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케이팝 데몬 헌터스 공식 작가 아트들
1. Ami Tompson주요 작품 (IMDB 참조)디즈니 주먹왕 랄프 2 : 인터넷 속으로 (캐릭터 아트 디렉터) 라야와 마지막 드래곤 (아트 디렉터) 주토피아 2 (비쥬얼 디벨럽)소니 스파이더버스 (캐릭터 디자인) KDH (아트 디렉터)7년전인 21년 3월 첫 공개 아트초기 루미 vs 진우 컨셉아트제작 초기의 캐릭터의 과장된 표정묘사에 대한 컨셉아트 김밥씬은 초기부터 구상한듯진우 초기 컨셉아트사자 보이즈 초기 컨셉아트2. Scott Watanabe주요 작품 (IMDB 참조)디즈니 라푼젤 (비쥬얼 디벨롭) 주먹왕 랄프 주토피아 모아나 주먹왕 랄프 2 : 인터넷 속으로 라야와 마지막 드래곤 엔칸토 주토피아소니 KDH (아트 디렉터)헌트릭스 컨셉아트저승의 초기 컨셉아트는 지금과 많이 달랐음제작 초기의 컨셉 중에는 귀마가 어떻게 진우를 자신의 부하로 만드는지에 대한 과정이 있었고 (이때의 진우는 조선시대 사람이 아닌 현대의 인물이었나봄)귀마의 형태도 지금과는 달랐고 저승의 온천에서 자신의 힘을 되찾고 있다는 구상이 있었음.작가가 그린 첫 헌트릭스의 컨셉 아트작가 최대 업적 : 복근, 팝콘 눈깔 만듬후반부 클라이막스의 귀마의 현세 강림의 초기 컨셉 아트방탄의 경복궁 공연에 영향을 받았을지도?중반의 킬 사자 보이즈 의상 최종 확정안과 컨셉 중 하나.사자 보이즈의 핑크색과 대비되는 다양한 주얼리와 형광 컨셉도 고려했으나 예산 문제로 컷. 골든 무대의상의 구상안과 최종버전 및 마지막 피날레 의상의 컨셉아트.루미의 악마화 과정에서 머리가 흐트러지는 묘사는 예산이 허락하는 한에서 최대한의 가성비를 맞추었다고함. 예산이 부족해서 루미가 머리를 풀지 못한듯...어린 루미와 루미의 부모님의 컨셉 아트. 루미 어머니의 그림은 아래의 Euni Cho의 디자인을 참고함3. Euni Cho주요 작품 (linkedin, 인스타 참조)드림웍스 쿵푸팬더 4 (캐릭터 디자인)라이엇 게임즈 아케인 (환경 컨셉 아트)소니 KDH (캐릭터 디자인)초기단계에서의 루미의 검 효과에 대한 연구. 단청과 혼문의 파형의 융합.헌트릭스의 무장에 대한 다양한 컨셉 연구.여러가지 현실의 무기와 전통 문양에 영향을 받았고, 기획중에는 일종의 철퇴를 사용하는 컨셉도 고려함.노리개 디자인은 실제 노리개들을 참고하여 헌트릭스의 것은 좀 더 현대적이고 귀여운 버전으로, 셀린의 것은 전통적인 디자인으로 만들어짐.한복 의상은 3d화까지 진행했었음.루미는 중간정도 길이의 클래식한 치마, 조이는 장난기가 느껴지는 짧은 치마, 미라는 바지를 입고 긴 저고리와 매칭함.선라이즈 시스터즈와 한의원 원장의 컨셉아트. 정주행 3트 했는데 한의원 원장 의상이 광인의 그 의상인지는 처음 알았네..
작성자 : KSP공돌이고정닉
5자 초광폭하이 수조 5개 꾸미기
그냥 한번에 다 올릴려고 함 누구에게는 부족해보일수도 있고 한데 아쿠아스케이프라는 규칙에 얽매이기보다는 내가 만들고 싶은 수조를 하고 싶었음 그래서 공간감 , 비율, 삼분법, 황금비율 등등 무시하고 만든 것들이 좀 있음 좋게 봐주셈 첫번째 수조이고 컨셉은 웅장함, 산과 입구같은 걸 표현 엘리니아로 향하는 입구 감성으로 만듬 두번째 수조 컨셉은 말하지 않아도 남자분들은 대부분 맞추긴하더라 엘리니아 감성으로 만들었고 헤네시스부근의 잔잔한 숲 느낌으로 평온한 수조 솔직히 작은 유목들을 본드와 폼으로 붙혀서 만든거라 관리도 쉽지않고 10시간을 삶고 식히고 2번반복했는데 엄청 떠서 초반에 스트레스를 많이 받은 수조 3번째 수조고 오래된 거목과 중앙의 커다란 나무 입구과 컨셉인 수조 슬리피우드 감성으로 만들다가 중간에 진격의 거인에 빠져버려서 중앙 거목은 진격거 마지막에 나오는 거목 느낌으로 만듬 제일 짜증나고 역대급으로 힘들었던 수조 유목도 작은 유목을 하나하나 합친건데 겁나 불규칙해서 붙이는것도 쉽지않고 슬러지랑 탄닌이 역대급임 해외에서 올때부터 본드로 여러 유목을 붙혀서 오는 유목이라 삶는것도 쉽지 않고 그냥 개 짜증 나는 유목 그래서 초반에 사진을 많이 못찍었는데 지금은 제일 이쁜수조임 4번째 수조인데 중앙에 2,3,4 수조가 나란히 있고 같은 수조로 보이게 2번과 컨셉이 좀 겹침 그대신 평온한 느낌보다는 파괴와 거친 느낌으로 만들었고 페리온으로 향하는 길목 감성으로 만듬 그 다음이 페리온 감성이라 페리온 감성으로 만들어본 5번째 수조 황량한 느낌과 정상의 느낌을 낸 수조 해수 느낌으로도 찍어보고 비숍 제네시스 스킬 쓴 느낌으로도 찍음 마지막은 몰리랑 테트라가 운명적인 만남을 하는 귀여운 사진임이렇게 5개를 미용실에 만들었는데 솔직히 너무나 좋아하는 물생활취미지만 쉽지않음 업체도움 1도 안 받고 혼자서 다 하니깐 미칠거같더라 가족이 도와주긴했지만 물생활은 초기물잡이를 여유롭게 잡는데 월세의 압박감과 미용실 오픈이 겹쳐서 수초 세팅을 야매로 한 것들이 좀 많음 뚜껑도 맞는게 없어서 싱크대 합판으로 만들고 철제받침대도 300을 주고 샀는데 합판 못한다고 해서 직접 싱크대 합판, 자석 사서 붙힘 처음 하는 경험이라 쉽지않았지만 좋은 경험이라 생각함 본격적인 수조 준비 기간은 6개월정도 걸렸고 왜 아쿠아스케이프가 상업적으로 안맞는지는 알고있었지만 격렬하게 깨달아버림 미용실 오픈 준비 힘들다고해서 걱정했는데 미용실 오픈 5% 수조 세팅이 95%로 수조가 더 힘듬 제일 주옥같은건 수조1개의 무게는 150kg이라는것과 진짜 이건 돈 몇백쓰더라도 사람을 부르는게 맞다 라는걸 느낌 그리고 사진들은 미용실 오픈 사진이 필요해서 3일차때 찍은거라 자연스러움이 덜한데 지금은 3주차이고 모든게 안정화해서 더 예뻐짐 보러 와주셈.. 긴 글 읽어줘서 감사하고 다들 즐거운 물생활 - dc official App
작성자 : 늅늅고정닉
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