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케이팝 데몬 헌터스 공식 작가 아트들
1. Ami Tompson주요 작품 (IMDB 참조)디즈니 주먹왕 랄프 2 : 인터넷 속으로 (캐릭터 아트 디렉터) 라야와 마지막 드래곤 (아트 디렉터) 주토피아 2 (비쥬얼 디벨럽)소니 스파이더버스 (캐릭터 디자인) KDH (아트 디렉터)7년전인 21년 3월 첫 공개 아트초기 루미 vs 진우 컨셉아트제작 초기의 캐릭터의 과장된 표정묘사에 대한 컨셉아트 김밥씬은 초기부터 구상한듯진우 초기 컨셉아트사자 보이즈 초기 컨셉아트2. Scott Watanabe주요 작품 (IMDB 참조)디즈니 라푼젤 (비쥬얼 디벨롭) 주먹왕 랄프 주토피아 모아나 주먹왕 랄프 2 : 인터넷 속으로 라야와 마지막 드래곤 엔칸토 주토피아소니 KDH (아트 디렉터)헌트릭스 컨셉아트저승의 초기 컨셉아트는 지금과 많이 달랐음제작 초기의 컨셉 중에는 귀마가 어떻게 진우를 자신의 부하로 만드는지에 대한 과정이 있었고 (이때의 진우는 조선시대 사람이 아닌 현대의 인물이었나봄)귀마의 형태도 지금과는 달랐고 저승의 온천에서 자신의 힘을 되찾고 있다는 구상이 있었음.작가가 그린 첫 헌트릭스의 컨셉 아트작가 최대 업적 : 복근, 팝콘 눈깔 만듬후반부 클라이막스의 귀마의 현세 강림의 초기 컨셉 아트방탄의 경복궁 공연에 영향을 받았을지도?중반의 킬 사자 보이즈 의상 최종 확정안과 컨셉 중 하나.사자 보이즈의 핑크색과 대비되는 다양한 주얼리와 형광 컨셉도 고려했으나 예산 문제로 컷. 골든 무대의상의 구상안과 최종버전 및 마지막 피날레 의상의 컨셉아트.루미의 악마화 과정에서 머리가 흐트러지는 묘사는 예산이 허락하는 한에서 최대한의 가성비를 맞추었다고함. 예산이 부족해서 루미가 머리를 풀지 못한듯...어린 루미와 루미의 부모님의 컨셉 아트. 루미 어머니의 그림은 아래의 Euni Cho의 디자인을 참고함3. Euni Cho주요 작품 (linkedin, 인스타 참조)드림웍스 쿵푸팬더 4 (캐릭터 디자인)라이엇 게임즈 아케인 (환경 컨셉 아트)소니 KDH (캐릭터 디자인)초기단계에서의 루미의 검 효과에 대한 연구. 단청과 혼문의 파형의 융합.헌트릭스의 무장에 대한 다양한 컨셉 연구.여러가지 현실의 무기와 전통 문양에 영향을 받았고, 기획중에는 일종의 철퇴를 사용하는 컨셉도 고려함.노리개 디자인은 실제 노리개들을 참고하여 헌트릭스의 것은 좀 더 현대적이고 귀여운 버전으로, 셀린의 것은 전통적인 디자인으로 만들어짐.한복 의상은 3d화까지 진행했었음.루미는 중간정도 길이의 클래식한 치마, 조이는 장난기가 느껴지는 짧은 치마, 미라는 바지를 입고 긴 저고리와 매칭함.선라이즈 시스터즈와 한의원 원장의 컨셉아트. 정주행 3트 했는데 한의원 원장 의상이 광인의 그 의상인지는 처음 알았네..
작성자 : KSP공돌이고정닉
게임의 자유도가 너무 높으면 생기는일.jpg
이게임은 자유도가 너무 높기로 유명해서혹시나 npc를 때려봤는데 진짜 죽어버림신기하던것도 잠시 퀘스트를 이어가려는데방금 죽인 npc가 없어서 진행이 안됨ㅋㅋ진행은 커녕 완료도 안됨ㅇㅇ퀘스트 보상이 그래도 들어오나 싶어서인벤토리 열어보니 npc가 들고있던요상한 템들과 경험치가 들어와있음유저가 이걸 커뮤니티에 올리자Npc 대학살극이 시작됨 ㅋㅋ어떤 ㅆ게이같은놈은 전맵의 npc를보내드렸는데플레이어 캐릭의 게임내 평판을 유지하며죽이는 방법=암살까지 연구됐는데자유도가 워낙 높다보니 이래도 엔딩까진 가짐특정엔딩에선 보스를 잡기위해플레이어가 좆뉴비부터 지금까지 도움을줬던 npc들이 우루루 몰려와서최후의 전투에 참전하는 뽕차오르는 장면이연출되는데…Npc다죽여버려서 이장면이볼수없게돼버림 ㅠㅠㅋ몇몇 npc들의 존재유무에따라다른 엔딩들도 조금씩 바뀐다고함게임 설계 미침 ㅋㅋ- dc official App
작성자 : 네거티장애고정닉
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