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일본 방산비리 또 터짐... 가와사키 중공업 수백억원 대 뇌물 발각
가와사키 중공업이 해상자위대의 잠수함 수리를 담당하는 거래처 기업과 가공거래로 비자금을 마련하여 해상자위대 관계자들에게 금품과 음식값 등 각종 뇌물을 제공해온 것이 발각됨 (가공거래 : 재화나 용역의 거래가 전혀 없는 서류상의 거래) 가와사키중공업에 따르면 해자대 잠수함 수리를 담당하는 고베 조선공장의 수선부에서 가공거래를 통해 마련한 뒷돈을 해자대 잠수함 승무원들에게 상품권이나 공구, 생활용품, 음식대 등 다양한 형태로 제공한 혐의가 있다고 함 이러한 가공거래는 늦어도 6년전부터 이뤄졌으며, 비자금의 규모는 수십억엔 규모일 것으로 파악되고 있음 오사카 국세국에 의한 세무조사를 통해 이런 불법 바자금이 발닥되었으며 수선부의 종업원들은 혐의를 인정하고 있는 것으로 알려짐 가와사키 중공업의 추징세액은 약 6억엔에 이를 것으로 보임 방위성에 따르면 가와사키 중공업은 지금까지 해상자위대의 잠수함 12척을 제조했으며 수리와 점검으로 연단 수백억엔 규모의 계약을 맺고 있다고 함 방산비리가 없어도 기본적으로 비싸게 만들어서 비싸게 팔아먹는 섬동네가 일본인데 알고보면 방산비리가 없는 것도 아니고, 규모가 장난 아닌 동네가 일본임 ㅋㅋㅋㅋ 방탄조끼에 들어가는 수십만원짜리 방탄판을 2개에 2~3천만원 씩 받고 파는 섬이 어디다? 일본임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 방탄조끼 비리에 비하면 잠수함 계약으로 뒷돈 찔러주고 수백억 해먹은 이번 비리는 별것도 아니긴 함 ㅋ 자칭 세계 제일의 청렴국가 닛뽄 스고이~! 일본이 역대 최대 방위비 증액을 2년 연속 하고 있다는데 사상최악의 엔저 영향으로 가만히 앉아서 30% 증발 끊이지 않는 자위대 방산비리로 또 증발 일본 서민들 곡소리 나는 거 눈귀 틀어막고 증세해서 방위비 최대로 증액한 덕에 겨우 현상유지한 수준임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 응~ 증세 메가네라고 불리건 말건 신경 안 쓰고 세금 더 거둘거야 (笑) 니들이 뽑은 자민당이다 힘내서 세금이나 내라, 중세 JAP랜드 노예들아 www
작성자 : 난징대파티고정닉
회계사가 본 WEBTOON Entertainment(WBTN)
나스닥에 상장된 WEBTOON Entertainment(WBTN) 네이버 웹툰를 알아보자시가총액 27.59억 달러 (원화 3조 7억 정도)매출의 비율은 한국반 일본반, 미국 조금특이한점. 매출의 매출원가 75%전후만화를 많이 팔면 작가에게 많이 줘야함..(????)모바일 경우 구글과 애플에 수수료를 꽤 떼어줘야함.문제는 그 매출원가율 퍼센트가 올라가고 있는 추세. 그로인해 고정비율(광고선전비,판매비 관리비)을 줄여서 영업이익율을 올리고 잇음 어떻게 매출원가(물론 원고료, 모바일 수수료 감안해도)가 75%가 나오는것일까?보통 대박터진 작품들의 작가수수료는 50%을 감안하면 모바일 수수료를 계산해도 지나치게 매출원가 높다고 느껴짐.예상을 해본다면 작가수수료 50%에 적용되는 큰 매출이 나오는 작품 수에 비해 수익안되는 작품수(기본원고료와 작가 수수료가 70%적용되는 매출적은 작품)의 비중이 늘어났다고 생각됨. 말 그대로 덩치만 키웠다는 이야기임. 덕분에 영업이익율에 심각한 타격을 받고 있는중.종류별 매출2023년유료 구독 80%광고 11%IP(영상화등) 8%회사계는 광고, IP 매출를 늘려야 매출이 증가될수 있다고 봄. (유료 구독은 피크를 찍음 아래설명)지역별 매출한국 2022년 56% 2025년 44%일본 2022년 31% 2023년 43%나머지 2022년 13% 2023년 12%한국시장 매출은 2022년 대비 2023년 매출이 축소됨. 이것이 시장 피크를 찍었다는 증거임.다만 일본 시장매출은 상당히 늘어남.현재 한국인기작품이 변역후 웹툰스타일로 시장기반을 반들고 그 기반에 일본작가들을 영입중월 1억엔 결제나오는 너댓개작품 됨. 근데 예시로 든 작품은 일단 번역작품임(입학용병, 상남자), 일본작가 작품도 있다고 함.박태준 만화회사 자료와이랩 자료CP(contents provider) 콘텐츠 제공업체그 위대한(?) 박태준 만화회사가 적자임. 22년 6억적자에서 23년 20억적자로 늘어남. 와이랩은 더 심각함.22년 4억적자 23년 55억적자(?!) 네이버웹툰는 개익창작자 비중을 낮추고 CP의 비중을 늘려가는중.문제는 그림 퀄리티 상승으로 인건비가 많이 들어가기 시작하고 CP사 자신들도 매출이 못 쫓아 가기 시작함.(Y랩 같은 경우 매출원가가 매출액의 92%(23년도)임)네이버 웹툰 매출과 마찬가지로 CP사들도 매출에 비해 매출원가가 지나치게 높음. 네이버와 같이 작품늘리기로 매출을 확장하는 도중에 시장이 피크를 찍고 축소되면서 매출악화로 인한 적자확대가 눈에 띰.진행자: 아니~ 신문기사들 보면 네이버 웹툰이 그동안 IP를 이용해서 영화도 만들고 어벤져스 같은 거 왕창 만들면 디즈니처럼 될거다 그러던데회계사: 그렇죠~ 미래의 그림인거죠. 현재까지는. 숫자로는 아직 못 보여 드립니다.이제 안좋은 시장이야기만 했으니 분위기 전환겸 희망회로를 돌리기 시작함.이제 웹툰 전망이 밝은 이유를 들어보자.미래 추정치한국시장에서 네이버 웹툰을 보는 사람은 인구 5200만명중에 2600만명. 그중 15%가 유료구독자인데 장기적인 추세로는 40%로 늘어날 것있다.그리고 이런 한 한국 추세는 외국에도 적용될것이다. (??) 특히 일본시장.. 회계사 본인도 희망회로 만땅 돌렸을때를 가정함 ㅋㅋㅋ 웹툰 생태계의 선 순환 구조.크리에이터 인센티브 지급 -> 컨탠츠 생성 -> 독자 증가 -> 크리에이터 인센티브 증가 -> 반복네이버는 선순환 생태계 형성의 첫걸음은 '우리 작가들에게 돈 많이 주자.'였다고 함.이부분에 할말이 참 많은데. 개념글에도 있겠지만 이 선순환 구도는 현재 상당히 무너진 상태임.크리에이터 인센티브를 작가가 아니라 에이젼시, 스튜디오가 빨아먹는 방식으로 변함.그렇다고 스튜디오 작품의 매출이 뛰어나냐 그것도 아님. 오히려 덩치가 커지면서 작품의 다향성이나 수익성이 더 떨어지게됨.이런 선순화 구도가 먼저 무너진 곳이 카카오 웹툰임. 작가들도ㅗ 갈수 있다면 카카오보다 네이버를 더 선호한다고함.적어도 아직 네이버가 카카오보다 인센티브가 훨 좋은건 사실이니. 요즘 게시판에서 핫 이슈인 네이버 웹툰의 가격은 어떻게 조정될 것인가~~현재 공모가 기준 네이버 웹툰 시가 총액은 26억 달러 (약 3조 7천억)현재부터 매년 매출25% 상승, 영업이익율 15%를 유지해야 현재의 주식가격을 유지할수 있음.만약 매출 10%에 영업이익율이 5%라면 (보통 일반 제조업이 이정도 수준) 현 가격에서 81% 하락해야 적정가임.주식산 사람이 있다면 결론은 망했어요~~~~
작성자 : 만지생고정닉
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