무리 크툴루를 섞어도 결국 핵심은 걍 느린 템포의 낚시겜이라 테마적으로 좀 밍밍하게 느껴지는 건 쩔 수 없는듯스토리보다는 분위기 위주라 막 여운이 있는 것도 아니엇고그래도 걍 재밋게 햇음포장지랑 내용물이랑 완전히 똑같앗다9. 슬2재밋음 ㅇㅇ유사품들이 지난 10년간 하도 많이 나와서 좀 지루할수도 있지 않을까 햇는데걍 군계일학이다 싶더라오리지날은 역시 다르네///이래 쭉 써보니까 신작은 슬2 용윤 루시드 블록 정도만 햇네개취로 베스트는 수저린, 그노시아, 리듬돌죽 이 세개인듯저 중에서 또 하나 꼽자면 그노시아고용윤도 재밋긴 햇는데 하자가 너무 많앗고 드렛지도 괜찮앗지만 나한텐 좀 싱겁게 느껴졋다슬 관심가는 겜들은 다 해본 거 같고이제 괭갈이나 쭉 달려볼거 같은데과연 쓰르라미 이상의 뭔가가 있을지
작성자 : ToHome고정닉
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