작년 3분기 709억 원이었던 검은사막 IP 매출은 4분기 670억 원으로 감소했으나 올해 들어 1분기 891억 원, 2분기 919억 원, 3분기 960억 원으로 꾸준한 성장세를 보였다.
펄어비스 검은사막의 꾸준한 성장 /IR보고서
펄어비스의 3분기 해외 매출 비중은 82%이고, 플랫폼별로 PC 77%, 모바일 16%, 콘솔 7%를 차지했다. IP별 매출 비중은 검은사막이 766억 원, 이브가 194억 원이었다. 플랫폼별로는 PC의 매출 비중이 1년 전 62%에서 3분기 77%로 꾸준히 늘어났다.
PC게임 매출 비중의 꾸준한 성장 /IR보고서
펄어비스는 3분기 '검은사막'과 관련 모바일 하이델 연회와 보이스 오브어드벤처, 2022하이델 연회 등 이용자 소통을 강화했다. 같은 시기 국내 게임사 중에서는 같은 IP로 가장 많은 오프라인 이용자 행사를 개최하기도 했다.
하이델연회 2022 현장 /게임와이 촬영
아울러 PC콘솔 검은사막에서는 각성 드라카니아, 솔라에의 창 업데이트가 진행됐고, 모바일에서는 신규 클래스 '드라카니아, 캡틴을 선보였다.
4분기에는 PC 검은사막의 경우 어비스원: 마그누스가 업데이트됐고, 모바일에서는 신규 지역 '드리간'이 업데이트됐다. 샌디에이고와 암스테르담, LA에서 해외 이용자 간담회도 계속된다.
펄어비스 4분기 업데이트 이슈 /IR보고서
한편 아이슬란드 개발사 CCP 게임즈는 8일 우주 MMORPG 이브 온라인의 최신 서사 중심 확장팩 '업라이징'을 출시했다.
이브 온라인의 크리에이티브 디렉터 베르구르 핀보가슨은 "업라이징은 커뮤니티에 뉴에덴의 태양계 시스템에 대한 더 많은 통제권을 주며, 사람들과의 연결을 강화하는 데에 중점을 두었다."라며, "당신과 당신 친구들 혹은 라이벌들이 내리는 선택들이 이브 온라인의 미래를 결정할 것이다. 모든 게임 내 액션과 리액션에는 무게가 실리며 도미도 같이 결과물에 기여하게 될 것."이라고 말했다.
조석우 펄어비스 CFO는 "3분기 이용자 소통을 기반으로한 라이브 서비스로 좋은 성과를 이어갈 수 있었다"라며 "4분기에도 꾸준한 라이브 서비스 역량을 보여주며 신규 IP 준비에 최선을 다하겠다"고 말했다.
9일 실적 발표 자료에 따르면 펄어비스는 3분기 매출 973억원, 영업이익 120억원, 당기순이익 213억원을 기록했다.
매출은 전분기 대비 3.5%, 전년 동기 대비 약 1% 증가했다. 영업이익은 전분기 지급한 임직원 스톡 그랜트(자사주 프로그램) 일회성 비용이 제거되며 전분기 대비 흑자전환했고, 전년 동기 대비 17.6% 증가했다.
펄어비스는 신규 IP 붉은사막, 도깨비, Plan 8 등을 남겨두고 있다. 또 CCP게임즈는 Web3 / 블록체인 관련 사업을 준비 중이다. 본격적인 모멘텀이 시작되기 전 이번 3분기 실적은 나쁘지 않았다는 분석이다.
하지만 이번 컨퍼런스콜에서 신작에 대한 이야기가 없어서일까? 최근 며칠 동안 상승세를 유지했던 펄어비스의 주가는 9일 오전 2.5% 정도 하락한 상태에서 거래가 되고 있다.
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