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[참고물] 전시상황 때의 대립격전은 어떻게 하는 것이 맞는가?...

+abcd3421갤로그로 이동합니다. 2024.03.28 23:12:32
조회 57 추천 1 댓글 1

전시상황 때, 중요한 점은 대치상황에서 격전이 발발할 시에 진지의 형성이 필요로 하다는 점이다.


대치상황에서의 격전 중에는 Attacking 에 대해서 지원공격을 통한 Tanker 및 Attacker 가 나타난다.


이때, 죽지않기 위해 Tanker 를 수비하는 Unit 과 Attacker 사망을 수비하는 Tanker 의 진형이 나타난다.


이러한 진형의 싸움에서 승리의 상황을 위해서는 이러한 형성진지를 격파를 하는 것의 싸움이 된다.


대치 중 격전에 대해서는 이러한 형성진지로 부터 결과적으로 공격거점을 확보하는 일에 대한 거점의 숫자로 승패가 나뉘게 된다.


Tanker 및 Attacker 와 이를 보호수비하는 Unit 의 진형을 유지를 못한다면 격전대상은 패배하게 된다.


그런데 Tanker 및 Attacker 에 대해 격전상황에서 노려야할 것은 기본적으로 공격거점의 제거이다.


이러한 대립의 진형에서 승기를 잡는 것은 공격거점의 숫자에 대해서 우세를 보이는 것이 된다.


Tanker 가 Tanking 하는 거점의 인원에 대해서도 단위상황 당 담당을 하는 갯수에 한계가 있고 Attacker 의 Attacking 하는 거점의 인원에 대해서도 단위상황 당 담당의 갯수에 한계가 있다.


결국에 상황단위는 보호수비 지점 및 적대공격 지점이 만들어질 일에 대한 것으로 나뉘고 적대공격 지점으로 부터의 수비지원 거점과 보호수비 지점에 대한 공격거점 마련을 통해서 생존승리를 이루어낼 수 있다.


여기에서 중요한 것은 거점의 숫자와 유지시간의 기간을 늘이는데 있다.


이에 대해서는 대립 중의 적대공격의 피해상황과 위치, 직접적인 대치공격에 대한 대립 중의 상황에 머물러있는 시간과 불리함 그리고 자신들의 위치에 대한 상호통신으로 부터 Tanker 의 역할을 수행해야 하고,


Attacker 에 대해서는 나머지 상황에 대한 추리를 통해 Attacker 및 Tanker 가 수비적으로 보호하지 못하는 거점에 무력화시도를 하는 것이 가능해야 한다.


이에 대해서 생존의 자원 및 생존상황에 대한 추리가 잘 이루어지지 않는 경우 회피가 필요로 하다.





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